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    波斯王子:時之刃

    動作片/美國/2010
    當前位置:首頁 動作片 波斯王子:時之刃

    波斯王子:時之刃

    評分:
    0.0很差

    分類:動作片美國2010

    主演:杰克·吉倫哈爾  杰瑪·阿特登  本·金斯利  阿爾弗雷德·莫里納  史蒂夫·圖森特  托比·凱貝爾  理查德·柯伊爾  羅納德·皮卡普  瑞斯·里奇  吉斯利·厄恩·加達松  ClaudioPacifico  ThomasDuPont  DavePope  DomonkosPardanyi  MassimilianoUbaldi  弗拉基米爾·弗迪克  SelvaRasalingam  達爾文·肖  羅漢·希瓦  StephenA.  ?

    導演:邁克·內威爾?

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     劇照

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    劇情介紹

    本片根據育碧軟件公司2003年的同名電子游戲改編。十五年前,孤兒達斯坦(杰克·吉倫哈爾 Jake Gyllenhaal 飾)在市集上因英勇好戰被波斯國王收養入宮。十五年后,長大成人的達斯坦隨兩位哥哥和叔父(本·金斯利 Ben Kingsley 飾)出征,奇襲圣城阿拉姆特,并得到國王許婚,將阿拉姆特公主塔米娜(杰瑪·阿特登Gemma Arterton 飾)許配與他。達斯坦無意中得到了塔米娜公主竭盡全力保護的“時之砂”匕首,卻被誣陷毒害老國王,被迫逃亡。為了洗清罪名,同時確保偉大的波斯帝國不至于淪落他手,達斯坦脅迫塔米娜公主與他一同進入了臭名昭著的“奴隸谷”,破壞了阿馬爾酋長(阿爾弗雷德·莫里納 Alfred Molina 飾)的鴕鳥大賽。在老國王的葬禮上,達斯坦終于發現了幕后兇手,而塔米娜公主也終將有關“時之砂”的秘密據實以告……

     長篇影評

     1 ) 男主角是體操運動員嗎?

    閃轉騰挪,飛檐走壁,就隔空取物了,男主角簡直是體操奧運冠軍的師傅~
    故事從國王巡視民間開始,一個有情有義有不失機靈的孩子,被國王看中認做義子,接下來,當然是權力的爭奪了,不然故事也就不會發生在皇室。
    縱觀整個片子,情節流暢,風光優美,大場面也不少,帥哥美女,貴族,愛情,親情...一樣也沒少,標準的美式大片。無功無過

     2 ) 時之刃

    傳說中有些人可以穿過時間的河流,逆流而上,返回過去。
    時之刃,如果在刀柄里面加上時之沙,就能返回一分鐘前,如果將它刺在時之沙中,時光就會倒轉倒轉,直到沙子將整個世界吞噬,成為一片沙海。
    然而貪心的人不知道,只想要更多、更多。

    波斯王有次出宮巡游,在集市中見到一個七八歲的男孩義助偷蘋果的小孩,被侍衛們從地上追到房頂,他小小的身影在綿延的層子間騰挪、飄移,好象一陣風悠乎來去,叫人想起B13區里那個跑酷高手。
    風急,但四面八方都是捕風的人,小小一陣風落入困境,一把刀向男孩的脖子砍去。
    為一個蘋果丟了一條命?國王喊停,從刀下救出孩子,讓王弟將他帶回宮中。
    這個男孩從貧民區到了王宮,一步登天,有了兩個兄弟。英勇善戰、英姿煥發的三個波斯王子轉眼長大,國王垂垂老矣。
    陰謀與愛情,手足和詭計。簡單的故事,配上諸多元素,時之刃的兩個小時有飛沙走石、飛鏢飛賊,在激烈的攻城之后,緊湊的情節不間斷的動作讓人目不轉睛。恢弘的殿堂和死寂的黃沙交織交錯。貪生怕死與義薄云天在同一個人身上顯現。沙漠中傳說的殺人部落奴隸販子那段關于逃稅、避稅的言論,又小諷了下全世界的當權者。
    雄峻奇偉的自然景觀,濃郁攝人的波斯風情。奴隸販子最愛的駝鳥賽跑被達斯坦王子整的只余一只,他無奈地給那只碩果僅存的駝鳥蒙上雙眼,悲愴地說:你叫我怎么組織只有一只駝鳥的比賽?

