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    當前位置:首頁 動畫片 最終幻想15:王者之劍

    最終幻想15:王者之劍

    評分:
    0.0很差

    分類:動畫片日本,美國2016

    主演:亞倫·保爾  肖恩·賓  琳娜·海蒂  戴維·甘特  達林·德·保羅  特雷弗·德瓦  阿德里安·布薛特  連姆·穆爾維  約翰·德米塔  安德里亞·提瓦塔  托德·哈伯空  亞當·克羅斯代爾  克里斯托弗·L·帕森  ?

    導演:野末武志?

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     劇照

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    劇情介紹

    影片基于2016年電子角色扮演游戲《最終幻想XV》的世界觀,構成新的水晶故事子系列的一部分。本片由野末武志執導,他曾是最終幻想CGI電影《最終幻想VII 降臨之子》(2005)的聯合導演。《最終幻想XV》總監田畑端擔任電影監制,長谷川隆任編劇,約翰·R·格雷厄姆負責作曲。

     長篇影評

     1 ) 視覺佳作!

    《最終幻想15:王者之劍》又一部視覺盛宴!視效水準之高完全就是一部2個小時的游戲宣傳片!個別面部特寫完全和真人無差別!而且2D的片子完全能看出3D的效果!但這個強大的軀體依然不能掩飾這部影片靈魂的缺失,感情渲染、邏輯鋪墊都不夠完整,以至于有些人物的想法、做法會讓人覺得莫名其妙!ps:這不得不提一下《爵跡》都是CG技術,相比之下《爵跡》確實弱爆了,但是畢竟也是國產電影的新嘗試,大家應該多給些耐心和鼓勵。

     2 ) 我們究竟為何而戰?——感受炫技神作的震撼

    技術向?
    最近即將上映的檔期中,有好幾部值得一看的游戲改編電影,分別是《生化危機:終章》、《刺客信條》和《最終幻想15王者之劍》。魚醬最為期待的是一向制作精良的SE出品的《最終幻想15王者之劍Kingsglaive Final Fantasy XV》,這部電影在2016年7月已再日本上映,當時采用“點映”的方式,在并未全面登陸日、美所有院線的情況下依然取得了不錯的成績,可謂“票房一路飄紅,觀眾評價甚高”。雖然現在在網上也能找到電影資源,但電影這種藝術形式自誕生起就是適合于大熒幕的,何況對于這樣一部炫技神作,魚醬認為是一定要去影院進行膜拜的。

        這部影片的CG與以往最終幻想系列由Visual Works包辦不同,是由Platige Image、Unit Image、Image Engine和Digic等等制作小組和Visual Works工作室合作完成,充分發揮Visual Works統籌能力的同時,也將眾多迥異特點鮮明的風格極好地融合在一起,形成了近乎完美的技術合力,大大超過了《最終幻想7:圣童降臨》和之前的系列。

        這部影片最大的亮點在于對于很多宏大場面的把控十分到位的同時,細節方面也做得毫不遜色。相比之前的系列,這部影片著力表現國家間宏大的魔幻戰爭,因而涉及到許多風格迥異、氣勢磅礴的場景。在影片中,無論是寸草不生、飛沙走石的邊境之地,工藝精巧、美輪美奐的現代王城,還是充滿冰冷詭異的巨大飛行器,造型可怖的惡魔和上古守護神,都表現得十分真實到位,這么多特點鮮明由風格迥異的場景在影片中相輔相成,珠簾合璧,正如一副徐徐展開的有關歷史和現實、魔法與科學的完美畫卷,令人身臨其境,發出由衷的贊嘆。對于CG影片很多觀眾都寄予了很高的期待,他們希望通過技術看到日常生活中無法見到卻又讓人忘乎所以信以為真的虛擬真實,而《最終幻想15王者之劍》無疑做到了這一點。

        在細節方面,《最終幻想15王者之劍》同樣做到令人感動的程度。不論是皮膚、材質、光影、粒子效果的制作都堪稱完美,注重細節的寫實風格十分明晰地突出了角色在戰爭的時代大背景下的隱忍與執著。影片中幾乎每一幀畫面都讓人感到經費在燃燒,精美程度達到一個全新的高度,場景與真實的異同肉眼已難以鑒別。影片中創造性地運用了Facial Rig技術,使得人物表情、動作、肢體反應栩栩如生、活靈活現。劇中的每個CG人物都讓人產生真人or CG傻傻分不清楚的錯覺,也完全擺脫了《最終幻想7:圣童降臨》“面癱臉”的尷尬表現,讓CG人物角色言行表情不再違和,反而顯出獨特的細膩。

        在角色方面,《最終幻想15王者之劍》作為宣傳向前傳電影,其主角完全跳脫游戲設定的限制,深情刻畫了一個共和國解放前夜以身殉國的悲情英雄,他以一己之力默默與力量勝過自身數倍的強大敵人勇敢搏斗,從而為尚未繼位的新王鋪設未來的道路。
        獻上男主最后等待黎明時的截圖,簡直帥的不要不要的,又讓人忍不住熱淚盈眶。
    帥哭>-<





    ————————————————我是賣萌的分割線———————————————————

    劇情向?
    相較于其他游戲改編類電影,作為宣傳向前傳電影的《最終幻想15王者之劍》故事結構清晰,世界觀完整,與游戲聯結不算特別緊密,基本不需要什么背景知識的積累就能看懂,對普通觀眾和游戲粉都很友好。

