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已看至第15話,怒改至2星!我不曉得自己為什么還在看,是想給自己花掉的20塊錢討個說法?還是僅僅為了看看這劇還能讓人失望到什么程度?還是為了看一眾kof老粉發彈幕和評論吐槽這部劇?
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期待已久的《拳皇命運》終于開播了,懷著激動的心情點開播放鍵…
SNK三個字母出現的瞬間差點哭出來,僅僅一瞬間,與拳皇95、96、97、98、99、2000、2001、KOF MIA2有關的記憶瞬間席卷而來。
我想起了當年看過的漫畫書,絕對領域、蒼焰、神焰這些酷炫名詞;我想起了當年打過的游戲,如何調出隱藏人物,還有背了好久的人物出招表;我想起了當年一個個熟悉的面孔,草薙老爹、大蛇、瘋八、東仗、陳國漢、鎮元齋、扳機良、二基堂紅丸、K、庫拉…
收起思緒回歸正題,開頭旁白的聲音配上這個畫面,讓我想起了經常彈出的頁游廣告:僵尸,集天地怨氣穢氣而生,不老不死不滅,被天地人三界,摒棄在眾生六道之外,流離失所……
隨后的OP應該是誠意滿滿的,雖然不是國語OP有點意外,但是聯想到很多國產動漫OP制作水準較差,用日語OP倒是在情理之中。而且配合幾乎全是打斗畫面的場景剪輯確實夠燃,國產3D動漫有這樣的打擊感實屬難得。OP出場人物切換略快,粗略瀏覽了幾個人物,總有一絲違和感,但說不上哪里不對。
正片開始慢慢看,有評論科普劇情應該是94的劇情,個人很喜歡KOF大蛇篇,當年的劇情已經忘光了,正好借著動漫重溫一遍,心中喜滋滋。直到…直到…我們的主角出現…
我知道為什么看OP總感覺有點違和了…然后是老爹(我覺得OK)、大門(我覺得可以)、紅丸(我覺得很普通)依次出場,老爹意外挺萌,可以接受這個人設。劇情上是講收到了KOF邀請函,然后京、紅丸、大門組隊上路,碰到坂崎百合(我覺得很尷尬),遇到特瑞(如果特瑞可以,那么百合一定可以,但我覺得這樣有失公正),然后是一段特瑞的童年回憶,回憶中安迪(emmm…)登場,這小伙子長這B樣都能泡到舞,屌絲憑啥不能逆襲女神?吉斯來搶秘籍《唐詩三百首》,然后特瑞和安迪就成了孤兒,特瑞走上餓狼之路,安迪走上把妹之路…
第一集就這么結束了,在ED剛開始響起后,我就毅然決定了吐槽的方向!
★劇情
從目前登場的人物以及片頭的背景介紹來看,感覺應該是以拳皇大蛇篇《KOF 95》~《KOF 97》作為主線劇情,以《餓狼傳說》和《龍虎之拳》作為支線劇情。代表這三條劇情線的人物分別是動漫中出現了的八神庵、特瑞、吉斯、坂崎兄妹。
按照國產制作商的一貫尿性,他們是不甘心乖乖地還原劇情的,所以應該會有一定程度的改編。我認為適當的改編是有必要的,但要注意兼顧劇情的合理性和玩家粉的情懷,否則容易出現既無法滿足玩家的情懷,又不能討好新觀眾的情況。
★關于2D/3D
以目前的表現來看,3D并不比2D強很多。
有幾個人物的建模確實很差,不足以還原人物,尤其是主角草薙京爭議很大。此外,人物模型的面部表情有時候非常不自然,不知道是模型權重的問題還是骨骼的問題。
但是使用3D的優點也很多,具體表現在人物動作和大規模打斗場景上。格斗時的打擊感在3D狀態下表現非常好(不禁想起某魂街),給人一種拳拳到肉的感覺,同時動作的銜接非常流暢,讓我一度以為這不是出自國內制作團隊之手。而多鏡頭的拍攝手法讓這種打斗場景顯得更加激烈,節奏也更快。模型貼圖也足夠細致,人物皮膚的紋路清晰可見。
那么,制作成2D動漫效果會怎樣呢?
