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怎么豆瓣開分都6.5了我真的不能忍,看了一圈大部分是吐槽雞湯大于劇情和男主廢,我要來叛逆一下給這劇正名。我真的很愛,這編劇是吃了多少本哲學書啊中心思想—活著的意義—升華的這么好。
山下那個游戲把Heidegger的向死而生刻畫的淋漓盡致。只有你的視角被臨近的死亡填滿時,你才會去做你所認為的自己,你所認為的人生該做的事情,只有面對死亡時才能理解生命的意義。很喜歡的概念,只有面對死亡的時候人都是赤裸的,所以只有彌留之國能展現出各種人的本性,有善有惡。還有就是律師那集傳達的,這個世界已經這么殘酷又毫無章法,要是沒有理想,我們還能在乎什么?律師和苣屋曾經的錯誤就是他們把世俗的,特別是物質上的成功放的最高,犧牲了自己的ideal. 在第六集他們看透的也正是這點,最后的結論大概是: the world is so fucked up that what exists are fundamentally worthless; they are not worth pursuing. 只有理想能凌駕于這個理不盡な現実の上。現實本身沒有任何價值和意義,它所有的significance都來自于its position within the interpretative framework of some ideology. 若我們放棄了ideology反去追逐存在的東西是本末倒置。
最后這片的重頭戲是討論人生的意義,它給出的答案是life has relational value only in a social context. 首先就是女主(和其他很多角色)糾結是否要回到現實世界引出這個問題,類似叔本華和尼采提出的:why should we still affirm life if life is constituted by net suffering? 感覺一直到第七八集以前劇本給出的答案都是一種半逃避回答:we should blindly affirm it anyways just for the sake that it is ‘real’. 所有選擇留在彌留之國的人都是因為人生的痛苦而選擇不面對的吧。
從七八集開始relational theory慢慢被呈現出來。首先是冒匠的鬼魂一次次出現組織栗國輕生,到女主割腕讓男主為了他留下來,最后升華到男主的兩個好兄弟說,你能為我們做的就是好好活下去(還有最后男主父親對他的關心),這一切想表達的就是,你的存在不需要serve some higher purpose or have some stunning contribution, because its worth is already testified by all the people who love you and want you to stay alive(參見后來水雞的信念讓安活了過來我真的爆哭)。所以其實整部劇解決的是男主作為廢柴宅男時代的一個人生危機:他存在的意義和價值。后來男主意識到了他的存在價值可以來自于他人希望他活著,這和他對身邊人對社會的貢獻毫無關系。可能這就是為什么男主要被改的這么廢吧為了體現出個人價值不虛依附于這個人的用處和成就,也就是他兄弟說出的簡直升華整劇的,男主一關都沒靠自己,但是他值得活下去因為愛他的人們希望他活下去(我淚目)。
還有就是,未來姐姐當時瞎編的一個一千年后的世界理論我其實很喜歡,甚至覺得用這個做結局也無可厚非。它展現的就是,人的視角里若失去了死亡,人生就一定會陷入虛無,人會失去追求失去價值失去動力等等。而彌留之國好像就是一個讓大家能重新審視自己在乎的追求的東西以及自己是什么樣的人的地方。
p.s. 我不得不吐槽賢人的演技,他真的五官在打架一半時間不明所以的抽搐表情我服了。
其實結局不算爛尾,解釋成大家在彌留之國闖關,特別強、特別幸運或者求生意志特別強的人重獲生命,fair enough。但不能解釋為什么大家是不同時間進入游戲世界。
但是跟第一季相比,文戲太多又慢又拖沓,游戲部分精彩程度也不夠。最精彩還是白毛的紅桃J和第七集差點讓主角團全滅的黑桃K。但前面黑桃K逢主角團描邊,還有最后人人鎖血打不死的小強,很無語。
文戲我能理解是想要講述男主如何克服心魔、找到人生意義。最后用“為了跟心愛的人一起好好生活”也不是不行,但總覺得可以再哲學一點深刻一點。
梳理男主的心路旅程:
一開始進入游戲:為了跟好朋友一起活下去。
好朋友死后:心死,但是肉體有求生沖動(想吃東西)。
跟女主一起后:為了讓女主回到現實世界。
更多人犧牲、特別黑桃K后:為了找到游戲世界的答案,對得起死去的同伴。
最后在紅桃Q故事里:借由女主口說出,跟所愛的人相依相守就是生命的意義。
本季仍舊秉承第一季的拍攝風格,主要有三條線,一個是游戲通關,一個是人物回憶,一個是游戲世界解謎,也就是回答我們,游戲通過后會怎樣,這樣世界到底是一個怎樣的世界?
隨著游戲難度的增加,在游戲設置細節上難免出現疏漏,作為粉絲,必須能夠理解,即便是原著中,也不是全部靠推理通關,這種世界、這種游戲,運氣是在所難免的一個因素。好了,下面我們就從以上三個方面,結合原著,一起來看看這部神劇!(萬字超詳細游戲分析~)
接第一季結尾,J-K的游戲挑戰開始。
賽場設定這樣的,有的賽場需要報名,有的則只有你在這個賽場空間內就自動默認參加游戲,簽證制度(即游戲獲勝延長簽證,簽證到期死亡)依舊有效,所以還是不能逃避游戲。男主有棲、女友宇佐木,及苣屋和水雞四人,碰巧在黑桃K的賽場。
一場猛烈的廝殺開始,眾人紛紛逃竄。
四人組與龍田逃跑過程中,苣屋被迫分開(去了紅桃J),其余四人離開黑桃K戰場,在男主的帶領下去參加了梅花K。所以,這個賽場可以說是粟國的主戰場。對的,他沒有死。
黑桃K直接和主角團隊幾人命運掛鉤,我們暫放一放最后才說。
參賽人:有棲、宇佐木、水雞、龍田和韭木(對的,他也沒死)