        簡單來說,影片講述了一個魔法中心國家和一個軍事中心國家之間的戰爭故事。
        魔法國家熱愛和平穩定的生活,靠著魔法水晶的力量建起城墻,一心想守護逐漸縮小最后只剩王城的國家(這一設定讓魚醬莫名想起進擊的巨人,這種步步后退的戰爭頹勢也預示了必定會慘敗的結局)。
        軍事國家窮兵黷武,憑借強大的科技軍事實力以及惡魔的力量,不斷向外擴張領土,有著稱霸世界的野心(反派的這種設定表現出人類對科技潛在可能的擔憂和恐怖,在很多作品中都可以找到類似的設定,比如宮崎駿動畫《天空之城》《哈爾的移動城堡》等,都將反派設定為類似的高科技工業化軍事化勢力)。
        魔法國家雖然勢力單薄,但是由于擁有魔法水晶的建起的城墻以及依托國王魔法勇敢戰斗的部隊“王者之劍”的保護,暫時抵擋了軍事國家的進攻。其中,魔法水晶是借助古老的守護神的魔法來驅動的,并且使用前要經過王室血脈認證。而王者之劍中的大部分人都是精英難民,他們借用國王的魔法來守護國家。國王一旦死去,魔法水晶的效力和王者之劍的魔法都會失效,自然無法抵擋軍事國家的進攻。此時的國王已因操勞和過度使用魔法而垂垂老矣,對國家的未來充滿了擔憂。
        就在這時,軍事國家提出了讓魔法國家割讓領土獲取和平的協議,老國王迫于無奈就答應了,不料卻中了軍事國家的圈套,引起國內人民不滿的同時,也為敵人敞開了大門。魔法國家就這樣在內外交困中失去了魔法水晶,國王也在戰斗中為了救公主和男主,被王者之劍的叛徒將軍所殺。國王死前將魔法戒指托付給公主,讓男主和公主一起去找王子(也就是游戲的主角)。
        國王死后,所有的王者之劍都失去了魔法,叛徒將軍使用惡魔的力量協同敵國開始對魔法國家進行大肆的燒殺搶掠,就在魔法國家即將傾覆之時,男主使用魔法戒指在老國王的幫助下,以自己的生命,獲取了一夜魔法使用權,開啟了魔法的力量,并得到了歷代魔法國家守護者的幫助,與叛徒和惡魔展開了殊死搏斗。最終男主在黎明前殺死了叛徒將軍,一臉帥到爆炸的小表情望著共和國冉冉升起的太陽微笑道“這樣死去倒也算不壞,好好統治吧,年輕的王”,為魔法國家贏得了未來,也為王者之劍的故事畫上了句號,為接下來的游戲做了很好的鋪墊。
        
        作為一部宣傳向前傳電影,魚醬認為《最終幻想15王者之劍》算得上一部佳片,甚至讓人發出“電影大廠何苦做游戲”的疑問。在故事的架構和沖突的處理上,FF15也堪稱一流。不論是國王做出簽訂和平條約的決定前對其身體狀態的細節表現,還是男主好友決定退出王者之劍前層層疊疊的情緒積累,都做得十分到位,豐富的細節鋪墊和恰到好處的情緒表達讓王者之劍里的每一個人物都顯得有血有肉,鮮活可感。在這里,沒有無緣無故的愛,也沒有無緣無故的恨,人物的行為和決定都顯得自然可信。
        一些評論中主要抨擊FF15的點就是說劇情進展太快,有些難以理解男主最終放棄生命的行為,何況也只是保住了戒指和公主,國家也還是被毀的一塌糊涂。如果從男主守護的是什么這個角度來數,或許確實是這樣,王者之劍的口號是“For health and home”,而男主及沒能守護住大多數人的健康,也沒能守護住自己的家園。男主的國家早已亡了,拿著微薄的薪水,為了這個新的國家拼死拼活,卻也是出力不討好,作為他國難民,常常受到本國人的歧視和敵對。但即使這樣,男主也依然毫不動搖地為了保護他所相信的未來獻出生命,在最后男主與叛徒將軍的戰斗中,男主也說到,他不是為了自己的國家而戰,他是為了家園而戰,和叛徒將軍不同,他不會使用惡魔的力量,他的榮耀在于塑造未來,而老國王在死之前也說只有保護他的兒子和魔法戒指才能拯救世界(至于其中的緣由我們就要在游戲中找答案了)。由此可見,男主為之犧牲生命的是可以預見的整個人類的美好未來,而這也是電影留下的巧妙引子,它引導著我們去游戲中找尋答案。
    For health and home

    For health and home

        這部片子可以說是個徹頭徹尾的悲劇,是一種從開始就注定失敗卻又不放棄抗爭的個人英雄主義。說到底,這部片子一直都在反復辯論著“我們究竟為何而戰”這一中心議題。故事在一番激烈的打斗中開頭,男主的朋友就抱怨薪水微薄還要賣命,而后又通過長官的命令喊出王者之間的口號“For health and home”。男主的朋友在戰爭中失去了雙腿,十分不值的說“我們所參加的一切戰斗都是徒勞的”,事實上,在付出努力卻看不到希望時,我們也常常如此自暴自棄。然而事實確是如此,在魔法國家的戰爭頹勢中,國民們過度依賴魔法水晶的保護而不思進取,當男主被派去看守城門時,同為看守的本國人民竟然不顧王者之劍的犧牲,說出了如同閉關鎖國一般的愚民之見,“我們不需要你們這些外來移民,上躥下跳,充英雄”。在邊境上,許多靠撿垃圾過活的百姓甚至根本不關心敵國會不會攻打過來,只要可以撿垃圾為生就滿足了。