事實上,SNK在發售《拳皇:極限沖擊》前期,確實制作過名為KOF : Another Day的4集OVA短篇動畫,為即將發售的《極限沖擊》造勢,不過貌似收效甚微。但是就這4集的OVA來看,我認為如果現在制作拳皇2D版動漫并不會輸給3D版,而且某些方面還有很大優勢。
當年4集OVA制作方必然沒有大量投資,打斗場景少得可憐,一集除去片頭片尾也就5分鐘時長。但是,這4集OVA中人物還原很到位,打斗時的動作設計也非常精妙,打擊感也絲毫不輸給3D。有興趣的朋友可以搜一下看看,這部短篇動漫有不少可取之處。如果投資方舍得投資,我相信這部2D拳皇動漫可以直追《Fate》和《一拳超人》,而且更便于還原游戲中的招式(游戲本來就是橫版格斗),甚至可以直接把漫畫逐幀拿來用,可以大量節省作畫成本。而縱觀《一拳超人》、《Fate》、《進擊的巨人》這些熱血動漫的成功,拳皇復制這種成功的經驗并不難。
3D動漫一定比2D動漫好嗎?答案顯然是不一定。但是,據一些從業者口述,在投資并不多的情況下,制作3D動漫比2D要省很多錢,畢竟一次建模終身受用;而2D則要一幀一幀地畫,人工成本太高,一些激烈的打斗場面,更是要畫成百上千幀,實在燒錢。
3D動漫什么情況下比2D動漫好?參考“暴雪電影制片廠”最近上映的《守望先鋒》系列CG動畫,以及很多好萊塢CG電影,你就明白了。在不考慮資金制約,只追求動漫質量的前提下,CG動漫對于資本的需求簡直是無底洞,只要你肯投資,就會更加精細的模型、更復雜真實的骨骼、更華麗的渲染、更高質量的貼圖…收益與投入呈現出類似邊際效益遞增的趨勢。
而反觀2D動漫,超過一個界限后,幀數的不斷增加是毫無意義的。如果每秒30幀的動畫就已經非常非常流暢到讓人肉眼看不出絲毫卡頓,那把這部動漫增加到60幀有什么意義呢?等于在做無用功啊。所以2D動漫的收益與投資存在一個邊際效益遞減的趨勢。
3D的模型燒錢,2D的每一幀原畫燒錢,僅此而已。所以如果SNK非常舍得花錢,那么做3D高質量CG動畫是最好的選擇;如果SNK只是比較舍得花錢,那么做成2D動漫也挺好;如果SNK只是想花點小錢,那么做個普通的3D動漫更方便收回成本。
★配音
動漫有國語和日語配音可供選擇,日語配音可能更自然一些,國語配音剛開始可能比較出戲,聽習慣了也就無所謂了。
國語配音比較接地氣(?),例如這一幕,被打哭了叫爸爸。
還有一點需要注意就是:截止目前,有名字的招式都是用日語喊出來的,比如紅丸的雷韌拳、杰夫的旋風拳等。所以看國語版時,突然聽到用日語飆必殺名字感覺略突兀。另外,必殺還帶出招表的設定雖然看起來很厲害,但是真的好傻啊,這還是動漫嗎,拜托不要這樣搞了…給個這樣的特寫,寫上必殺名字就很酷了,附帶的出招表真的很違和…這樣搞就不像動漫了。也許能討好一些拳皇鐵粉,但是路人看的話就感覺很中二,雖然我是拳皇鐵粉,但是我更想以欣賞動漫的形式來觀看。
★廣告時間
每集必跳官方廣告,強行安利,防不勝防,我也是服。可你動漫里的人物建模還沒游戲宣傳CG里的人物建模好…就這么放出來不怕被吐槽么…
★人設
【草薙京】
第一眼看到京的時候,我是憑借手套上的族徽、穿著、頭帶認出來這是草薙京的,也就是說,僅憑這樣一張臉,我并不能認出這是誰。
雖說KOF每一代的人物設定都與上一代都有些許不同,但是差別如此之大我還是不太能接受,這不是我所熟知的某一代的人物設定。