雖然是個團隊主題游戲,但韭木在男主一行人到達之前先注冊了游戲,游戲需要5個人,只能和他一同參加,而韭木在這個游戲中也起到了作用。
對戰人:彌留之國公民5人,曾經是一個樂隊隊長久間是非常有個性的一個人,曾帶領成員在彌留之國闖關成功,留下來成為公民,成員都非常信任他,崇拜他。
游戲規則:2小時內得到更多積分的隊伍獲勝。雙方初始積分均為1萬分,在5位成員間合理分配,記錄在手環上,手環鎖定在手腕。
在游戲中獲得積分的方法有3種:第一,PK得分。兩隊之間互相觸碰后,分數高的一隊得500分,分數少的減500分。可單人挑戰,也可以組隊挑戰(手拉手算總分),多對一或多對多均可。組隊只顯示總分,單挑會暴露個人分數(沒接觸之前,互相不知道分配的分數)。觸碰后兩對手進入冷卻期,分數鎖定,可防止高分不停觸碰得分。接觸己方陣地可接觸冷卻。與冷卻期的人觸碰,觸電昏厥。第二,道具得分。游戲場地散落6個積分道具,找到它,點擊它,可獲得500-3000的積分(各個道具積分不同)。第三,陣地得分。兩隊有各自的陣地,觸摸對方陣地,可獲得1萬積分。但已方成員觸摸自己陣地,手不離開,保持接觸期間可獲得無限大積分,如果對方成員和無限大積分觸碰,會被直接榨干,同時已方防守方可獲得1萬積分。
積分榨干,人就死了!游戲開始,有棲是這么分配的,兩人組隊找道具順便pk,跑得快的人分少,跑得慢的分多,一人留守陣地,留一個基本分。
具體來說就是:有棲(4600分)+水雞(300分)組隊,宇佐木(300分)+韭木(4700分)組隊,龍田留守100分。
很快,有棲小隊拿道具又PK的,得了不少分,并且得知對方1萬分平均分配給了5人,每人2000分,這也是對方的策略,公平。有棲(5350分)+水雞(2550分)組隊,宇佐木(550分)+韭木(4950分)組隊,龍田留守100分。此時對方剩余8500分。
如果游戲這樣進行,自然是有棲隊獲勝,但對方即是公民又是游戲開發者,不可能如此容易,很快,迎來了反轉。久間的策略一向是公平,但并不代表無風險,他最初就是很清楚這是一場生死之戰,保障勝利就必須冒險,他盯上的是有棲的陣地。一般來說,留守陣地的人可隨時獲得無限分,沒人敢PK,但久間的4個隊員來了,龍田一人不可能同時阻止4人,最終,一人被龍田榨干,3人獲得1萬分。
這是游戲的第一個小高潮。戰后有棲隊24500分,對手28500分。分數和前面對不上,這說明要不在第一階段和小高潮之前,對手通過PK丟了不少分,劇里省略了,命懸一線后,對手選擇了冒險翻盤。但還有可能有個規則劇里沒說清楚(原著也沒明說),就是和無限分對戰后失敗方要扣1萬分,所以偷襲陣地真的風險很大。
更重要的是,對手獲得了3名超過1萬分的隊員,PK有絕對勝算。很快,就變成了有棲23000分VS對手35000分。這時候有棲隊也別無選擇,只能也去冒險偷襲對方陣地。這時候對方陣地全部4人都在留守,有棲也是4個隊員攻擊,難度很大,不過有棲有個優勢,就是他還是冷卻狀態,利用這個優勢,有棲隊獲得了1萬分,無人傷亡。
本來是需要充分利用冷卻身份再偷襲1萬分就穩贏了,但并沒有成功,戰后比分是有棲32500分VS對手35500分。此時有棲隊幾乎全部失去斗志。韭木不斷地責怪龍田沒守好陣地,都是因為他導致所有人死亡,龍田愧疚萬分。宇佐木并沒有放棄,她找到了一個2500分的道具,此時雙方僅差500分。
最后,有棲與久間在海邊相遇,此時距離游戲結束僅有幾分鐘,兩人聊起了人生、游戲和感悟,最后有棲說,久間是他敬佩的對手,希望握手致敬,久間同意了,并提醒有棲這樣會繼續損失分數,有棲說,無所謂了。于是,兩人握手。然后我們想象的事情發生了,有棲的分數高于14000分的久間,獲得了500分,這是怎么回事?原來,龍田承受不了韭木的責備,希望成為有用的人,在有棲的幫助下“自斷”手臂取下手環拿給有棲決戰。也就是說,有棲的分數是他和龍田的合體,而龍田曾經因為守陣地拿了1萬分,所以兩人分數(14950)高于久間。
最后,有棲隊獲勝,久間隊失敗,但隊友們沒有人責怪久間,而是帶著滿足離開。
這輪游戲后,水雞離隊,尋找苣屋。有棲和宇佐木再次進入黑桃K賽場,并遇到塀谷,她也將是此賽場的主力之一。游戲分析:梅花K大部分符合原著,不同的是拿到最后道具的是水雞。有棲在這場游戲中是有失誤的,他沒有算到對方會冒生命危險偷襲陣地,在優勢地位是派出4人尋找道具,只留龍田一人,這時候他對這場致命游戲還是不夠尊重,到后面才逐漸成熟,明白游戲的真諦,圓了龍田的心愿。在每個游戲中,主角和主角團都會有所成長,甚至可以從對手處學到東西。梅花K中,有棲也是從久間的人生觀學了不少,尤其是如果做領隊,處理團隊關系的方面,久間也教會了有棲要尊重隊員的想法不能強加自己的想法,這使他與宇佐木的一些想法偏差得到了化解。
參賽人員:20人
游戲規則:每個人脖子上帶上項圈,每輪游戲中,項圈背后隨機顯示花色,自己看不到,只能讓其他玩家告知,但你不知道他告訴你的是真的假的。
每輪游戲60分鐘,最后5分鐘,玩家各自進入獨立隔間牢房,說出自己的花色,不作答或說錯的自然是爆頭。答對進入下一輪游戲。
直到潛入到游戲中的主辦人紅桃J被淘汰,剩余玩家即勝出保命。但當剩余玩家兩人時,有一人是紅桃J,則紅桃J贏。禁止事項:一、單人牢房只可一人進入,二、不可阻止其他玩家進入牢房,三、不能使用其他手段使玩家不可作答。違反者爆頭。游戲開始,玩家組團。第一組,霸總+女人
第二組,殺人犯+男人
第三組,霸凌者+弱小
第四組,其他人員大組合,團隊共同確認花色,以藍衣女為首
其實還有個第五組,就是苣屋+老實人,他們表面和大組合組隊,其實苣屋一直帶老實人,兩人默認會確認對方花色,所以實際上也算一組。
顯然,這些組合中,最不穩的就是霸凌組,再加上殺人犯的挑唆,被霸凌的弱小第二輪就告訴了他錯誤花色,導致霸凌者出局。之后,被霸凌者加入大組合團隊,藍衣女挑唆眾人排除他,因為他說過假話不可靠。接著,大組合分崩離析,團隊逐個被淘汰。藍衣女也沒有避免。最后只剩下關系相對穩定的3組:霸總組+殺人犯組+苣屋組