     3 ) 《波斯王子:時之刃》:菠蘿菠蘿蜜

            事先完全沒有去了解這部影片,也沒有玩過原型游戲,所以在銀幕上看到的一切都是新鮮的,包括那個核心道具時之刃。當它第一次被示范運用的時候我忍不住笑了,因為這讓我想起了《月光寶盒》,想起了周星馳喊著“菠蘿菠蘿蜜”,吳孟達傻傻地說:“又升天了……我為什么說又呢?”而且《波斯王子》中也有類似的臺詞。
            時光倒流是奇幻類電影中很老套的招數,即使是時之刃這樣的魔法道具也很難從觀感上對觀眾造成足夠的沖擊。好人要使魔法道具物盡其用,壞人要拿魔法道具某朝篡位,其實即使是這樣簡單的設定也會有很多不嚴密的地方,事實上這東西到底能不能讓穿越能夠像定點跳傘一樣精確呢?結尾處的情節反轉很有意思,但這個結果到底是取決于時之刃的能量還是施法者的個人意愿呢?仔細想一下,這是個近乎兒戲的設定,這讓最終情節的說服力大打折扣。也難怪,這是一個取材于動作游戲的電影,對于一款游戲來說,情節設定是為設置人物屬性和闖關場景服務的,玩過游戲的人都有這種體會,很討厭那些需要不斷解釋的復雜情節,游戲帶給玩家的享受不是在于故事講得多圓滿曲折,而在于毀滅式的闖關快感。
            可以說《波斯王子》是近年來最好的動作冒險游戲改編電影,遠勝于《生化危機》、《古墓麗影》、《寂靜嶺》等只借用游戲人物編自己的故事的影片。它對情節設定合理性上的追求是讓位于對游戲質感的打磨的,這個質感來自于要在一個足夠簡單的情節鏈條內融匯進足夠多的關卡場景、動作元素和沖突升級,可謂是一部深得游戲精髓的電影。那些踩著射出的箭矢攀爬城墻、在木樁上的閃轉騰挪,以及在城堡街市上的跑酷,都是能夠喚起觀眾游戲快感的視覺體驗,恍惚間仿佛真的在人物身上安了一組方向鍵一樣,資深玩家看到后甚至可能會感到一絲手癢。另外,電腦游戲中的場景都是CG合成,盡可以在奇幻詭異上追求極致效果,而《波斯王子》采用沙漠實景拍攝,場景還原難度極大,但最終呈現效果還是不錯的,全景CG與人工景片的過度和合成都很精準,再加上雄奇俊偉的自然景觀,以及具有濃郁波斯風情的強勢配樂和撼人心魄的逼真音效,《波斯王子》至少在視聽效果上還算對得起大片稱號。
            但是看似金玉其表的《波斯王子》并沒有帶給我應有的心靈激蕩,特別是影片的前半段的敘事,甚至讓我感到有點乏味,感覺是在圍觀一幫人煞有介事地做一件無聊的事情。本片的導演邁克內維爾,雖然拍攝過《哈利波特與火焰杯》這樣幾乎可以稱為是該系列迄今為止最后一部可以看得過去的電影作品,但在骨子里,這個英國人還是一個文藝片導演,所以他會選擇杰克吉倫哈爾來出演這個暴力控王子,但是這里的達斯坦并沒有顛覆掉吉倫哈爾的文藝青年氣質,他深藏在目光中的憂郁和波西米亞風格的服裝造型讓這個人物本身就具有一種穿越感。相信最大的爭議會出現在女主角的選取上,杰瑪·阿特登繼《諸神之戰》后接連出演第二部古裝商業大片,但我看這個英國演員還是更適合出現在小成本的英式文藝片中,她的身上實在沒有偶像明星光環,尤其在帥氣逼人的吉倫哈爾面前,她的表演顯得很無助。更重要的是,塔米娜公主這個人物太無趣了,滿嘴的民族大義,基本上只充當著游戲向導的角色,只是在指示著主人公下一步應該做什么,這讓《波斯之戰》的感情線顯得很薄弱。本金斯利頂著一張陰謀論臉譜出現在這樣的電影里只能是浪費演技,弒兄篡位的故事在《哈姆萊特》中已經被演繹到極致,而在《波斯之戰》中尼扎姆的心理刻畫幾乎了無痕跡,只靠外部動作來支撐,不過能看到金斯利大叔的動作戲,倒也算是個意外驚喜,老人家身手還是挺矯健的。《波斯王子》中最出彩的一個角色是阿爾弗雷德·莫里納出演的奴隸販子阿馬爾,這個人物在游戲中只能算個NPC,但每次出場必有笑果,他和他的鴕鳥的故事反而是看過影片之后給我留下印象最深的情節。從《情感教育》開始重新認識這個曾出演過《蜘蛛俠2》中章魚博士的英國演員,如能假以時日,必成大器。
            看《波斯王子》的動作戲時,我頭腦中不時冒出的一個想法是:為什么不找程小東來做動作導演啊?對于中國觀眾來說,這些切得很碎的動作場面絕對的不過癮,基本上看不到什么有難度的連貫動作,都是由兩三個鏡頭拼接而成,一眼就能看出假來,有辱大片風范。其中最精彩的一場動作戲是黑人勇士大戰刺客團首領的飛刀大戰,其實這已經是槍戰片的變種了,只是把子彈換成了飛刀而已,場面和動作都很有想象力。美國人一旦進入自己所擅長的領域,立刻就顯得游刃有余了。
            《波斯王子》的制片人杰瑞·布魯克海默是好萊塢最優秀的商業電影制作人,而且專攻真材實料的爆米花電影,在把玩觀眾心理和市場定位上頗有心得,這不得不讓人對《波斯王子》在市場上可預期的成功產生期待。其實《波斯王子》最出色的地方就在于它的高度控制和協調之下的“弱智化”和“游戲化”,用討好游戲玩家來賺取口碑,用降低理解門檻來拓展受眾層面和傳播渠道。周星馳在《月光寶盒》中喊的那一句本來應該是“般若(bō rě)波羅密”,但最終被人們記住和廣為傳播的,只有那句被以訛傳訛的“菠蘿菠蘿蜜”,因為它足夠弱智,足夠戲謔,但也足夠有趣。《波斯王子》所做的,也是這樣的事情。
            