自《拳皇:極限沖擊2》后,我就不再關注拳皇系列的新作了,所以我理所應當的認為這是最新的人設,然后我搜到了《KOF 14》,然而這最新的人設與動漫中的京也不像啊!(順便說一句《KOF 14》的京人設真差,網上各種差評并非沒有道理)我一時間也是無比郁悶,有那么多官方圖鑒可供參考的情況下,這個草薙京怎么設計成這樣?然后我就不開心了,在此之前先給大家看點兒干貨吧。
歷代草薙京官方人設圖:
我們姑且不談拳皇14的京,因為這一代京的人設已經被媒體和老玩家吐槽無數遍了。所以,從大蛇篇一直到遙遠彼之地篇這么多草薙京的形象,隨便拿一個用也不至于像動漫里這樣崩啊。既然動漫是94的劇情,為什么不用94的人設呢?或者用好評率最高的97人設也可以啊?
拳皇系列人物3D化很難嗎?用3D建模很難還原2D形象嗎?我這里提供幾張圖片,大家自己判斷吧。
上面幾張圖中,第一張圖來自PS2游戲《拳皇:極限沖擊2》過場CG,第二張圖來自《KOF 97 OL》宣傳CG.而第一張圖中的草薙京模型僅僅有幾萬個三角面,甚至算不上高模,渲染和建模技術也是10年前的技術。所以說,建個不崩的模型很難嗎?我們多來幾張《拳皇:極限沖擊2》里草薙京的截圖讓大家鑒賞一下,要知道這可是十年前的建模水平。
最后,再來一張對比圖(如下),哪個更加符合大蛇篇草薙的形象大家自行判斷吧。
總的來說,動漫中的京,長著一副神似《KOF XIV》的新面孔,穿著打扮卻是經典的大蛇篇風格,集經典與創新于一身,給人一種不倫不類的感覺。
還有動漫中這違和的表情,就看起來不怎么舒服。
【大門五郎】
講道理大門的建模還可以,一副濃眉大眼不會叛變革命的老實模樣,不過身材再高大威猛一些會比較好,比如下圖拳皇14里這樣。
不過相比于其他角色,大門的表情真的很難崩掉,如果這種角色如果表情還能崩,我也無話可說了。
【二階堂紅丸】
平時在游戲中不怎么用,沒有什么感想。頭發的細節也不能要求太多,建兩套模型增加成本不說,感覺也沒太大必要。只是感覺紅丸表情有些不自然,這面部采集的表情還不如直接做呢。
【草薙柴舟】
老爹的人設嘛,個人感覺還可以吧。反正已經不記得漫畫書中的形象了,只要制作方不亂來,怎樣我都能接受。
【不知火舞】
事實上,相比于其他角色,我一點也不期待不知火舞的出場。因為舞的出鏡率太高了,頻繁出現在其他游戲中,類似《DOA5》、《某農藥》、各種同人…想要把這樣一個角色的建模做爛真的挺難,因此把這個角色做好也并沒有什么值得夸耀的。
那么,從機場的不知火舞海報來看,也許這將是該動漫最成功的角色。總之,舞的人設真的沒什么好期待的,因為已經有太多工作室無數次成功塑造這個角色了。
【坂崎百合】
emmm…我只能說,這個角色給我留下了深刻的印象,至少我現在相信坂崎由莉真的是坂崎良的親妹妹…
我想,既然由莉的人設我能接受,那么該動漫所有的人設我應該是都能接受的,我不相信還能有比這個角色更失敗的人設。
【特瑞·博加德】
特瑞——一張年輕的臉上掛滿了象征滄桑的胡渣,雖然是個很符合人物早年經歷的形象,但不帥就是不帥,反正游戲里的風格跟這個完全不同,而這種混搭我只能說夠顛覆、夠清奇。
【吉斯·霍華德】
作為Boss而言,感覺還不錯,沒發現有什么槽點。雞絲的眼睛是紅色的嗎?我怎么一點印象也沒有...