接下來,苣屋遇到了困境,隊友壓力過大,沒有報自己花色“自殺”了。他在零食房,趁殺人犯組男人和霸總組女人單獨來拿零食時,商議與他組隊確認花色,避免被隊友出賣,苣屋均告訴了他們正確花色,但兩人均沒有告訴苣屋正確花色。因此,苣屋排除了兩個花色。最后一局,二選一,運氣好猜對。另外兩組就沒有那么幸運了,殺人犯組男人出來狂笑,確信自己是唯一的勝者,看來他是算計了所有人。
那么,他是如何算計所有人的呢?首先是苣屋,他告訴了錯誤的花色(但實際上苣屋沒有相信)。其次是殺人犯,他也告訴了錯誤的花色。于此同時,他與霸總組女人其實早就勾搭在一起,他們通過零食屋餅干種類暗示對方花色互通有無。通過這種方式,他也告訴了女人錯誤花色,女人告訴霸總錯誤花色。
因此,表面看來,他算計了所有人,他就是紅桃J。實際上呢?殺人犯和霸總在廁所就已經敞開了聊天,他們均不信任隊友,更信任同類型的對方。
而苣屋早就看出了兩人通過餅干互通的暗號。最終,只有真正信任他的女人死亡。三人出來一盤算,也就確認了男人對所有人撒謊,也就確認了他紅桃J的身份。至于為什么上一輪沒把他搞死,因為他們打算從主辦人里了解更多彌留之國的秘密。游戲結束,苣屋、霸總和殺人犯勝出。
游戲分析:這個游戲有兩種玩法,一種是狼人殺玩法,選定狼,眾人不告訴他花色,直到紅心J被淘汰;第二種,組隊互相幫助,存活下去,直到紅心J淘汰。20位玩家既然都主動選擇了紅心游戲,至少說明大部分人都經歷過背叛、陷害最終活下來,對自己算計人心的能力有一定自信,所以不會選擇第一種玩法,畢竟第一種隨機性較大,玩弄人心的控制力較低。原著中,團隊的組合更加復雜合理一些。
霸凌男(右下角),分別霸凌4個人,以確認自己的花色。同伴兩人組,除了劇中兩對,還有傳教士和信徒、詐騙犯和酒吧老板。小組由富正義感的第一行中位男帶領,劇中被霸凌男也是利用他的正義來得知自己花色的。對了,原著中這個游戲并沒有苣屋,是殺人犯和霸總的主場。同樣是殺人犯教唆被霸凌男反抗,但是遞給了他一把陶瓷刀(不反光,順便說下游戲中撤掉了任何反光的物件,包括水),不過他沒有打過霸凌男,反而激怒了霸凌男被打死,這使霸凌男破壞了游戲規則,不能使玩家不能作答,于是爆頭死亡。這樣的安排會更合理,如果霸凌男只霸凌一人的話明顯在紅心游戲中顯得弱智。原著的死法也更多樣,除了破壞規則死亡的霸凌男,還有被霸總同時關在牢房里的詐騙犯和酒吧老板,因違法兩人不能同時進入一間牢房違規而死。霸總,在這個過程,沒有破壞任何規則。其實再次之前,還剩8人,詐騙犯說服大家和平共處,哪怕在游戲中平靜地活一段時間也好,這種理念顯然違背了霸總和殺人犯以游戲取樂的人生信條,也正是因為這,詐騙犯被除掉。最后,原著也是霸總和殺人犯聯手贏了游戲。相比之下,紅心J游戲明顯是原著更精彩,苣屋強行加入也顯得有些多余,沒有起到關鍵性作用,并且最后還靠運氣猜測花色獲勝,顯得勝之不武。
自上次有棲和宇佐木二次進入黑桃K賽場后,兩人跑散,宇佐木逃跑中遇到一個小男孩,他的父母不在,簽證即將到期,于是帶他來到黑桃Q賽場。與此同時,有棲為了尋找宇佐木,也來到了她擅長的黑桃游戲,兩人再次碰面。
這個游戲在原著中沒有,屬于劇版原創。游戲規則:玩家為挑戰者團隊(藍隊),挑戰黑桃Q團隊(紅隊)。最初紅隊4人,藍隊16人。每只隊伍中有一人被指定為王,黑桃Q就是紅隊的王,她指定小男孩為藍隊的王。
游戲共16輪,紅藍兩對輪流進行,輪到紅隊時,紅隊追逐藍隊,如果按到藍隊背上的按鈕,指示燈變色,藍隊就變成了紅隊成員,改名玩家本輪剩余時間不能動,下一輪作為紅隊與藍隊對戰,反之亦然。每輪持續5分鐘。但是,王不能換隊。最后,那個隊的成員多即獲勝。紅隊的戰斗力比較強,十多輪后,基本上就把除小孩、有棲、宇佐木之外的所有藍隊都變成了紅隊。
其實維持下去,基本上藍隊就敗了,也沒幾輪了,但黑桃Q有個指標,就是她需要把有棲弄入紅隊,猜測可能是為了讓他參加最后的游戲,但劇里也沒說原因,就是黑桃Q鐵了心要把男主弄進藍隊,所以對宇佐木有好幾次下手機會都沒動手。如果不是這個原因,藍隊可能就沒有回天余地了,畢竟宇佐木還是藍隊的主要戰力。最后,有棲兩人為了保護小孩,堅決不換隊,奮戰到底,以有棲為誘餌,將好多人搬回藍隊。并且,宇佐木給眾人打雞血,挑起了大家的斗志,甚至有人主動加入藍隊,藍隊重新燃起。
最后,紅隊只剩黑桃Q一人,失敗告終。
游戲分析:沒有原著支撐的游戲說實話有點無聊,既沒有看到力量也沒有精彩的智斗,最大的作用就是為了鋪墊宇佐木的轉變,她從不愿意回到現實世界,到愿意回去,和男主達成了一致。
方片K的主戰場在最高法院。主辦人九頭龍曾經是律師,他學法律之初是為了公平,但成名后發現自己竟然是富人的工具,這也是他的心結,這也是為什么他選擇了最高法院作為賽場。九頭龍是原海濱管理者之一,苣屋來到這個賽場,也是希望從他這里能了解一些彌留世界的秘密。參賽人:5人,分別是九頭龍、苣屋、金融家、數學家和放貸女。游戲規則:在一分鐘之內,5人每人從0-100中選擇一個數字,最后哪個數字更接近【5個數字平均數乘以0.8】得一分,其余人減一分。-10分時,玩家game over,頭上天平里的硫酸潑下。每死亡一名玩家,增加一個新的規則。規則都十分公平,這也符合九頭龍的理念。這個游戲的關鍵就是能猜到對手的預判,比如一般人會選平均數50(居中更容易接近平均數),但乘0.8后就是40,所以第一層,選40,但如果大家都選40,平均數*0.8就是32,這是第二層。游戲勝利的關鍵也是對對手層次的把握。游戲開始,第一輪,放貸女選了40,第一層,苣屋選32第二層。九頭龍29更接近答案26.24,獲勝。
第二輪,大家猜測的數字明顯都減少了,放貸女依舊最高,九頭龍最接近13.28,再次獲勝。
第四輪開始變得有意思了,苣屋出手,他選擇了必輸的100,導致玩家對其他人的預期嚴重不符,最后放貸女獲勝。
這使得眾人的分數得到了改變。
第七輪,苣屋繼續選擇100,放貸女獲勝。
劇中省略了兩輪,但我們從得分可以看出,兩輪中,苣屋勝了一輪,當他變成最大變量時,獲勝也相對容易。最后,金融家和數學家首先被淘汰,出局。增加兩項規則:一、兩位玩家選擇相同數字時,無效,另一位玩家勝。二、勝者選擇的數字四舍五入后與正確答案完全一致時,失敗的玩家扣兩分。