            

     4 ) 游戲向粉絲決定吐槽幾句……

    為了這激動人心的一刻我都等了大半年了……畢竟游戲本身是個極好的關于復仇不得已的暗黑劇本還有JAKE這文藝派變動作派的肌肉男簡直讓人激動得啰嗦……可是沒有算計到的是,這是迪斯尼出品的……所以綜合起來看,這就是拍給兒童節應景的兒童電影吧!

    作為游戲粉絲有以下幾點不滿:
    1、迪斯尼硬塞了個兄弟愛給本身游戲架構思想比較錯綜復雜的波斯王子,這兄弟愛也就算了……但那橫生生跳出來的本命兄弟簡直就是倆天然呆……尤其是二弟感覺你轉呔轉得太快了些啊!前一秒還心懷怨氣后一秒就內牛滿面了……(但是如果是系列下集要什么主題愛?眼線大叔要復活嗎= =)

    2、游戲最吸引的地方就是無窮盡的華麗機關和眼花繚亂的暗殺招數……好吧迪斯尼大概是因為預算把機關都給省了,但暗殺呢?暗殺呢???華麗麗的暗殺呢????正如我家主人樣看完碎碎念地一樣波斯王子是要潛入刺殺而不是正面打斗的啊……

    3、砂怪物的變身還有怪物軍隊在哪里在哪里在哪里(大概要省到下幾部吧)

    4、對政府深懷怨氣的“中小業主”(真符合中國國情……)出場還是蠻惡搞的。但是萬鴕奔騰是什么情況??(迪斯尼歡樂世界??)

    5、BOSS死得太容易了吧……………………

    6、好端端的時之砂翻譯成什么時之刃!!!廣電讓誰來翻譯的!

    其實亮點還是有的,除開節奏太用力之外,高潮什么的拿捏得還是蠻好的導演。迪斯尼的服裝道具最精致了……場景布置很貼近游戲,人物設定很貼近游戲(除開天然呆兄弟倆)……男主的奔跑跳躍動作細節設置也貼近游戲,時之砂的過程要做得比游戲更細膩一點……女主有不少人吐槽,其實我覺得她也還可以了,就是塊頭大了點,聲音難聽了點,歲數大了點(不過作為時間女王的話也還是蠻有女王殿的氣質的…………)

    - -好吧。期待一下下一部。希望能轉型。迪斯尼向的太幼稚的內核的不要。

     5 ) 活在海盜陰影下的王子

           迪斯尼和Jerry Bruckheimer過于念念不忘《加勒比海盜》的成功,想要借改編游戲《波斯王子》復制出一個海盜的孿生兄弟,同樣有幻想元素和動作特效大場面,也有陰謀愛情和異域風情。但《波斯王子》畢竟是“弟弟”,它活在《加勒比海盜》的成功陰影下,被要求盡量向后者看齊。于是它把《加勒比海盜》當成了它的榜樣和仿效對象,而超越和創新的自信也幾乎消失殆盡。