【比利·凱恩】
動漫里的棍王人設很好,但就還原度而言,《極限沖擊》里的比利王還原度更高。
【坂崎良】
目測還原度很高。
【安迪】
不知火舞:如果這都不算愛。
目前來看,這動漫也就值3顆星吧,缺點挺多,優點也有,雖然情懷滿滿,但是制作水準不足。而這僅有的情懷不足以成為我給它打高分的理由,追劇也要以客觀的心態寫評論,好就是好,不好就是不好,有優點就是有優點,有缺點就是有缺點。不能僅因為情懷和國產就打高分滿分,因為這是對其他好劇的不負責。
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第一集14分鐘,第二集11分鐘,第三集7分鐘?雖然從預告里看,第4集硬貨很多,但是一集比一集時間少,也太糊弄人了吧?
已看第4集。。。沒有吐槽的動力了,沒有更新的動力了,湊活看吧,有些東西不能細說,不能上綱上線。
有人說,有的看就不錯了,干嘛要求那么多?對此,我不敢茍同,沒有肉吃也不應墮落去吃屎吧?正是因為這種“愛國情懷”和“湊活看”的心態培養了國漫畸形的市場,你們的“遷就”和“體諒”造就了制作方“不精益求精”、“粗制濫造”和“敷衍了事”的態度。
好在這部動漫還不能稱之為“屎”,也不能說是粗制濫造。因為比起很多國產動漫(真正的屎),這部動漫已經算是一道佳肴了。
總之,這不是我要的情懷,我的情懷還不至于廉價至此。刻薄點說,這動漫帶甚至不如以前的拳皇漫畫制作精良。我給這部動漫好評,也并不是因為這部動漫有多好,而是因為其他的國產動漫太差。
鶴立雞群并不是什么值得炫耀的事,因為你還遠不及鳳凰的高度。
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看至第15話。
請制作組感受一下民意。片尾的官方彈幕真的很讓人討厭,本來大家就對正片有諸多不滿意,你搞這一出有意思嗎?
17年追更沒堅持下來,現在才想起來,一天看完了,SNK的音樂響起,標志一出,喚起了很多的回憶,整體的制作還是不錯的,配音小小的出戲,保留了很多的游戲原聲和經典的出招,這一點非常的好,喚起了很多的回憶,本以為這部劇已經算制作精良了,直到這兩天跟這部劇一起看的2019年的《十二宮騎士:圣斗士星矢》一對比,制作上還是有差距,而且最大的問題是,面部的塑造太違和了,略丑,總體來說這是中國動畫一部還算不錯的嘗試,繼續拍吧,就像《秦時明月》一樣,會越來越好的。
大背景為KOF比賽的舉辦,主線為特瑞做主角的餓狼傳說的復仇故事,線索人物為草薙京穿針引線引出比賽的隊伍,暗線為盧卡爾背后的陰謀,感情線為特瑞和安琪莉娜的愛情故事。
說說《拳皇命運》的個人觀點?