繼續游戲,第11輪,三人均選擇0,各扣一分。12輪,很有意思,放貸女選62,九頭龍1,苣屋23,和最后答案精確對應,也就是說其他玩家要扣兩分。此時,放貸女-8,再扣兩分,game over。
這輪有一些爭議,就是苣屋如何猜到放貸女的數字。劇中是這樣解釋的:苣屋認為,上一輪,自己-9,放貸女-8,所以她會冒險一試,會選擇大于50的隨機數字,因為她猜測兩人會選擇較小的數字大概率是1,如果另外兩位玩家選擇相同,她勝(畢竟上一輪就相同了),如果另外兩名玩家選擇的數字較小,她也能出奇不易,沒人能猜到她選這么大的數字,苣屋很容易被淘汰。當然,她不會選擇太大的數字,排除90以上,也不會選擇重復或整數,這樣太明顯。
當從剩下的數字選擇時,一般人會選擇3、5、8,因此,排除掉含有3、5、8的數字(因為3、5、8在日語中發音簡單)。對了,放貸女為何要排除容易的數字是擔心別人和她重復。
剩下幾個數字中,選擇不常見的,即是62和74,其他在電影名稱等地方出現過。最后,苣屋再次運氣爆棚,在這兩個數字中猜了62。其實,就算他猜了74也能贏,只不過不能讓放貸女扣兩分而已。這樣,放貸女淘汰,剩苣屋和九頭龍對決。新增規則:如果一方選擇0,那么選擇100的獲勝。這樣,基本上玩家選擇就是0、1、100這個三個數字了,0可以戰勝1,1可以戰勝100,100可以戰勝0.為什么不選2,因為越小越容易獲勝,能選1就不選2.第13輪,兩人聊起了人生理念和經歷,這也使苣屋確認九頭龍的理念是公平,所以他告訴九頭龍,我選100,我的命運就交給你。如果九頭龍選1,相當于自己殺掉了苣屋,決定了他的命運,而他的理念認為任何人都不能剝奪任何人的生命,這樣不公平,所以他不能選擇1,他只能選0.就這樣,苣屋贏得了游戲。
游戲分析:原著中苣屋的確靠猜測放貸女的數字62獲得了準確答案,但是邏輯更細致一些,排除了質數、電腦操作系統64位,69就不用解釋了,72容易聯想到72個小時,76是日本知名潤滑油品牌,
原著中,苣屋也說了,無論62和74選哪個都能贏,區別是一輪送走放貸女還是兩輪。其實,猜數字倒是沒什么,改編最不合理的地方是苣屋兩次選了100,也沒有解釋清為什么。其實原因是這樣的,苣屋不但需要攪亂別人的猜測,也想試探放貸女的性格,他認為放貸女是幾人中最簡單的,希望和她配合將數學家和金融家出局。他幫助放貸女贏得一輪比賽,放貸女下一輪選了100,幫助苣屋贏,所以苣屋才再次選100。下一輪,苣屋也猜到了放貸女不會再選100,因為不是做慈善,數學家和金融街淘汰也基本定局。也是在這些較量中,苣屋對放貸女有了很多了解,也是故意選擇她留下來追九頭龍比分。劇中對這段刪除確實有點不合適。
黑桃J參與者水雞,勝出。劇中一筆帶過,大概就是一堆人亂打,成者為王。
安獨自去尋找城市邊緣,看看到底是什么世界。
梅花Q,水雞和安參賽,合作下贏得比賽。
梅花J,爬到頂端的團隊勝利。
方片J,居然是4人打麻將,日本人真的會玩嗎,這也算智力游戲。
紅桃K,可能是難度太大根本沒有任何介紹。
最終主角團隊全部回到了這個賽場,有棲、宇佐木、水雞、安、再加上一直在這個賽場的栗國和塀谷。至于你問苣屋去哪了?事情是這樣審的:他本來也來到了這個賽場,結果遇到了韭木,韭木活不了幾天了,所以臨死前就想著干掉看著不順眼的,和順眼的。他先是崩了苣屋一槍,但故意沒打中要害,之后有棲圣母技能覺醒,站出來說要殺就殺吧,韭木還真的感動了一陣,突然宇佐木出現,韭木的興趣又回來了,他準備殺掉宇佐木讓有棲難受。結果苣屋擋槍倒地。這就是他玩過方片K游戲的后果,他不再自私,開始相信世界的美好,也愿意犧牲自己幫助她人。但實際上,看到這里時,有些意難平。
接著,就是更多意難平。主角團調整黑桃K,其實只有一個人而已,并且主角團都有武器,再加上賽場那么多人,竟然干不死一個黑桃K。
最終,有棲想出一個辦法就是用苣屋的小炸藥做引子,配合藥店氣凝膠制作更猛烈的炸藥,其他人主動當誘餌。結果……
只有宇佐木腿部受傷。最后,黑桃K來到有棲的炸藥房,但猶豫了沒進,幸虧栗國沒死透,抱著黑桃K就進去了,最后爆炸,黑桃K亡,死前將槍交給栗國,希望他接管下一屆黑桃K,當初他也是上了上一任,從他那里接過手槍。
栗國干掉黑桃K,勝利!
此戰后,有棲帶著受傷的宇佐木,一起參加最后一個游戲是紅桃Q,我們留在最后一部分一起說。
本季基本上每集開頭都會回憶一個主要人物,有些是我們在第一季已經了解的內容,回憶中補充完善,有的則是全新的回憶,讓我們對人物的認識更加完整。
第一集,自然是男主有棲良平的回憶殺。頹廢的男主正在打游戲,不找工作,完全不顧爸爸的面試提醒。
中間穿插了多個三人組回憶殺,也算是銜接第一季,讓沒看過第一季的(或第一季忘了差不多的)小伙伴了解情況,同時給看過的小伙伴煽情,畢竟除了男主都在第一季犧牲了。
也有一些女主宇佐木的回憶,不過,新的內容不多,比較慢熱。主要是為了展示男女主對游戲通關后是否想回到現實世界的不同態度,兩人的小摩擦,及在游戲中態度改變的一個過渡。這些回憶都是后面的伏筆,朋友的死正是男主的心結,心結不解,必然后面會成為游戲主辦方的把柄,十分危險。兩人的情感升華對最后的決戰游戲是至關重要的,因此,必須有這個流程,磨合、升華。最后,兩人一起洗澡,隔閡徹底打破。
對了,接吻了,剩下的就不知道了。
結合第二集的梅花K游戲,第二集的主要回憶是久間在現實世界的樂隊經歷(那時候他還穿衣服),展示小隊的友誼和凝聚力。③ 龍田篇龍田在游戲梅花K中貢獻了終極力量,犧牲了自己,這和他之前的經歷息息相關。他本來是一個工作劃水的修車工人,對自己的工作毫無興趣,也沒有任何態度,在一次修車中,他的千斤頂沒有頂好,導致同事受傷殘疾,無法修車辭職。
對此,同事們都對他頗有微詞,也就在他心里種下了愧疚的種子。盡管梅花K游戲中,陣地失守,和他關系不大,一人防3人防不勝防,如果硬要歸責,也應該是團隊領導有棲戰略失誤,在優勢后應全員守陣地。但韭木的責怪使他想起往事,愧疚之情再次燃起,他也想做一個讓大家感激而不是責備的人,最終用極其殘忍的方式犧牲了自己,拯救了一隊人。④ 塀谷篇塀谷生前,是一個綠茶。(但確實挺漂亮的!)