    克勞死后,男主的朋友徹底崩潰,選擇離開王者之劍,這并不是因為他貪生怕死,而是因為他覺得這一切都是徒勞,即使拼了命也無法扭轉戰爭頹勢,無法保護所愛的家人。而男主始終沒有放棄希望,他惦念著自己因無法保護而死去的妹妹,即使使用的力量都是從國王那里借來的,也要拼死保護自己的夢想與未來。為了他所相信的未來,不惜放棄生命,讓更多人得到他理想中的家園。為了自己堅信的未來,在面對死亡時無比釋然,格外從容,簡直令人淚目。

     3 ) 只想和尼克斯生猴子

    作為一部全cg動畫,完爆爵跡幾萬條街,在這里提到甚至有點侮辱ff,不過露娜的戰斗力為0還作死說為了未來這點很不贊同,在男女平權的當下,應該是公主戴上舊屏障之戒和尼克斯一起決戰到天明才對嘛!另外,老國王的能力像是閃閃的無線寶具,王者之劍全隊像是assasin,將軍是basaka,所以露娜戴上戒指變成caster或者saber完全就是無違和感啊!btw,尼克斯太帥了,想和他生猴子

     4 ) 幻想與破滅

    優點:動畫技術強,虛擬人物逼真,是個很好的游戲動畫剪輯,也是個比較合格的電影。

    缺點:故事差,場景亂,臉譜化的人物設定。

    綜合:看個熱鬧,閱后即焚。不要留戀故事里的恩恩怨怨,因為只是一個游戲的流水賬而已,沒有什么需要留戀的。

    不過,后來出現的一段臺詞挺有意思的。就是說,戰斗的目的不應該是為了維護過去的榮耀,而是為了未來的榮耀。或許這段臺詞可以講給某些日本右翼聽聽。

     5 ) 頂級CG電影誕生的過程——導演野末武志訪談

    場刊中的導演訪談,內容涉及了本作的主題、制作過程、人設等方面,希望能幫助大家加深對這部CG電影的了解。個人業余翻譯,如有不當之處,請見諒。

    ——能告訴我們決定制作的原由嗎?

            我一方面想通過挖掘國王Regis身為父親的內心深處,讓觀眾獲得厚重的體驗,另一方面也想讓那些上了年紀的、離開最終幻想(以下簡寫為FF)很久的玩家們重拾對這個系列的興趣。基于這個想法,我們為大家獻上這110分鐘的影像,希望大家在遠比游戲時間來得短的暇余,輕松感受劇情。當然,不論是游戲還是電影,只選擇其中一種形式也能充分享受到樂趣。
     
    ——在本作中最想表達的是什么呢?

           最想表達的是“最終幻想15宇宙”(即FF15游戲及其衍生作品)的主題——“父輩與子代之間的聯系”。父輩的世界=社會,在那里有形形色色的人,人們有著各種各樣的想法,社會就是在此之上成立的。生活中每個人都演著自己的劇本,并以為這就是正軌。領導著這些人們的國王,難免會被其自身作為個體的價值觀所左右。國王是社會的一員,有時也不得不站在一個父親的立場上作出嚴肅的判斷。我希望能讓游戲玩家們感受到這一點。
        在游戲FF15的開端,主角Noctis仍在旅途中,對王都發生的事情一無所知。我們重視烘托《王者之劍》的沉重氛圍,以期產生游戲和電影在這點上的鮮明對比。
        社會總是革新與傳統并存,并不斷給生活在其中的人們增添戲劇性。這也是本作想要傳達的思想。

    ——關于CG技術,有什么特別的制作方法嗎?在制作過程中出現了哪些困難?