還原度也不錯,當你聽到熟悉的聲音喊出游戲里那些招式的名字,隱藏在我社畜體內的中二之火仿佛又冒出了一絲火花。與慘不忍睹的建模相比,動畫的動作戲確實是進步了,得益于拳皇本身比較夸張的打斗風格,在融入了游戲招式的情況下,加入了很多相對寫實的動作打斗,表現的十分精彩,這種我們經常空耳翻譯的招式還原的都算不錯,證明制作組很聰明。
我雖然夸了這么多,并不是所有的表演都能達到這種水平,動畫里依然有很多看上去很傻的表演,甚至是生與死這種關鍵嚴肅時刻,表演反而掉了鏈子,觸發了我的笑點和尬點。但是即便如此,按照情懷與粉絲的定義,哪怕是能看到他們一丁點的進步,我都會覺得很驚喜和欣慰。
?華哥原創,請勿復制轉載。
看了第一集,說實話,能有拳皇系列的動畫番劇看是我十多年前的夢想了,那時候上初中,剛好是拳皇推出《極限沖擊》系列推出了4個劇場版小短片。已經記不得自己反反復復看了多少遍了,一直期待著能有后續動畫(哪怕是極限沖擊這種類似于番外篇的東西也滿足了)。
結果當然是令人失望的,KOF(king of fighters 即拳皇)系列在主機市場節節敗退,街機市場又丟了中國大陸這個大客戶,導致在日本本土被《街霸》、《GGXX》等格斗游戲壓得喘不過氣,海外化道路也不如《街霸》、《鐵拳》等作品走得順利,其中原因不多分析了,感興趣的可以去百度。
即便如此,KOF在大陸依然占據著格斗游戲的絕對統治地位(雖然格斗游戲已然是小眾游戲了,貼著黃昏游戲、懷舊游戲的標簽)。其中《KOF97》更是擁有巨大的粉絲團體,而且至今還有職業97玩家。《KOF98》《KOF2002》包括后來的um系列以及登錄pc平臺的《KOF13》等作品都擁有一定量穩定的粉絲,這些粉絲中,有職業玩家,有普通玩家,有觀戰愛好者,有懷舊情懷者,有游戲角色的個人粉絲,甚至還有《mugen》大亂斗的粉絲。
所以,對于kof的復活,至少ip復活我一直滿懷信心,KOF經歷了街機廳沒落到網游興盛的時代,它一直在等待一個時機,等待類似傳奇、魔獸這一陣潮流褪去,曾經玩過拳皇的人都走上社會漸漸成熟了,同時大網絡時代的開啟,讓拳皇重新喚起一代人的記憶。在這個重視情懷,重視ip的互聯網時代,拳皇終于走出了荊棘叢,再次回到舞臺。
其實snk被國內廠商收購,在我看來是很好的一件事,因為愛拳皇的人都在這片土地,收購的行為無疑是為拳皇ip重新發光克服了水土不服的問題,而且為snk解決了經營的難題。兜兜轉轉二十余載,從輝煌到暗淡,經歷了大風大浪后,依然有一群人,心中存留著拳皇帶給他們的美好記憶,終有一天這份記憶會被集體喚醒,而我覺得,現在是時候了,就如snk新官網說的那樣The future is now.
再說回動畫,我的夢想是實現了,因為拳皇的動畫真的出了,而且是正作劇情,人物模型啥的我不太挑,感覺很滿意。所以我個人并無其他苛求的地方,只有真心的祝福和加油。希望能通過這部動漫,解開一些曾經對劇情的疑惑,比如坂崎尤莉的母親是誰、誰殺了莉安娜的父親、地獄樂隊的前世今生等等……
對待這部動漫很難以對待其他一部電影一部動畫番劇的心態來評價,因為拳皇給了我太多童年記憶,隨著人的成長,見過玩過的游戲多了去了,看過精彩的動畫也數不勝數,但始終不愿意用它們來對比這部動畫進而指指點點,就好比自己的孩子亂跑,你會訓斥他,但如果哪天他跑丟了,恐怕你只會傷心欲絕,如果跑丟再找回來,我想你肯定只會慶幸和感謝上天。現在拳皇的動畫對我來說就是失而復得的孩子,不管它是好是壞,我都心懷感恩,感謝二十年過去了,還有人做一部現在已成大叔的我當年很想看的動畫片給我看。
最后衷心祝愿動畫能越做越好!