來到游戲后重塑人生。她先前因參加游戲腿受傷了,但仍舊頑強的爬出賽場生存下來。
后來遇到一個醫生,讓她以色換截肢手術,不然人就會死,塀谷答應。總得看下來,塀谷也是一位生存力極強的玩家之一,她擅長射箭,也是黑桃K的主力之一。
與其說栗國的是回憶,不如說是自己的思想斗爭更貼切,他多次看到故友賣帽人彈間,兩人進行了不少心靈交流,也是在逐漸揭開栗國的心結。
她的故事我們已經比較了解了,變性后母親接受,但沒有得到父親的支持,對水雞回憶仍舊圍繞這些故事,她來到曾經的醫院,觸景傷情,這也是她的心結吧,是否想通將會影響她時候回到現實的決定。
安曾經是一個驗尸官,面對過無數死亡,但仍舊無法讓她坦然面對每一個死亡。她要盡力活下去,也想讓周邊的人活下去。
九頭龍曾是一名律師,學法律之初是為了公平,但成名后發現自己竟然是富人的工具,他窮盡一生的理想就是公平。
這也是為什么在自己開發的公平游戲中,他選擇了讓苣屋活,只有這樣才能不違背自己的理想。無論世界如何,對方如何,自己首先要做到公平。
苣屋曾是一名外科醫生,他在器官移植手術中,精彩遇到院長安排插隊的病人優先進行手術,使那些等待了很久的病人沒有機會更換器官,導致死亡,有些病人,甚至是小孩子。
他的經歷告訴他,世界沒有公平,并且一直坦然接受這個設定,直到方片K游戲,九頭龍重新刷新了他的認知,雖然他贏得了游戲,但卻改變了人生態度。
韭木因遭受霸凌一改人生態度。在彌留之國,他遇到一個嘗試自殺卻未遂的人,懇求韭木將他殺死,韭木把槍對準他,卻抽了回來說:我要當一輩子討厭鬼,然后抬頭挺胸的下地獄。這就是韭木的人生信條。
其實每個人的故事,和游戲中每人的選擇,和最后每個人的選擇都息息相關,這些回憶和故事讓人物更加飽滿真實,讓我們更能理解他們的經歷、痛苦、轉變和釋然。
游戲規則:與紅桃Q加納打槌球,完成三局不退出即勝利,無論槌球輸贏,游戲均為勝利。光看規則,也太簡單了吧。第一局、第二局都很快完成。這時候,紅桃Q要求喝茶休息。
期間,有棲向紅桃Q詢問彌留之國的秘密,通關游戲后會怎樣,是否可以回到現實世界?這也是他和每位公民都詢問過的話題。無奈,追問下,紅桃Q告訴他了彌留世界的秘密,她說,我們現在已經是你所知道世界的1000年之后,科技發展,人類不會再死亡,但活著又沒勁,于是發明了虛擬游戲,你們現在都在虛擬游戲中呢!
但這顯然是扯淡,說完紅桃Q自己都笑了。她繼續說,其實真實情況是這樣的。科技并沒有改進生活,而是產生了植物變異,生活環境遭到破壞,外星人控制了地球,拿地球人做實驗。有錢人開發了地下空間,躲在那里,但很無聊,于是就開始拿地上試驗品賭博,看誰能贏。
這顯然又是假的,說完紅桃Q又笑了。最后她告訴有棲,真實的情況下,有棲的兩位摯友三人在真實世界最后一次玩鬧那會出車禍死亡,而自己毫發無損,所以心生愧疚,導致得了精神病,而自己正是他的醫生。宇佐木是病友。紅桃Q問:你想起來了嗎?這時,有棲進入幻境,感受到了真實。
有棲徹底被“現實”擊垮,失去朋友是他無法承受之痛,這時,宇佐木自殺,刺激有棲清醒。
最終,有棲在宇佐木的努力下醒來。這應該是紅桃Q的催眠,她在以前世界是一名精神科醫生。
有棲沒有退出,完成了最后一局槌球,獲得了勝利,這也是所有紙牌中的最后一張,全局通關!