           我覺得SQUARE ENIX的作品所擁有的魅力就在于各類角色,因此我們把創作重點繼續放在表達角色和人物感情的挖掘上。這次的作品是個將迄今為止積累的人物表現素材組合在一起的好機會。其中占據重要地位的是繪制表情的技術。發達的動作表演捕捉技術、動態數碼化技術讓人物表情看起來既美觀又直白。然而,充分理解每一個動作所傳達的信息,并真實再現出與之相對應的面部神經的細節才是真正必要的。這項能將面部神經的細微變化數碼化的技術叫做Facial Rig,通過結合心理學和解剖學兩個專業的知識,一開始就能做出讓人震驚的效果。不單CG領域,Facial Rig作為今后應該會全面登場的未來技術,很可能會用在機器人身上。掌握這項技術的運用對我們來說如獲珍寶。
          開始制作后,我們首先面臨的就是時間的問題。只靠我們一家公司,要在一年半的制作周期內完成110分鐘的全CG電影,就業界以往的例子來看是不可能的。我們小組先打好技術和圖像的根基,在此基礎上最早做出來的是Regis和Glauca戰斗的場景,之后便以這個場景作為整個項目要求的最低標準。
           但是,要以高質量來呈現110分鐘的影像果然還是需要有力的幫手,為此我們開放技術,與誠心樂于運用這門技術的公司進行合作。其中之一的Digic Pictures是一家常年制作《刺客信條》系列CG的公司,其自身擁有的CG技術所制作的影像具有非凡的表現力。之前每次他們家有新作公開的時候,我們成員總要感嘆業界的質量標準又提高了。因此在正式制作影像的階段,特別希望DP公司能幫忙,可是一想到這家公司在業界早已有很多制作邀請,很可能不會接受我們的委托,所以我們親自拜訪了位于匈牙利的DP本社。到了那里,我們了解到現在DP公司該工作室的帶頭人曾經負責過2001年上映的那部FF電影的視效(譯注:即《靈魂深處》)。他表示很想再次參與FF電影的制作,于是就這樣爽快地答應了……電影開頭的戰斗場景就是由他們工作室完成的。
          負責電影最后戰斗場景的Image Engine是一家以制作美劇《權力的游戲》CG而出名的新銳工作室,他們非常熱情地與我們合作。從事公司其他項目的成員們也紛紛表示想在自己的業務結束后參與進《王者之劍》的制作,我們由衷地感到高興。
          此外,我們還得到了制作游戲《全境封鎖》CG的UNIT IMAGE公司、《巫師》系列CG的Platige Image公司等等游戲界相關的CG工作室的大力支持。當然,除了ModelingCafe、OXYBOT、Toneplus等日本本土的CG公司,擔當好萊塢電影CG影像制作的THE THIRD FLOOR及來自印度、亞洲等全世界的很多CG公司也參與進來了。
          各大公司共同享有表現人物的基礎技術,Regis和Glauca的戰斗場面則作為把關質量的樣本。就這樣,在SE第二分部電影小組的嚴格監督下,制作有條不紊地進行著。

    ———人物設計方面也請您介紹一下。

           如前所述,人物設計和這次的主題密切相關。過去人們沉浸于FF的樂趣之中,對故事情節的完成度要求很高,要想再次提起這部分群體的興趣,深入刻畫“人”這一點是不可或缺的。
          之前我提到了Facial Rig技術的重要性,但如果臉部表層部分缺乏真實感,即使通過Facial Rig的掃描也無法傳遞出真實的感情。因此,我們這次改變了大方向,對人物的描繪上升到照片寫實級的水準。
          為了實現這個目的,我們的電腦讀取了真人的數據,并以此為基準對人物建模不斷進行調整。到這里為止算是初步完成了表現人物的基礎階段。“人”這一外殼大體成形后,接下來就是設計服裝了,要求能夠體現世界觀和角色屬性。
          由于這次人物外在部分的表現都是照片寫實級的,我拜托相關人員在服裝和發型設計上務必做到既有真實感又不乏FF一貫特色的感覺。近幾年的幾部FF作品中的服裝,都是在很強的現實感之上注入“幻想”的成分。在《王者之劍》中,我有了點和之前不同的想法。于是我又拜托設計人員采取這樣的步驟:服裝應在現代風格之上加入殘留至今的古典要素,這是前提,之后再深化符合各種人物本質的細節。
          王之劍成員們的服裝,是以曾被用作拿破侖軍服的拿破侖大衣為基礎,加上近代戰爭中才出現的護具和靴子設計出來的。王之劍雖由移民組成,但考慮到他們是國王的直屬部隊這一點,我們決定通過金屬配飾等細節之處的展示來體現“幻想”的主題,擔當藝術指導的仁木先生深入構思了這些設計。為此我們的多名成員還成立了一個專門小組,對某個設計是否符合主題展開了諸多探討,這種做法在弊社還是頭一次。光是與Nyx有關的方案就多達100個左右,正是從中精挑細選才形成了最終的樣子。進行討論的時候,參與過歷代FF角色設計的員工們源源不斷拋出很多靈感,那場景有如演唱會一般熱鬧。正是大家認真對待要求達到“真實性”這一實則模糊的主題,我們才有了之后的成果。
          發型這一塊我們也下了一番苦功。一度構思好的方案交由發型藝術設計師過目,調整成實際做得出來的樣子,在確定了立體畫面中該發型也能有良好展現之后,才正式決定采用該設計。我們通過這種賦予頭發逼真感的方法,成功表現出FF獨特的風格。
     
    ———請談談主角Nyx

          和目前為止登場的眾多FF人物不太一樣,Nyx是一個矛盾的角色,他本質上是一個有血有肉的人,這點更富有真實性。他以移民身份來到魔法王國的王都,側面上也作為移民的代表人物而存在。他的力量說到底不過是從國王那里借來的,本身并不具備能夠拯救王國的特殊能力,而且他對魔法王國的看法多少有些淡漠。
          游戲和漫畫中的大多數角色往往擁有隱藏能力,Nyx雖然會使用魔法,但那并不是他自己的力量,他也沒有拯救王國之類的宿命。他一直以來被禁錮在過去,無法前行,就這么渾渾噩噩地得過且過。普通人無論是誰都擁有能夠激發Nyx行動的因素,若大家能感受到這也是他魅力的一部分,那再好不過了。

     6 ) 赫克托耳與哈姆雷特 ——《最終幻想XV》與《Kingsglaive》雜談

    警告:本文含有劇透內容,閱讀前請謹慎。

    一切皆托付予“未來之王”。Everything is entrusted to the "future king".

