1 ) 節奏誠可貴,細節價更高
《劍靈》的開局改編思路及其敘事的節奏是對的,隱隱有向《七武士》學習的意思,打斗動作設計及其作畫水準也保持了該社的一貫水準,色調干凈,人設雖有賣肉之嫌,但總算還有神采,打斗流暢利落。那問題出在哪兒了?應該是轉場和過渡的問題,沒有了空鏡頭或慢鏡頭(類似村落遭襲擊一段,女主角發現襲擊的情況時缺乏的準備細節動作,以及影片里村民遭到屠殺的橋段缺乏慢鏡特寫的殘值斷臂等)的加持,讓整個第一集的影片在前半段營造起來的 肅殺-暴發 的克制之下張力迸發的氣氛,在影片后半段的趕節奏的破壞下,蕩然無存,影片的氣氛營造因此遭到了割裂,可能也是由此才造成了大伙觀影時忽然感到突兀或不知所云的情況吧。在此批評一點,第一集中出現的主角的大對頭,出場時那輕佻言語和耍馬戲般的動作舉止,不僅止于破壞了這一個彪悍大老爺們兒作為死士那種氣質,也讓整個影片在此因為這個人物的動作舉止而顯得不倫不類,無厘頭了。
作為開篇,劇本雖然設置簡單,橋段也是陳年老梗,但就故事本身而言,這種設置是沒有什么大的問題。并且這種開篇的設置,的確也符合了動作類型影片的編寫路數,有利于在短時間內集中矛盾,明晰主線的發展。但,這部影片還是敗在了無可救藥的氣氛營造斷裂上,讓整個不錯的開篇架構在缺乏人物性格細節動作交代和突兀轉場太多的陰溝里翻了船。節奏誠可貴,細節價更高。
2 ) 即使你是一個復仇者
雖然現在還被《劍靈》第十三話搞得稀里糊涂的,并且看后半段時總有一種邏輯紊亂的感覺。但我知道,這絕對不是要單單講一個關于復仇的故事。
其實很容易聯想到,復仇的兩種可能,要么成功要么失敗,然后都會通向毀滅。
其實最開始看《劍靈》,說不上暗黑系,但至少是充滿殺戮,復仇和死亡的。只不過沒料到會給它一個happy ending。
結局的逆轉,似乎又向人們強調了一個道理:“冤冤相報何時了”。
同樣是冷酷無情身手敏捷的殺手,被描述為行尸走肉的安如香,最后有了恐懼,有了恐懼表示有了感情。
其實我不想去強調她瑟瑟發抖時的不安,也不想強調她呼吸急促時的慌亂,更不想強調她在回憶一個個死在她刀下亡靈時的愧疚。其實,讓我印象最深的還是最后她遇到的老夫婦,老婦人說,“東西壞了可以修好,但人死了就不能了。”
的確呢,生命脆弱的一觸即逝,尤其是在安如香的刀下。
然而,老婦人卻原諒了她,她的殺戮,她的殘忍,她的種種過去。
吶,人都有過去吧,也許是充滿惡臭,充滿血腥,充滿讓人唾棄的東西,甚至傷害過自己。能無條件去原諒去寬容的人,都是偉大的人吧。
如果,因為對方傷害了自己重要的人,自己又去傷害對方,然后對方的朋友又來傷害自己……就這樣循環往復,不知道什么時候才是終點。
但是,人在被逼到絕境,或者充滿憤怒,因為被傷害滿懷仇恨的時候,很難去理解,去原諒吧。
但是,我還是希望能遇到那么會寬容,能原諒的人啊。
至少,我會努力去變成那樣溫柔的人。╰(*′︶`*)╯
一群穿賣肉戰斗服的女人們?1話棄
カレン太太的ED舔完貌似就沒啥了……
劇情不知所謂到五倍速完全不影響對劇情的理解的程度,可以看出腳本低能到一定地步了,每一話大概只想好了最后三分鐘的戰斗部分,之前漫長的過場怎么樣都好。《女王之刃》不打的時候好歹還有福利和聲優可看,《劍靈》你指望我看什么?
很久沒有一集棄了,黑鼻子的大胸女們慢走不送啊。(一集棄就不評分了
感覺就像在看游戲……
三集棄
棄。這bgm打游戲的時候就聽的夠蛋疼了他媽的看個番也來這個音樂。
四月首棄 任務達成√
沒玩游戲,單看動漫。夠肉的。越看到后面越蹦,實在是無力繼續追了
5
什么屎啊!要賣肉認真點啊!搞個屁陰沉哲學!
游戲就不怎么樣。
悶的慌。
實在是沒什么亮點……
劍靈之水月平原大進化……其實……配彈幕真的……蠻好笑的……可是彈幕也沒多少呢……_(:з」∠)_
毫無連接原游戲劇情主線,故事開展于各種腦殘不連貫節奏的情節發展!做為洪門最后一個手殘弟子滿懷滅門復仇的花火潛行江湖不斷修行最終戰勝魔王升華師父教導寬容對秦師太的罪孽~這才是劍靈原版故事嘛!艸,給小日本搞個三無娘就知道復仇的行尸為主角?!玩過游戲的人一定不會接受的!總體:1.5
跟騰訊哪個游戲沒關系`_>`
老板娘籌劃一出復仇大戲,上演三無正確調教法,喪門星的一身設定也全是為方便這出展開,還期待后面怎么玩,結果最后關頭卻都軟了,全白費了。
暫時3星,看了兩集還是沒搞懂主角的設定,天族劍士嗎?感覺只是借了劍靈游戲的構架而已,士門客棧的老板娘畫得還是很像的…不過一開篇就是在大漠副本,所以在大漠副本前面的御龍林的一堆副本都直接略過了么=皿=
嘖嘖嘖,麻花藤不懂11區人心啊,搞個巨乳做宣傳,你要是主角是召喚師,場景都是靈族的,弄個貓耳賣賣萌,開服人才多,現在這是什么破玩意