        在這樣的狀況下,除了迪斯尼的支持,幾乎所有人包括一些游戲粉絲和影迷都等著吐口水淹死它。然而,《波斯王子》居然,居然沒有爛。

        也許是因為《波斯王子》有Mike Newell。《波斯王子》像《火焰杯》那樣飽滿卻不臃腫,敘事節奏控制得當,特效也沒有泛濫。個人覺得開場的攻城戲已很不錯,最后的高潮戲也足夠炫目扣人心弦,非常喜歡的是開場和結尾的首尾呼應,頗有氣勢。
        也可能是因為《波斯王子》相中了Jake Gyllenhaal,雖然野性少了點,但已非常性感帥氣,看著他蹦來蹦去飛檐走壁嘴角上翹還有一點邪氣,足夠無數人花癡。
        或許是《波斯王子》對游戲的忠實改編,對劇情走向沒有做出太大的改動,更有趣的是大量還原了游戲中的動作場面,游戲迷能看到王子拽著繩子抓著木棍蕩來蕩去,能看到王子攀爬墻壁在房頂間跳來跳去。可惜的是受到劇本限制,時之刃在片中只被使用不超過5次,更多時候只是作為劇情線索的道具。
        
        但是《波斯王子》也絕不是出色的,它沒能趕超《加勒比海盜》,最終成為了好萊塢流水生產線上的又一部剛好合格,沒有驚喜也沒有巨大失誤的暑期大片,而這恰恰就是它的死穴,它如此貧乏庸俗以至于觀眾剛剛走出電影院可能就已經完全忘記片中那些眼花繚亂的動作戲。哈姆雷特的王子復仇記已被世人銘記于心,殺死國王的真兇永遠都是看似善良的國王兄弟,而每當王子Dastan成功讓一個王子兄弟相信自己,那個王子就會慘死。《波斯王子》整個劇情就是這樣,每當有轉折出現時,編劇生怕觀眾不知道似的,通過對白再三強調接下來會發生什么,把一個本來就已經很熟爛空乏的故事講得如此蒼白直接,劇情顯得幼稚俗套在所難免。沒能像《加勒比海盜》那樣趣味十足更是《波斯王子》的另一缺陷,全片唯一的丑角也只規規矩矩表演了幾個不痛不癢的笑話。

       《波斯王子》努力嘗試向《加勒比海盜》靠攏,最后卻不及后者。不過就像上文提到的,《波斯王子》沒有爛已是萬幸。也許你會以挑剔的眼光去找出一堆它或許是部爛片的理由,但對于抱著爆米花和可樂,與朋友情侶一起走進電影院的觀眾來說,《波斯王子》仍有一定的娛樂性和觀賞性。之前聽說迪斯尼已經自信地決定拍攝續集,如果仍是改編自游戲,那我會很期待看被詛咒的Jake會是怎么個帥法。

    PS:電影不值四顆星,多出的一顆星是為了花癡Jake。

     6 ) 波斯王子:事不過三的敘事學,伊拉克的隱喻

    我雖不是個游戲玩家,本科時候倒也圍觀過兄弟們玩《波斯王子》,當時只覺得太難,遂放棄轉而繼續去玩AOE或者MOE這種能打成經營游戲的即時戰略游戲。這次圍觀電影版的《波斯猴子》,僅憑圍觀經驗就覺得三個跑酷段落做得頗得游戲精髓,很好玩,數了數敘事結構段落,都是三、三和三,聽聞電影也要拍三部曲,又是一個“三”。

    時光匕首/月光寶盒啟動了三次(前兩次是同一場景,敘事功能上算一次),塔米娜耍了達斯坦三次,同時也是分三次道出此物真相,達斯坦為了洗白自己分別向三個人辯白(叔叔、二哥、大哥),阿薩辛幫派出場三次,當然,為了讓波斯國王有三個兒子,還是要收養達斯坦的。再去數的話,諸如阿拉姆特(難道不是阿拉木圖么)安放匕首的神殿也是使用三次,塔米娜和達斯坦的吻戲三次才成功,之類,真是干凈利索地符合敘事學原則。”三兄弟“本來就是民間傳說常用的敘事模型,”事不過三“則是默片時代開始的最經濟有效的敘事方式(最典型的就是吻戲的安排,百分之百的默片手法)。拿敘事學或者第一符號學的組合段理論來拆解動作片可謂無往不利,要說這個,則是因為看了太多的莫名其妙缺乏照應,以及太多的點死為止,”三“這個數如此受鐘愛,是有道理的,從”三段論“到后來的”正反合“,有些東西,不服不行。

    所以在劇作上,本著最經濟的原則,敘事流暢,在動作場面間安排的情節也算緊湊,還有諸如鴕鳥賽跑這種插入式敘事段來調節氣氛。人物塑造方面,基本沒有完成人物弧線,原因很簡單,留給塑造人物的時間太有限,全片統共不到20分鐘,最失敗的則是大反派皇叔/皇太弟的造型,MD一看就是個壞人啊,這是赤果果的劇透!