    Nyx Ulric

    1. 埋葬在王都的人

    Nyx是一個帶有悲劇色彩的角色,因為魔法屏障保護范圍收縮,他的家鄉加拉德陷落于戰火。幼年時他失去了自己的妹妹,成年后他又失去了妹妹般的摯友。他的眼前經常閃回妹妹臨死前的呼救聲,那是他記憶里揮之不去的陰霾。三十年前,還是王子的Regis在加拉德救了他,因此他效忠于這位未來的國王;三十年后,他與國王一同死在王都。

    Kingsglaive,王者之劍,那是Regis國王建立的特殊部隊,其成員被授予了原本只有王室才能使用的水晶魔法。也許是因為對國王的忠誠,又或許是某種冥冥中不可言說的原因,Nyx是對王家魔法掌握最好的王者之劍成員。王劍成員是一群失去了故鄉的人,或者說是一群難民。三十年前,在老國王Mors力有不逮之時,Lucis大部分領土淪于敵手。十五年后,當Noctis被選召為拯救這個世界的真王時,Regis組建了王者之劍。在之后的十幾年中,王劍一直活躍在對抗帝國的第一線。

    然而這些掌握著王家魔法的戰士們對他們的國王卻頗有微詞。他們以血肉之軀對抗著毫無感情的魔導兵和各種怪獸,日復一日,年復一年,不斷犧牲又不斷補充新血,然而他們卻看不到收復故土的任何希望,他們的故土仍在Niflheim帝國的蹂躪之中。Niflheim,挪威神話中黑暗的世界,原始而冰冷的領域。依靠巨量毫無感情只知殺戮的魔導兵,帝國的軍事實力迅速膨脹,很快便將魔爪伸向了這個世界上的其他國家。戰爭已經延續了數十年,Lucis王國成為最后的抵抗者。王者之劍的成員們接受招募,殊死奮戰,只是因為他們相信有一天自己可以重返故土。

    然而很遺憾,Lucis王國最終決定與Niflheim帝國達成協議,用割讓全部已經陷落的領土的代價,換取王都Insomnia的和平。這些戰士們像是被拋棄的孩子一樣,震驚而憤怒,他們中的一部分人決定背叛王國,在最后一戰里臨陣倒戈,這支精銳部隊也終于因此分崩離析,然后消耗殆盡。

    看上去Regis國王做了一個愚蠢而短視的決定,自毀長城,并導致了王國覆滅與自己的死亡。可是Regis已經老了,在過去的三十年里他過度使用水晶魔法,本應身處壯年的他此時卻生出了蒼蒼白發,他甚至很難再使用魔法去戰斗了,也無法再維持守護王都的水晶魔法屏障。在《最終幻想XV》發售前公布的短片《先兆》里,Regis國王顫抖著手拄著拐杖,站在王宮大樓的頂端,望著漸漸落下的夕陽,一個聲音在與他對話著。

    “還要多少人犧牲生命你才滿意?”

    “犧牲生命的事我見多了。”

    “如今我的目標只有他。如此,我才能安息。”

    “他一定會達成使命的。”

    “我們也會。”

    “愿神原諒我。”

    Regis國王在等待著自己的兒子Noctis成長,從一個青澀的少年成長為可以拯救水晶世界的真王。成長需要時間,他沒有時間了,他只能透支生命苦苦抵抗換取時間。力量是有代價的,Nyx為了光耀之力燃盡生命,Luna為了與神對話消耗生命,Regis也不例外。

    他們都是為了給那些希望看到未來的人一個未來。

    Insomnia最終還是陷落了。

    帝國只是想以和平談判為借口攻陷Insomnia,他們在談判桌前悍然動手,早有預謀的帝國軍隊奪走了神圣水晶,毀滅了魔法屏障。在Regis國王死后,所有王者之劍成員都失去了魔法。他們本沒有王室血統,其魔法力量全部來自國王的賜予。然而失去力量的Nyx卻仍然有命在身,他要一路護送Luna公主出城,去尋找Noctis王子,將光耀之戒交給王子。這是Regis國王臨終前交托給他的使命,隨后國王用生命拖延住帝國將軍Glauca,為他們逃走贏得時間。此時王者之劍已然因為陰謀和背叛分崩離析,Nyx甚至不知道身邊還有誰是可信的。此時的他久違地感到了無助,就像是很多年前面對帝國入侵,他無法保護自己的妹妹。

    Nyx一直是個英雄。在戰場上他可以獨自一人面對龐大的地獄犬,救下自己的兄弟。但是此時他與公主藏在街邊的某個建筑里,為了躲避帝國軍隊的追捕。

    “我曾有個妹妹,她在帝國入侵時被害。”

    “我救不了她。”

    “那時的我就像現在一樣無助。”

    “我無法讓她看到自己向往的未來。”

    他對Luna說,又像是喃喃自語。

    然而任務還要繼續下去,他的使命還沒有完成。根據無線電的指示,他帶著Luna來到D區廣場,迎接他的卻是昔日隊友的子彈——他們早已叛變,現在效忠于帝國。更令人絕望的現實是,他們曾經的隊長Drautos終于顯露了自己的真身,他與恐怖的Glauca將軍原來是同一個人。

    魔法屏障消逝,Regis國王已經死去,神圣水晶被奪走,王都守軍全軍覆沒,王者之劍不復存在。短短一天內,局勢發生了翻天覆地的變化。面對Glauca將軍,Nyx需要力量。