最后,系統聲音詢問,你是否愿意繼續留在彌留世界當公民?有棲、宇佐木拒絕了。這時,才發現有些主角團還沒斷氣,太欣慰了。栗國拒絕、塀谷拒絕。水雞拒絕,安沒有回應。
霸總和殺人犯接受了。
苣屋拒絕、韭木拒絕。
原來,這一切是隕石撞擊地球,沖擊波導致在場的一眾人全部“死亡”,也呼應了題目《彌留之國》,這些人無一例外的都暫停過心跳,他們掙扎在生死邊緣,最后,在游戲中生存下來的這些人,在現實中也挺了過來。
最后,拒絕留在彌留之國的人回到了現實世界。他們在醫院相遇,雖不記得曾經一起的生死奮戰,但他們看對方又那么熟悉。
最后,幸存者都得到了救贖,有棲感受到了父親的愛,水雞被父親接受,小男孩與父母團聚……
不過,最后還留了一個伏筆,鬼牌出現,這應該是說,現實生活的游戲難度是鬼牌。估計是不會再有續集了,后續如何,這是否就是結局,都留給了我們觀眾來解答。
首先必須要說,作為第一季的延續,第二季完全不輸,不過我覺得很遺憾的一點是對于九頭龍的那一關,在漫畫中有很好的體現,提到了關于邏輯層數的深入,每個人的刻畫更入木三分,從瘋狂的數學家,又或者是一個瘋婆子,但劇中體現不是足夠好,或許是因為篇幅,但這對看過漫畫的我來說算是一點遺憾。 再來談談我看到這第二季中提到的幾個話題。 1.「生命的延續」 當我看到第一季被主角救過的小伙在某次闖關中,為喪氣的九頭龍鼓起勇氣,這不禁讓我覺得微妙,這種生命與善意的傳遞。證明感情與表達是會流動的,如果我們也可以多表達一分善意,也可以多讓一份善意傳遞。就如同陽光,可以透過一層層玻璃,傳遞,依然有溫度。 2.「公平」 公平這個話題在九頭龍和苣屋身上體現,核心就是金錢、權利、公平之間的追求,這是世界的現狀,我們無法追求一定意義上的公平,如果你問我,要選擇什么,我會選擇金錢,這是現狀,也會是社會上大多大的選擇,對于九頭龍,他追尋了心中的公平,給予苣屋「最大公平」。這是一個不容易的選擇,卻讓我看到九頭龍的心里所擁有的堅定品質,對于自己所求的追求,這對如此細膩人性的刻畫讓我著實覺得震撼人心。 3.「為什么活著?」 這是本局最核心的問題,有的人不想活,有的人為朋友活,更或者就像主角的一樣,“只要還在呼吸,就要活著。”要我說,生命不息,前進不止。整個在彌留之國的不斷戰斗,是讓主角在多重磨難中找求生意。實際上有棲的求生意志也是從不想活——決定為朋友活——只要呼吸,就要活。
劇中宇佐木說了一段話令我很觸動,大概意思是“哪怕那個世界如此苦難,但那個世界是生我孕育我的世界。”
世界是一個很奇妙的東西,人文地理,自然地貌,這一切神奇都是世界、宇宙經歷如此多年而孕育的,我們既然是這世界的一部分,就不要輕易去放棄,哪怕苦難折磨,總有時候可以面向陽光,擁抱世界。
最后的答案,依舊是宇佐木的一段話,大概是“活下去的理由,每個人的答案都不一樣。有與沒有都不重要,在迷失中尋找的這段時間,我們一直相互守護,光是這樣就夠了。”
宇佐木與有棲相伴相隨,在追求「活著」的一路上,用「愛」書寫答案。
「愛」這個神奇的東西,讓世界有了溫度,讓人們有著真善美,才不會被惡意吞噬。
因此,我相信,如紅桃Q所說,“人生,就像一場需要享受的游戲。”去享受那些陽光,哪怕身邊的人逝去,哪怕那些溫度不在,哪怕沒人可以給予我們愛,與我們相伴,那就去擁抱世界的陽光,陽光如同愛,一樣充滿溫度。
「愛」與「生命」這兩個永恒的話題,彌留之國的愛麗絲給與了很好的答案,進行了深刻的探討,主角人物個個入木三分,劇情上燒腦,場景劇情上也足夠還原漫畫。所描寫的「愛」讓人淚如雨下。
更要說的是,我個人認為彌留之國的愛麗絲是同類型里數一數二的作品,無論燒腦程度或者是感情營造。
EP1-3
先看完了前三集。梅花K本來是我最喜歡的故事。
當初看完第一季很上頭,出于對世界觀太好奇了,一口氣通宵補完漫畫。可以說最喜歡的角色就是梅花K,明明是要打敗的人頭牌,很真誠也很有人格魅力,對他的結局非常意難平,有一瞬間甚至寄希望于作者會不會對一個好人手下留情。
然而這一段拍得平淡如水…波瀾不驚…除了看著有點痛…因為血腥場面關聯了我的痛覺…
究其原因我覺得是分鏡太平淡了,后面幾乎沒有給梅花K大特寫來渲染氣氛。印象中漫畫里欣然赴死前是有一個看向愛麗絲的特寫分鏡,能感受到剛交到的朋友卻要分別的惋惜。劇里???
不過贏了比賽卻一點都高興不起來這份苦楚我是感受到了。
EP8
真是令人震驚的拉胯…后面幾集令人煎熬,尤其最后一集未來各種假想的時候,感覺就是在拖時間,不僅男主聽了一堆廢話,我也聽了一堆廢話…
總體而言就是所有的游戲都波瀾不驚,感動和震撼遠低于預期,也就第七集后面刺激了一點,但是那種緊迫感都被第八集給拖沒了。
而且特別可惜的是,幾個人頭牌在還是玩家時的一些對話沒有拍出來,老實說那些內容更能讓人理解想留下來成為國民的人的心理,他們究竟是以什么樣的心情面對被打敗的死亡的。劇版的人物缺少這些情節后太扁平了。
粉絲當管理員笑死人了
山崎賢人這部真的表情亂飛,瞪個銅鈴般的眼睛,從頭到尾一副驚恐狀態,眼睛不酸么,真的沒有天賦,一丁點都沒有共情能力,本來臉還能看,現在啥啊,還刪貼,笑死人了!有這樣的粉絲群真的丟人丟大了,我速去改分,改成2星,捂嘴有什么用呢,誰眼睛也不瞎。
還讓我寫點,豆瓣現在不自由,粉絲控評行為太惡心了,一個電視劇連男主演技都不讓說,真的呵呵了。
當然男主人設也確實不行……3倍速看劇毫無違和!
多么荒謬的豆瓣世界,小小的權利但是一定要運用毫無規則可言,只要有了權利,說太陽從東方升起,都能給你刪帖禁言,呵呵了。
唉現在可以說了,總得有人出來抗議一下粉絲管理員才能不搞騷操作么?克制一下吧。得,別人探討演技的帖子也給刪了,兩三個小時前看還有!
對了,如有花絮時麻煩哪位親告訴我,我想看山P裸戲時和別的演員如何互動的,哈哈哈,期待。
????????????晦氣
TO:山崎賢人粉絲,咱也不知道你家粉絲一天咋那么能扯呢,我說他演技不好,討論區不讓發,發到劇評區,跟我嘰歪劇評區不可以評論演技,連吵帶罵的,那哪里可以評論演技,你家來告訴我?還有你家想辯論賢人演技好,自己發貼啊,來這里吵啥啊,我們都是路人沒那閑工夫跟你一句句吵,謝謝,還有對線魷魚游戲和其男主的,跟魷魚游戲有一毛錢關系?你家粉絲真的愛扯東扯西,不刪你帖,但一律拉黑,給你言論自由,但是不給你眼神對線,要辯論自己發劇評貼或在你家討論區根據地里發稱贊你家男星的帖子唄,來這里辯論啥?這里都是費勁吧啦為了配角團看完的人,不想給你家男主多余的感情和眼神,簡單表達下失望,我們就去看新劇去了,沒人關注你們粉圈兒的事,謝謝!!!