    所以對影片沒有什么過多的要求,比如我本來就是杰克·吉倫哈爾的粉絲,去HC就好了。CG做得差點也無所謂,比如大決戰之后的時間倒流,做得著實山寨了些,美服化道和攝影夠好就行;動作戲自然入不了中國功夫片養大的觀眾的法眼,比如中近景太多太緊,功夫片內在要求的動作的完整性(同時這也是部分游戲玩家吐槽此片的終極原因)展示不出,有時會出一些詭異機位(俯拍之類),這方面不能要求英國老爺爺太多,三個跑酷場景做得精細,足夠了。其實本片的電影化(Cinematic)做得還不錯,通過敘事上的”奪寶“模式,將觀眾注意力牢牢拴在時光匕首上,這一點十分有效。至于其中的”Bug“,比如達斯坦為何一次次能找到塔米娜,或者最后為何時光精確倒流到那個時間點上(其實影片開頭大家都心知肚明,會回到那一刻的),還是有句著名的話來回答這些問題”較真你就輸了“。

    要再談一談的是兩點。其一是游戲和電影的關系。曾有一次我跟Orc大師用極為本質化的方式討論了”什么是電影“,其中問到”如果在影院大銀幕上玩RPG游戲,那么對影院里的觀眾而言這是不是電影“,最后的結論變成”電影是畫框內的活動影像“,說到底電影就是個框,但是球型內表面形狀的銀幕,有沒有畫框存在呢?還是等開發出來再說吧……但是游戲與電影的互相影響倒是顯而易見的,比如如今的圖形化游戲都存在一個”觀念的攝影機“,而電影也會借鑒游戲的”鏡頭“調度方式,典型如《赤壁·上》,八卦陣時關羽擺Pose的同時,一個急速的拉升帶同軸變焦,這無疑是從三國游戲里來的。而在敘事層面就更有趣了,只說電影,《羅拉快跑》雖然跟基斯洛夫斯基《盲打誤撞》有關,但更重要的是它的情節模式是游戲式的Save-Load,以及重新開始。戴錦華認為《羅拉快跑》的一個重要內在表述是”試圖超越生命經驗不能傳遞的悲哀“,在游戲/電影的世界中,從頭再來的時候,生命經驗便可以積累——第二次行動中,羅拉學會了用槍,第三次行動中,羅拉避開了很多障礙等等。而在《波斯王子》這里則更為有趣,它的設定是——持有時光之刃的人,會獲得可以累積的生命經驗,這其實是個與終極問題等價的問題,因為人不可能再活一次,因為生命經驗不能傳遞。
    這大概是電影情節線上強化的內容,英雄不死不再是可笑的所謂“主角光環”,而是因為這其實是個游戲,可以重新開始。這個觀看的位置和心態決定了某種觀影時的間離感,但是正如前文所述,這種間離感通過電影化的手段——對核心道具時光之刃的“凝視”而被某種程度上消解。而再推進一步的話,倒是可以進入對諸如“擬像”或者“觀視結構”的再度討論,不過對觀看主體似乎是需要重新定義,畢竟影院觀眾與游戲玩家在重合之時這種討論才會更有說服力,但是毋庸置疑的是,這種游戲化(或者“電玩化”)的敘事結構已經開始消解傳統意義上的電影敘事。而另一種延伸的討論,則要走向情感結構了。于是這里倒是帶出了第二點:本片的潛意識表達。
    很有意思的是,本片上映之前,大量的新聞都在談論此片與伊拉克戰爭的關系,其實非常明顯,即使我對以“找不到的兵工廠”為借口的侵略戰爭和薩達姆那兒并不存在的“大殺器”之間的關聯沒有第一時間的反應,但是沙漠、中東無疑是確有所指,更何況最后的大決戰,時光之砂是什么,時光匕首的驅動力是什么——那赤果果地寫著倆字叫做“石油”啊,不然為何開采時光之砂需要打井,而且“你把沙子都用完了”是要被罵的,不然為何時光之砂最后是以石油井噴的方式出現,不然為何要時光之砂被全部用光,世界就要毀滅了——廢話,沒有石油的話,世界必然毀滅了啊……如果如新聞所述,導演和編劇”沒有往哪兒想“,那么這也是他們的潛意識,或者根本就是一種說辭。再看影片中的其他表意符號,阿薩辛刺客們明明就是恐怖分子,看打扮就知道了;達斯坦的人道主義精神是普世價值或者主流敘述的觀點吧。那么這種”時光倒流“的隱喻就不言自明了。
    更好玩的是本片中的其他一些表達,比如,女人為了拯救世界毅然決然放開了白人男性英雄的手,最后一分鐘營救沒有成功,但是女人的犧牲拯救世界的同時也拯救了男人(同時,又反復強調了血緣、家庭這種保守的觀點,倒是也頗合金融海嘯之后的某種主流話語傾向);同時,又是一個后911的表述——最大的敵人來自我們內部,位高權重的皇叔/皇太弟,恐怖分子也是他豢養的(唔,恐怖分子很多就是美國自己出錢出槍搞出來的),達斯坦要通過傷害自己的方式讓哥哥明白這一切的真相——《虎膽龍威4》里面布魯斯威利斯要擊穿自己的身體去傷害敵人。而這一切卻建立在一個游戲的邏輯上,并最終完成了商業電影必須的Happy Ending,這是“想象性的解決和撫慰”么?恐怕未必如此,所以,游戲的神奇和可以從頭再來才真正顯示出現實的無法解決——《守日人》里的命運粉筆,那是更深層次的對冷戰之中不戰而敗的蘇東陣營的悼亡和想象性解決——以及人類文明的悲哀。
    豆瓣上好像沒什么人談到片中昭然若揭的伊拉克隱喻,很正常,因為中國觀眾并不分享這種話語空間或者情感結構。然而這個故事吐的最深的一個槽則是——波斯帝國,盛極一時,但是,它滅亡了……
    所以,你們都懂的。