    力量是有代價的,我想這一刻Nyx應該想到了很多,也許他想到了自己的使命與公主的使命,也許他想到了死去的摯友與分道揚鑣的兄弟,又或許,他只是想起了自己死去的妹妹,想到了她臨終前的呼救聲。他應該想到了很多東西,因此對這一切做好了心理準備。使命是別人或自己賦予的,而命運卻是冥冥中早已注定好的。有的人能洞察自己的命運,可面對早已注定的未來,他也只能接受。

    “想把你自己的想法告訴國王嗎?記住,你在這里還有未盡的使命。”

    “另外,有沒有人告訴過你,我才是這里的英雄。”

    Nyx奪過了Luna手中的光耀之戒,戴在了自己手上。

    光耀之戒,兩千年前眾神授予Lucis家族的圣物,其中蘊藏著列王沛然的力量,它之于王室便如同漁人權戒之于天主教會。不同的是,每一代漁人權戒會在教宗死后銷毀,而光耀之戒卻是世代相傳的圣物。

    列王只會把力量賜予配得上的人,覬覦力量者將被焚為灰燼。想要力量,需要先經過列王審判。

    Nyx如愿來到戒指中的世界。

    在他面前的是Lucis列王,這些人已經去世多年,他們的靈魂寄居在戒指中,為自己的后代們提供指引。Nyx不是王室成員,他也不愿為了力量交換兄弟或Luna的生命,不出意外,他燃燒起來。

    “你們就要失去自己的寶貝戒指了,但拯救它還為時未晚。”

    十余尊王座高懸在他的頭頂,那些藍色的龐大光影聲如洪鐘:“你要用它交換生命嗎?”

    “不,不,我的生命不算什么,給那些希望看到未來的人一個未來,這才是最重要的。”Nyx躺在地上,手臂已經燃燒起來。

    我想這段話應該打動了那些曾經的Lucis王。Niflheim帝國對整片大陸的侵略戰爭已經延續了四百年,在這四百年里力量此消彼長,局勢不斷變換。列王曾經也是王子,與同伴們接受試煉,在大陸上參與戰爭,抵抗侵略。即使那個未來已經注定滅亡,但是眼前仍有人愿意守護它。Lucis列王決定賜予Nyx光耀之力,但只有一夜的時間。Nyx為此交換了自己的生命,當太陽再度升起時,他將燃燒至死。

    下面就是大英雄表演的時間啦,光耀之力降臨在一個不是王室成員的家伙身上,他只剩一個晚上了。

    后面的故事已經不用細說了,我們的大英雄理所當然地打敗了反派Glauca將軍,一切就像英雄電影劇本里寫好的那樣。其實誰也沒想到Drautos隊長原來是帝國將軍,他本來也是加拉德勇士,多年征戰在最前線,是曾經為了故鄉浴血奮戰的人。在最后的激戰里,將軍憤怒而克制地說:

    “為了我的故土的榮耀,我為一位我所厭惡的國王四處攻殺,但是他仍然背棄了我。他背棄了我們所有人。”

    像是一個孤獨憤懣的靈魂的自白。

    也許對于這些加拉德難民來說,Regis國王的做法是徹頭徹尾的背叛。當和平協議宣布的那一刻起,他們在過去十數年里所做的一切頃刻間失去了意義。為了保衛自己的家鄉,勇士們拼死抵抗到最后一刻,結果一紙協定卻將侵略行徑變得合法,這種巨大的心理落差是常人所無法理解的。

    Drautos看見了過去,他看到家鄉受盡蹂躪與踐踏,自己的祖國不僅無所作為,還讓他們所有人的努力化為烏有,索性投奔敵營;Nyx看見了未來,他看到Noctis王子獲得光耀之戒通過六神試煉繼承先王力量,也許有一天能消滅敵人清除使骸,奪回故土,拯救水晶世界。很難說誰是對的誰是錯的,人是復雜的動物,下一個決定弘揚著公理也包含著私心,做一件事情著眼著大義也圖謀著小利,沒人說得清楚。戰爭還要繼續,其實他們怎么想并不重要,重要的是戰爭的齒輪“咯噔咯噔”不斷咬合過來,沒人能夠躲避。

    天亮了,這一切就結束了。

    天總會亮的。

    Nyx殺死了Drautos,或者說,他殺死了Glauca將軍。迎著朝陽的輝光,Nyx坐在已是一片廢墟的王都街頭,身后躺著瀕死的Drautos。他獲得了光耀之力,也激活了“舊城墻”,平日里只是巨大藝術品的十二尊列王巨像活了過來,加入了抵抗帝國軍隊與使骸的戰爭。一夜激戰,他們拖住了帝國軍隊,而Nyx拖住了Glauca將軍,為Luna贏得了逃跑的時間。不出意外,戒指在未來的某一天將會出現在Noctis王子的手中,不過這已經不是Nyx該關心的問題了。

    輝光越來越盛,Nyx的身體也隨之燃燒起來,他的身體如瓷像般不斷剝落,那些碎片飛舞起來,像是燃燒的冥紙。劇本里寫好了英雄會戰勝反派,也寫好了英雄會死在最后一分鐘。

    是時候說出最后的臺詞然后領便當了。

    “Regis國王為了未來做了他該做的事。”

    “因為他,我們的家園還有希望。”

    “這樣死去倒也不算太壞。”

    “年輕的國王,愿你賢明治國。”