看完原漫畫后,看到第二部出了,于是想看看人頭牌大戰會改成什么樣,看下來總體感覺是大體還算合理,但還是有很多地方的表現力不夠(以下內容涉及劇透)
首先是黑桃k的出場,和原漫差不多,但是加了段追車大戰,為了觀感倒是沒啥問題,但略微有點降智。我本以為得靠著安的車技甩掉黑桃k,沒想到自己開翻了,就這黑桃k竟然給放走了,我看完就是滿臉問號,不愧是體力組老大,是一點腦沒有啊,但凡補個刀都全劇終!既然講到黑桃那就索性說完吧,黑桃k在原漫畫中是堂道隼人和塀古朱音外加粟國的章節,電影將隼人去了,把隼人劇情搬到主角有棲身上(可能懶得塑造人物了)。朱音人物塑造倒是畫了她剛剛來到彌留之國的第一個游戲,但是因為時間原因,有些沒刻畫出來,比如只寫了她的腿扎到鋼筋上拔出來,卻沒寫用熱溫泉水浸過的管道燙傷口止血,以及和母親的那段敘述不到位,導致朱音這個人物看上去怪怪的。因為時間刻畫人物不夠真的是這個電影最大的問題。黑桃k能準確找到玩家在哪是因為他有個儀器可以顯示出所有玩家位置,漫畫中讓朱音一箭射爆才有了翻盤的機會。黑桃k其實也有故事,但電影僅僅是一個短短的回憶,其實黑桃k的故事很有意思,有興趣的建議去看漫畫。(漫畫最有意思是黑桃k,方片k,梅花k和紅桃q原先玩家的時候互相認識,現在的大佬作為玩家的日常真的很有愛)最后黑桃k被主角光環打敗也算改編合理。不過看到安和朱音中彈還以為要寄了,沒想到還是給留了一口氣。電影版打個分給7分吧,還是比較還原的,比如瘋帽子和粟國跨時空對話,朱音進彌留之國前后反差。
梅花k游戲我認為是這部電影里還原程度最好的,尤其是電影里久間真的全裸出鏡,讓我真的對制作組由衷的稱贊。其他劇情有略微改動但都還是比較自然,不過還是說時間原因,梅花k的樂觀塑造還是不夠,以至于讓沒看過原漫畫的人覺得這梅花k就是個瘋子。龍田死真的是這段最戳人的一段,最后游戲結束韭木看到龍田的墓時說的那句謝謝真的覺得韭木沒那么壞。電影版這里打9分吧。梅花k是除了方片k的游戲最公平的游戲了,甚至分數分配久間都是讓每個人都一樣。
紅桃j的游戲強行將苣屋寫了進來,原漫畫苣屋是挑戰方片j,打麻將贏了,可能麻將規則太麻煩(關西麻將),就把苣屋拉進來了,這就導致最后剩的人多個苣屋很突兀。紅桃j漫畫里是有作弊工具的,他的長劉海下面是假眼,可以顯示出脖子上的花色。精英男和變態殺人犯是因為互相認可對方實力所以結成同盟。苣屋最后活下來是二選一賭對了,但對于苣屋這個智商拉滿的角色,賭真的太毀形象了。這個改編還不如把苣屋剛來彌留之國參加的方片5的21點游戲回憶還原呢,那個游戲真的是把苣屋智商拉滿。電影這段給個8分吧,話說苣屋這個演員長得和漫畫里的簡直一模一樣。
然后是黑桃q游戲,這是劇組純自制的游戲,還是挺有意思的,不過最后一波大翻盤,只剩黑桃q自己講道理有點扯淡,畢竟再有氣勢最后一局全能打回來多少不太現實,最后設置比分主角隊伍多贏一個人可能會更好。電影這段打個8分吧,能創作出一個比較合理的游戲還拍出來挺難的。
紅桃q的游戲是交代最不清不楚的。原漫畫里未來是一個腦科的教授,會各種引導人潛意識。然后游戲過程中喝的紅茶里有致幻劑,不過未來提前吃的解藥,所以才可以讓有棲步入未來設計的情景。這里解釋沒有感覺特別牽強,不過瘋批美女未來還是演技到位,電影這段我給7分,真的如果能多兩集刻畫刻畫人物,這個電影會更好看。
總的來說,電影還原度還是很高的,盡管有很多美中不足,但也是一部還原度很高的佳作。我覺得電影最后如果把那段采訪活著是為了什么做出來會更加深刻。強烈建議感興趣的去看看原漫畫!
首先我個人非常喜歡這個角色,演員長得就像從漫畫中走出來的少年一樣,聲音是帶一點鼻音的低沉嗓音,人設是我聰明我知道但我什么都不care,條條都戳中我的審美啊。
然后分析一下苣屋的性格形成。
首先智商高這點是人設自帶的。苣屋的智商高=聰明+很強的觀察力+一點對人性的了解,這也是苣屋每次玩游戲的制勝之術,所以紅桃和方片游戲總是輕松過關。第一季里,苣屋出場制定的策略就是選了個視野最好的位置,然后用自己的超強觀察力確定鬼面人的動向,從而發現了基地的位置,這個策略其實和后來偷保險箱找到鹿頭的策略一致,作者可能有點借鑒福爾摩斯里放火找到艾琳艾德勒藏起來的照片的橋段。偷保險箱時,他通過對人微表情的觀察+一點推理猜到了密碼,但是不知道保險箱藏在哪,所以利用男主詐出了保險箱的位置,還反手一波賣隊友獲得了新老大的信任,一箭雙雕。第一季最后苣屋觀察到一張像是隨手的涂鴉其實是日本地鐵圖,從而找到了基地(話說柯南中也有類似劇情,苣屋不當醫生也可以轉行做偵探了hh)。不過紅桃10苣屋基本沒啥存在感還是有點小失望,紅桃10是男主和安的主場,不然我相信以苣屋的智商他能很快想通女巫是誰。第二季紅桃J,苣屋的策略也是觀察找出誰是J,然后還利用了觀察的結果特意找了他明知道會說謊的J和西裝妹排除花色,只能說雖然有運氣的成分,但如果沒有前期推理的結果和對人性的把握,為啥他不找別人呢。
方片K我個人覺得是苣屋的高光個人秀,因為這場游戲還通過苣屋的過往經歷引出了他的另一性格特點,也是他的信仰——虛無主義。沒錯,在方片K之前,我覺得苣屋是信仰虛無主義的,誘發原因就是他的現實經歷。苣屋也有過被迫決定生命價值的經歷,以他的通透,早就看透了現實世界的虛偽與無情,所以后文他有一番獨白,說他覺得那些認真生活為了理想而奮斗的人很傻,因為他覺得什么理想什么價值都是虛無的。他活著不是為了找尋人生的意義,因為他不認為人生是有意義的,活著是為了奔向死亡,他覺得活著就活著,好好玩游戲打發下時間,死了就死了,沒什么大不了的,這也是虛無主義的關鍵,加繆的局外人也有類似的觀點。當然虛無主義的人也不會刻意去尋死,因為就如同活著沒有意義一樣,死亡對他們也沒有意義。當然虛無主義也是苣屋那些膽子大/勇氣/賭博成分的根本,比如方片K中一直出100,因為他不怕死亡。