     7 ) 閑話

    當初首周看完之后寫在博客里的,好歹也算是感想orz
    ------------------------
    周五去看新上映的<波斯王子>,Jake即使是練出了六塊腹肌,眼神里還是小動物一般的溫和無害,深情款款。電影的情節中規中矩,還原了很多原本游戲里的動作場景,比如站在高塔上的王子,鏡頭360度旋轉拍攝,然后他縱身一躍。

    結局是時光倒轉,皆大歡喜,王子死掉的父親哥哥女朋友一個個都重新活過來,只有唯一的反派叔叔大人被正義懲罰。雖然時光回到了公主喜歡上王子之前,但是王子還是以他的絕世的美貌和深情的眼神打動了公主的芳心,估計兩個人還是會終成眷屬。

    看完出來,我對同去的隔壁姑娘念叨,結局好的令人發指。應該是這樣的,回到過去的王子雖然什么都沒有失去,但是由于公主沒有跟他經歷那些出生入死,所以也不會愛上他,兩人最終形同陌路。或者他看到的一切美好結局不過是幻象,最終什么都沒有改變,雖然惡人已受到懲罰,但是他終究孑然一身。

    隔壁姑娘看著我說,這是迪士尼拍的片子,你想給小孩兒留下心理陰影嗎。

    回家后雖然已經12點多了,但是我被Jake迷得神魂顛倒,特意拿出<斷背山>重新溫習。上次看已經是很久之前了,好多細節都記不清楚。這次拿出來也只看了一小半,直到兩人離開斷背山那里就關掉了。我不敢看結局,大半夜的自己對著電腦流眼淚也太過奇怪了。

    不知道為什么,我覺得Jake在這部片子里是最美的。也許是他眼神天生就長得溫柔如水,演這樣滿腔深情的角色再合適不過。可是我總覺得他其實一點兒也不像Wyoming的牛仔青年,那小扇子一般的睫毛忽閃忽閃的,大眼睛對于一個牛仔來說漂亮的過于華麗了。