    Insomnia,因索莫尼亞,這座Lucis皇冠上的明珠,抵抗帝國入侵的最后堡壘,它的字面意思是“失眠”。然而隨著使骸對這個世界的入侵不斷加劇,Insomnia與這片大陸一起陷入了永恒的黑暗,無日無月,暗夜無光。這座城市不再失眠,Nyx死在熹微的晨光里,而這樣的清晨,以后再也不可見了。

    這個世界上也不再有王者之劍,很多年以后,當Noctis國王重返王都時,一路伴他的三位兄弟穿上了王者之劍制服,不過這已經是后話了。

    《Kingsglaive》是《最終幻想XV》的超長預告片,也許SE覺得一部頂級水準的CG電影有助于游戲營銷,也許他們不希望自己的游戲里出現長達兩個小時的過場動畫,又或許是他們舍不得當年《最終幻想Versus XIII》留下的大量CG素材。總之,這部電影與我們見面了。

    《Kingsglaive》是一個充斥著背叛的故事,Niflheim帝國背叛了和平協議,Regis國王背叛了占領區的人民,很多王者之劍隊員背叛了自己的手足,Drautos隊長背叛了王國。Nyx拼命想拯救什么,可他做不到,他救不了自己的家鄉加拉德,救不了自己妹妹與摯友,救不了Regis國王,救不了王都和王國,他只做到了將公主護送出城。Luna公主帶著戒指離開王都,而Noctis殿下將會繼承光耀之戒,也許未來還有些許希望。

    因為Noctis是命運選定的真王。

    Nyx是命中注定的赫克托耳,他是特洛伊第一勇士,卻沒能拯救特洛伊的命運。“人的生命猶如冬麥般脆弱,但這些名字將永垂不朽。”很多時候,你無能為力,但你還是要做些什么。

    “我不害怕死亡,我害怕的是什么也不做,并因此失去一切。”

    這是Luna公主對Nyx說的,也許他默默記住了,并付諸行動。

    Nyx無法阻擋帝國鐵蹄的腳步,僅僅是稍作拖延,爭取時間,便耗盡了他全部的生命。不過這已經足夠了,畢竟——一切皆托付予“未來之王”。

    Noctis Lucis Caelum

    2. 黑夜與月亮

    《最終幻想》系列的設定來源于水晶神話,無論是舊水晶神話還是新水晶神話,都是關于神的故事。

    這個故事始于弒母,至高神Bhunivelze殺死了自己的母親Mwynn,母神Mwynn去往了不可視世界,她的離去打破了萬物永恒不滅的世界規則。Bhunivelze希望世界回到原來的狀態,因此創造了Pulse、Etro、Lindzei三位神祗,守護自己,尋找前往不可視世界的方法,隨后自己陷入沉睡。

    浮空國度“繭”被圣府統治,人們生活在安逸與繁榮中。雷霆等人被放逐到受詛咒的下界,并受到圣府軍的追殺。在他們被神祗特使fal'Cie選中成為露西后,雷霆一行人踏上了對抗命運的漫長征途。在三部曲的最后一部《雷霆歸來》,至高神Bhunivelze蘇醒,雷霆獨自面對這位眾神之神。最終,她擊敗了Bhunivelze,至高神又一次陷入沉睡,世界獲得新生,這是《最終幻想XIII》的故事。

    六神庇護EOS大陸,火神Ifrit背叛,在神祗混戰中史前文明Solheim被毀滅。隕石降臨地表,帶來了可怕的星之疾病,大量人與動物變成使骸。六神相繼沉睡,將神圣水晶與光耀之戒Lucis家族,他們擔負起守護大陸與諸神的任務。在混亂中,繼承了Solheim失落科技的Niflheim帝國崛起,向整個大陸伸出魔爪。長達四百年的戰爭由此開始,Noctis被選定為真王,這是《最終幻想XV》的故事。

    Regis國王早已知曉Noctis的命運,在《最終幻想XV》發售前公布的另一部短片《希望》里,在蒙蒙的細雨里,Regis國王在知曉這一切后抱著尚還年幼的Noctis王子默默流淚,他們站在偌大的廣場上,身邊空無一人,頭頂Niflheim帝國的龐大飛空艇壓境而來。面對戰爭,Regis早已力不從心。他所做的最后一件事是宣布和平協議,如果兩國真的能達成和平,或是他能在Insomnia一舉消滅帝國高層,也許自己的兒子也就無需再背負這沉重的命運。

    可惜他失敗了,命運如同巨大的齒輪碾壓而過,環環相扣,個人在它面前如同螻蟻般渺小,一切都無法阻擋。

    身為背負真王命運的男人,Noctis成長得并不順利。他原本是個活潑外向的孩子,八歲那年他受到使骸襲擊,重傷瀕死,從此變得沉默寡言。Regis帶著他前往神風之國Tenebrae療傷,在神巫所在地Fenestala宮殿,他認識了Luna公主。青梅竹馬,這本來應該是一個溫馨的故事,但是在得悉Noctis去向后,帝國突襲Fenestala宮殿,殺死了神巫Sylva。Regis拼死帶著Noctis逃出生天,Luna卻被帝國俘虜,從此兩人便天各一方。

    在最后一戰前,老國王把Noctis送出王都,他曾在樓頂請求神的原諒,為了兒子他組建了王者之劍,他拼死硬撐,他孤注一擲,只是希望自己的兒子能夠擺脫危險,甚至擺脫命運。然而Noctis依然走上了真王之路,向著命運為他規劃的目的地不斷接近。