ps:從94開始的劇情,可能要很晚才能看到七枷社了。。。傷心。。不過舞姐姐也可以期待下
拳皇 格斗之王系列 80后學生時代 無人不知的萬世經典 就算沒玩過也聽說過 (八神 草稚京 紅丸 特瑞 坂崎良 羅伯特 瑪麗 不知火舞 麻宮雅典娜....每一個人物都是那么栩栩如生 偶像明星一樣 每一個單獨拉出來都能獨當一面)
做為中國國民格斗游戲 誰沒有幻想能看到動畫片呢 有太多感動此刻無法表達。我給五星 五星
特瑞vs良8526boss竟然害怕大蛇薙
比預想中好,除了某些角色(草薙京)的臉做得比較丑,原創的服裝不好看,總體還不錯。中文配音不比日語配音差。作為餓狼粉的我所關注的Terry南鎮的故事線制作還是比較用心, 關于這動畫網上評論戾氣很重,不帶偏見去看其實很不錯,有不少老玩家才看得懂的老梗,希望制作組腳踏實地做下去吧。
原本以為是拳皇的故事,看到后來才發現tm居然是國產,人物總體還原度做的還可以,只是個別模型有點別扭,情懷很加分。
怎么說呢,看這個IP終于有了動畫還是很高興的,但這3D制作質量。。。。真的是拿不出手啊~~~
SNK早被中國頁游大廠三七互娛收購了,這動畫也是它們專門制作拿來消費中國拳皇粉絲情懷,3D丑不丑仁者見仁智者見智,劇情到現在好歹還沒蹦,還能看看!
看了五集,不行了,就這樣吧。
很懷舊,不錯!
除了kyo的臉,還有部分瑕疵,其實沒有那么差…terry真是A爆全場真男主啊
打斗畫面還是很man的,其他方面就尷尬了
這個中國團隊主制的拳皇系列真的很贊了。招數還原度超高且連接自然,情節完整,人物立體,期待續集!
3D人物建模巨丑,沒想到SNK的這么廉價。3星全給當年游戲廳的熱血青春情懷,尤其奧義發出的時候的日式配音,好像回到當年一幣通關的年代。5.8
青春
國產的,還想怎樣。雖然每集只有幾分鐘。。。
服飾不錯,就是人物都不大好看
看見拳皇系列真的是滿滿的童年記憶,改編的動畫效果可謂不錯,人物造型還原度很高,故事情節還算過得去,講的比較細,以大蛇被封印,三大家族,格斗大賽的經典故事背景,打斗效果和招式也非常還原游戲本身。令人受不了的就是每集超長的故事敘述和前節回顧真是太磨嘰了,掐頭去尾正片也就十分鐘真是夠了
情懷滿分,動作音效還原度逼真,SNK的logo開機音一出來簡直熱淚盈眶!
稍微有點墨跡 打的不痛快 這是94的劇情 最后暴風高尼茲出現 簡直了 我操操操操操
瘋狂賣ip的snk 簡直就跟舊社會里窮得賣自己的孩子的人一樣 可憐
壓別!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!國人產的話那很厲害了!!!!!!!!!喜歡日語配音~~~~~~~極致完美!非常帶感!非常棒!再看一遍完全沒問題!非常耐看!制作超精良!非常用心!配以富有情緒化的日語配音 上乘佳作!真是還好有日語配音 要不就大打折扣了啊 估計看都不看了 棒
臉型差一些,招式打斗都還不錯, 插畫的那幾集要好看的多,king畫的不錯.SNK制片,國產制作,國產動畫做到這樣很好了. 總體還不錯,八神最后一集才露了幾秒鏡頭囧.還有下一季?