     8 ) 那一年的童話,prince of Persia



    小的時候,聽過一千零一夜,在遙遠的土地上,滿世界都是黃沙,城市有白色的球狀屋頂,室內輝煌,有銀色的燭臺和紅色的巨大地毯。國王,王子,公主,商人,坐在一起,講著故事。有叫辛巴達的冒險家,在大海和島嶼中經歷一個又一個離奇的故事,有掉進洞穴里的貧苦少年,遇到了白蛇的口吐人言的女王,有喊芝麻開門就裂開的寶庫,有用袖子擦一擦,就有精怪冒出的油燈。
    然后在89年,又出現了這樣一款游戲。豆瓣上大部分人怕是沒有玩過,小部分人和我一樣,在dos上,用空格回車,經歷過這樣一個故事。
    公主被囚禁在塔頂,惡毒的臣子放了一個沙漏。沙漏里的沙子流光的時候,公主之有兩個選擇,嫁給他,或者死。
    然后又有一個白衣的王子,或許他不是王子,只是來自遙遠世界的nobody,但是他穿越重重阻隔來到了公主身邊,拯救了她。
    很純粹,很fairy tale。屬于孩子的故事。但孩子們都會長大,長到了03年。Dos成為過去,pc幾乎普及。然后故事的開頭,是下雨的印度叢林,埋伏在茂密植被中的波斯士兵。
    然后一個年輕王子的低沉聲音:
    “很多人認為,時間是一條河流,永遠朝著一個方向不斷的前進。但我曾見過時間的真實面目,我可以告訴你,他們都錯了。時間就像暴風雨中那變幻莫測的海洋。你也許還不知道我是誰,我為什么要說這些。坐下,我會給你講一個從來沒有人聽過的故事……”
    you may wonder who I am and why I say this ,sit down and I will tell you a tale like none that you have ever heard.
    A tale like none that you have ever heard。
    于是故事開始了。
    一個王子在邪惡法師的教唆下,做了一件讓整個波斯陷入黑暗的事情,他手刃了父親,試圖改變過去。在這個過程中,他漸漸和他一起冒險,同生共死的公主產生了感情。然而最后公主卻死了。
    臨死前,甚至沒有說我愛你。
    最終王子改變了過去。一切都好象沒有發生過,沒有發生過的災難,同樣的,沒有發生過的感情。
    回到故事開始的地方。
    王子在窗臺上和公主說再見。但是印度公主已經記不起來了他了。
      
    他去吻了公主,結果公主卻推開了他,說他很過分,之前的種種都像一場飄渺的夢。從兩人初識時,公主說,我用弓箭掩護你。王子說,不要,你的弓箭射到我了。到最后王子,公主松開了時之刃,落入了深淵。之前,她低聲說了一個詞Kakolukia。一個只屬于她的詞,因為公主的媽媽告訴她,這個詞可以開啟一扇特殊的門。

    或許特殊的門就是時間。
    不再認識王子的公主問他你是誰?我甚至不知道你的名字。
    王子說,就叫我kakolukia就好了。然后他跳下了窗臺。
    或許有人覺得有王子的地方,就該像哈姆雷特。但這幕卻有點了羅密歐與朱麗葉的浪漫味道。浪漫歸浪漫,卻帶了些悲哀。你愛的人,終究是記不起來你了。
    那些刻骨銘心的記憶,都消失在了時間的漩渦里。

    而時間繼續前進,到了2010年。迪士尼拍了這部波斯王子。中文翻譯加了一個時之刃,雖然英文原名是時之沙。

    故事情節和游戲有一定程度的相似,但大大的不同。繼承時之沙的優秀劇情,且女主角,并不象那個熱衷于放箭的印度公主。她更加成熟和工于心計。目標明確,從沒有為愛情放棄。平心而論,這部是很優秀的改編作品。男主角和女主角都很可愛,兩個傲驕在一起很有萌點。
    但性格方面實在不像是時之沙里面那兩只,反而像是波斯王子2008里面那兩個混混+公主嘴炮的嘴炮組合穿越了。
     
    而電影里面大概最有游戲味道的就是王子那矯健的身手。沒有游戲里面那么夸張,但是反而有一種真實的爽快感,讓人覺得頗為順暢清爽。

    一開始男主角還是少年的時候,在墻壁上跳桿子,實在看的我熱淚盈眶。估計不少老玩家都這樣吧。
    弓箭爬城墻那里估計也讓很多老玩家會心一笑吧。電影可以說再這方面拍出了不少精髓。
     
    背景音樂很贊,雖說并沒有游戲里原汁原味的波斯味道,但是該有的激蕩壯麗還是不錯的。場景畫面也比較宏偉。雖然期望游戲里面那種美侖美奐的機關宮殿是不太可能了。
     
    更有一些可圈可點的歷史設定,比方說某刺客組織的元祖Hassassin,英文assassin這個詞的原形。。。
     
    但吐嘈點也有,比方說無畏的波斯人,亞歷山大聽到,亞歷山大要笑了。
    還有一開始少年時代的波斯王子,你呀,就是羅馬少年吧。跑到波斯來做什么,小間諜!雖然長大以后就變成波斯人了。
    讓我想到埃及王子里面的劇情,你倒是告訴我,摩西尼這個猶太人,怎么偽裝成埃及人的。。。
    而電影版里,最讓人覺得心滿意足的是它的結局。或許很多人會說,大團圓的結局太老土。
    但波斯王子就是一個tale。如果這個世界上,連故事都不能完美的話,我們還能在這個紙醉金迷的時代里期待什么呢。王子和公主為什么不能幸福的在一起。雖然公主看著他是一個陌生人,但至少王子娶了她,還有漫長的時間,他們能在一起。但我依舊覺得這是一個很好的結局。
     