另一方面,很多人覺得他贏是因為九頭龍放水,我只能說這些人可能沒有看懂這個游戲,其實完全不是,這恰恰表明了苣屋的聰明以及不在乎生命的虛無主義。首先游戲開始苣屋就一直在找K套話,游戲進程一半他就推斷出了九頭龍是借這個游戲衡量生命的價值,并且這個人是個偏執狂,想要完全的公平。所以后面他一直出100,是因為他摸準了九頭龍的性格弱點,這是他對人性的精準把握。連九頭龍在9:9時自己都說你是在誘使我出0。但苣屋回答我只是單純想看看你會出什么。對于苣屋來說,因為他不會刻意尋死,所以隨便出一個數字顯然沒有任何意義,在比分7:9的關鍵局,唯一能贏的策略只有猛擊K的性格弱點,所以苣屋確實有在好好玩游戲,但同時因為K自己也在糾結中,所以苣屋也不能確定K會不會真的為了他的理想促成平局,所以他是有賭的成分在的,也是因為他不在乎死亡,所以他賭得起,也輸得起,他沒有撒謊,他確實想看看K會不會堅持所謂的理想。如果換成有棲來玩,可能就不會用這個策略。在比分9:9時,苣屋其實有更多的選擇了,因為已經是絕對的公平了,K就不可能再放水。但苣屋這時候還選擇出100,一方面也是一種策略,他寫了就寫了,關鍵他亮出來逼迫K做選擇,選了1就代表自己能決定生命的價值,和之前說的話矛盾了,選了0雖然維護了理想,但代價就是要去死。另一方面,苣屋也是真的拿生命去好奇K會怎么選擇,選擇生命還是理想,反正他是不在乎生死的。然后K在漫畫同時選了0和1,這是他的人設,他決定不了,所以選擇絕對的公平,讓系統判定。但在劇版K直接選了0,這點K其實是受萌萌花和其他救過他的選手的影響,選擇了為理想赴死,我覺得這點劇版其實改的不算毀原著人設,只能說更明顯地突出了K的人物成長線而已。最后K想通了自己無法衡量別人的生命,自己活著是為了維護理想的,哪怕付出生命的代價也在所不惜。也是因為K對理想的執著打動了苣屋。多看幾遍這倆人的對話會發現,全都是兩個人對活著的意義以及理想的哲學討論。從這以后,苣屋就從虛無主義走向了存在主義,即他還是相信人活著或者死去都是沒有任何意義的,還是不畏懼死亡的,但他相信人生的意義可以自己定義,而不一定是虛無的,像是九頭龍就用追求理想定義了自己的一生。后來苣屋也選擇了救人而犧牲(雖然也沒死),臨死前他說,在此之前他一直憎恨那些努力生活的人,覺得他們的努力應該是徒勞的,為什么那些人能充滿熱情充滿希望地活下去呢?后來他意識到,這些人擁有他所缺少的東西,那就是他們可以定義自己活著的意義或是說生命的價值,他們活著是在追求一些他們認為寶貴的東西。再后來,他自己也被這個世界的一些人影響,比如九頭龍,比如有棲,選擇去做一些不符合自己性格的事,這樣他就能感到自己的生命是有意義的了。
最后想聊聊苣屋的武力值。雖然苣屋的武力設定是很弱的,雖然那年他雙手插兜沒趕上車,但他智商爆表,會改造武器呀,他初登場時用大樓設備給電擊槍充電,后面真的起了關鍵性作用,紅桃10時他面對鬼臉男時用一把噴火的槍燒焦了對手,第二季時主角團能打敗黑桃K也全靠苣屋給水雞的護身符炸彈。
最后,其實我是磕苣屋和水雞的,不管是愛情還是友情hhh。這倆人第一季在海濱的時候就一直在一起,苣屋偷保險箱的時候還是水雞在外面放哨,第二季苣屋只做了兩個護身符還給了水雞一個,水雞全程在找失散的苣屋,雖然最后也沒見到面。超想看這倆人組個團體分別做男女主,一個擅長紅桃和方片,一個擅長黑桃,兩人在一起的信任度通關梅花也不成問題,通關彌留之國估計跟玩似的。
東京路上的人比最近上海路上的人多得多啦
把山下智久的部分和后面的狗屎平均一下,再乘以0.8,就是這一季最后的得分
價值隨時硬上,立意原地干拔,偽善是這片土地的全部意義。全部臺詞不是舉著說明書干念規則,就是披著袈裟勸你善良。兩年等來的就是這么部《彌留之國的圣母愛麗絲》。
愛麗絲不火,山崎賢人的腳演技要負很大的責任
這男主演技,我第一次那么直觀的感受到外國人的演技不好,本來就丑,每次他情緒崩潰時就更丑了,男女主感情線這么這么墨跡,還有BOSS,集裝箱的劇情線,反轉線也太弱了 ,還有水雞,穿著拖鞋跑酷,認真的嗎?女主都有運動鞋。
山崎賢人,不會演戲就別演
山崎賢人 你為什么總是要做出奇怪的顏藝?
主創的改編重點錯了,觀眾想看的其實是各色精彩刺激的游戲以及游戲中人性的暴露,而不是裹腳布般又臭又長的男主心理成長史。
官方吐槽最為致命:男主沒有一場游戲是單純靠自己通關的。小弟獻祭,大佬放水,隊友帶飛,一路躺贏結尾。其實到最后劇本給出的解釋都比較模棱兩可,隕石襲擊日本大家心跳停止陷入短暫昏迷所構想的世界,就編得還挺沒勁吧。幾場生存游戲不僅關乎體力值,更著重心理戰。山p裸體晃眼,土屋戰斗力驚人,依舊表白水雞小姐姐~
又土又爛 男主沒有演技老師嗎?誰能告訴他不是把表情做到最丑最夸張就是有演技?
嗯,我確信,山p的每一個鏡頭都精心設計過。
想看爾虞我詐的游戲,不想看男女主談情說愛演苦情戲;想看斗智斗勇的游戲,不想聽爛俗老套的說教…經費多了場面大了,但結果只有白毛撐住了場子,男女主不好好玩游戲,對著大象洗鴛鴦浴真的是無語。最后那兩片布洛芬看得我破防,6個小時之內只能吃一片啊!
開頭5min 主角光環、裝、末日圣母情節全有了 還我第一季的質量
整部劇只有第二個猜牌花色的游戲有意思,其他部分要么廢話一堆,要么游戲太弱智沒有一絲驚恐的感覺
只有白毛的部分好看,時隔兩年,男主演技更尬了
《魷魚游戲2》編劇:“來素材了來素材了”
《震驚,兩男子一同投入火海,事后竟無一人傷亡》《街頭槍戰一男子頭部中槍,休息后起身繼續搏斗,感人!》《女高中生瓦礫下斷腿求生,堅強意志終成箭術大師》
看漫畫的時候就在想誰會演這個變態裸男哦,進來一看沒事了給我塊口水巾謝謝
為每個人的血條厚度感到震驚
男主:我談談戀愛。白毛:我撐場子!女主:我洗鴛鴦浴。白毛:我撐場子!黑桃K:我就亂射。白毛:我撐場子!