    游戲里的王子,雖然最終也和印度公主在一起。但中間還隔了一個死去的女人。讓一段曾經美好的愛情,變得多多少少有了些愁緒。游戲里的波斯王子時之沙三部曲的主題是“宿命”,而電影是什么?
    兄弟情?
    不知道。但不妨礙這是一部看得熱熱鬧鬧的,好人有好報,壞人有懷報的片子。
    在遙遠的古波斯,金色的沙子飛揚滿天,宮殿恢宏,棕櫚樹的葉子下面有懶散的駱駝和長脖子的鴕鳥。然后王子和公主幸福的生活在了一起。

     短評

    故事拖沓的很強大。。。但是背背山里的小受受很萌~!

    7分鐘前
    • 山人阿蒼蒼
    • 推薦

    跑酷與穿越。Banlieue 13里的那位跑酷高手David Belle擔任本片的跑酷動作指導。這是奇幻版,科幻版可以看一下Nicolas Cage的Next。

    11分鐘前
    • 惡魔的步調
    • 推薦

    王子公主的童話愛情故事,奇幻之旅,喜歡??

    15分鐘前
    • godzilla
    • 推薦

    居然沒有爛已經是個奇跡。雖然只是好萊塢生產線上的標準成品,無功無過,未能超過同父異母的《加勒比海盜》,算是今年目前為止總算勉強及格的好萊塢大片。多出的一顆星完全是為了花癡JakeGyllenhaal。

    20分鐘前
    • TORO VAN DARKO
    • 推薦

    1.Jake你你你和女人完全不來電! 2.女主明明是86年的為什么看起來像68年的。3.突然看見Jeff演這種一本正經的角色違和感太大了好喜感。4.甘地爺爺你演boss就演boss嘛為神馬要把自個兒弄得這么gay這么怪蜀黍何必呢何苦呢

    22分鐘前
    • 彌呀
    • 還行

    貧民窟的波斯肌肉版哈姆雷特攜斗氣邦女郎用月光寶盒完成復仇記。

    26分鐘前
    • 荔枝超人
    • 較差

    雖然可能不值5星,但我覺得至少也夠4星了,想不通那些說這是爛片的人,你要跟其他電影比較才能給出爛片的定義,如果這是爛片,那讓爛片情何以堪?!

    30分鐘前
    • 趙麻花
    • 力薦

    Jake的嘴角很銷魂

    31分鐘前
    • 確診拖延癥晚期
    • 推薦

    跑酷高手帶中年御姐大戰畫黑眼線的怪蜀黍……還有兩個超級悲劇的兄弟在打醬油。最后只是為了搶一個化過妝的月光寶盒……

    35分鐘前
    • 張小北
    • 推薦

    如此平庸以至于和“爛片”一個級別。

    36分鐘前
    • 影志
    • 較差

    來個吐槽題外話“原來是關于賦稅問題的= =”其實這個ost還可以希望可以在異域風情些。公主并不是那么美貌啊劇情有點稀松,特效看起來也有點怪異

    40分鐘前
    • UrthónaD'Mors
    • 還行

    73/100。他們倆鉆帳篷的時候,我真的想到了斷背山。。。

    42分鐘前
    • 豬大腿
    • 還行

    人美景異,故事老套,標準好萊塢商業大片。Jake Gyllenhaal的眼神十分迷人。

    47分鐘前
    • 艾小柯
    • 還行

    JAKE終于走上和他“兄弟”一樣的路搞超級英雄路線,不能不說是花癡屆一大喜事。女主角臉太方,不過角色可愛,把握得也不錯,越看越得人心那種。甘地爵士在邪惡的道路上越來越義無反顧,眼線風情萬種。至于章魚博士,他現在的情人換成脆弱得有自殺傾向的鴕鳥啦~ps看得配音版,很有愛

    48分鐘前
    • SelfishJean
    • 推薦

    真NMB難看

    51分鐘前
    • 為夢而生
    • 還行

    給五星純粹是因為男主角Jake Gyllenhaal.

    52分鐘前
    • Simple
    • 力薦

    1 杰克船長是沒法復制的 2 會穿越才牛逼

    54分鐘前
    • 阿朽
    • 推薦

    波斯時代就已證明,沙漠里搜不出大規模殺傷性武器。

    59分鐘前
    • 還行

    純粹源于對演員的喜愛

    1小時前
    • 托尼·王大拿
    • 較差

    男豬好帥!!!!

    1小時前
    • 阿布
    • 力薦
    加載中...

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