    游戲開始了。

    在游戲流程里,Lunafrena并不是一個十分重要的角色,她在游戲中的戲份甚至還沒有在《Kingsglaive》中的多。但是這個角色作為女主角卻貫穿了整個游戲劇情,從始到終,伙伴的言談,劇情的方向,突如其來的劇情動畫,都在指向著這位公主。當決戰過后,Noctis與Luna坐在一起,宏大的主題曲響起,這部游戲在音樂中走向尾聲。

    當我們梳理完全部劇情后會發現,Luna是一個犧牲者的角色。她幼年喪母,接著被帝國俘獲,在帝國的監視下成為Tenebrae的新任神巫,同時也是歷史上年齡最小的一個。當她有機會來到Insomnia時,她接受了老國王的委托,將光耀之戒帶給遠在外地的Noctis王子。

    拯救世界需要力量,力量藏在光耀之戒里,列王會考察想要得到力量的人,王家血統只是先決條件而已。就像Luna的哥哥Ravus即使戴上了光耀之戒,手臂依然被燒成灰燼,因為他沒有得到認可。光耀之戒與神圣水晶是相通的,就像列王與神靈息息相關。列王認可的人會被神靈認可,反之亦然。

    獲得神靈認可的最好方式是與他們溝通,Noctis做不到,但Luna卻可以做到。她是神巫,溝通諸神是她們與生俱來的能力。

    前面說過,力量是有代價的,與神溝通同樣有代價,代價便是消耗生命。Ravus不希望自己的妹妹這么做,因為她一直在透支自己的生命。身為帝國將軍的Ravus曾秘密將Luna接回Fenestala,在那里他們發生了一段對話:

    “Lunafrena,你還是放棄吧,Noctis是無法成為王的。”

    “你為什么要說這種話?沒有別的辦法了。”

    “這樣下去,你會搭上性命的。”

    “我知道……但我并不后悔。”

    “只是……好想能夠在他身邊,聽聽他的聲音。像以前一樣,笑著摸到他的手……”

    這是一個黃昏,昏黃的光線拂落在花海上,為那些花瓣鍍上暗金的顏色。站在一望無際的由龍膽花構成的藍色海洋里,Luna背對著自己的哥哥,輕輕哭了起來。這是她的心聲,在游戲劇情里,這段劇情動畫播放時Luna已經死去了。

    很難理解Luna為什么對Noctis的感情如此深厚,也許是青梅竹馬的戀情在內心深處留下深刻的烙印,也許是突如其來的災難和分別讓她對這位童年的玩伴記憶猶新,也許是在多次與神溝通后知曉真相進而涌現出來的使命感。Lunafrena,frena在北歐神話中是愛與美之神,金甲戴盔,手持矛與盾。她守護著美、愛、豐饒與戰斗,包全了女性的美德與惡德。Luna在用自己的方式守護著自己的愛人,幫助他成長變強,向著真王的道路不斷邁進,為此不惜獻出生命。

    而她也確實做到了。

    Noctis做了一個很長的夢,在夢里是幼年時的Fenestala宮殿,那時帝國軍隊的魔爪還沒有侵襲到那里,宮殿外大片的平地上長滿了藍色的龍膽花,男孩和女孩依然可以自由奔跑在無垠的花海上。這是一個早晨,霧氣還沒有完全散開,目光所及是一片片濃稠的白色。Noctis睡在花海中,一個女聲喚醒了他。

    “Noctis殿下。”

    “Luna?”小男孩醒了過來,他看著眼前的女孩。

    “原來你到這里來了。”

    “嗯,Luna也是啊。”

    “從沒想過,竟然能再見到您呢。”

    “咦?為什么?”

    “因為我身為神巫的使命已經結束了。”

    “就算結束了,還是可以待在這里吧?”

    “眾神已經認可了Noctis殿下您的力量,而戒指也將會到您的手中。等你回到大家那里之后,還請造訪Tenebrae吧。那里將會有很多的花,迎接著Noctis殿下的到來的。”

    “Luna呢?”

    “你來見我了,對我而言,這樣就夠了。”小女孩倏地長大了,長成了Luna現在的樣子,分毫不差。

    “為什么?我……如果能救Luna,就算要我死也沒有關系。”小男孩似乎預感到了什么,他哭了起來,急切地說。畫面一轉來到深海中,龍膽花海盛開在海底,有光線照射下來,被直射的花瓣泛著白色,周圍的花在黑色的海水中映襯出深藍。Luna輕輕俯身,摘下其中一朵,對著Noctis拋去。

    “當你覺得無助時,就請想起我吧。今后,我會從稍微遠一點的地方,守護著您。”

    “再見了,Noctis殿下……”Luna的身影緩緩沉入海中,Noctis也變成了大人的樣子,他流著眼淚,拼命地想要抓住什么,可身體卻無法前進,最終他能抓住的,只有一枚浮上來的光耀之戒。

    這是水都劇情的最后部分,Lunafrena透支生命溝通水神Leviathan,以期幫助Noctis獲得水神的認可。Leviathan性情乖張暴戾,在溝通儀式中Luna先后受到了Leviathan與帝國宰相Ardyn的襲擊,最終死在水都。此時Noctis正在大戰Leviathan,當他醒來時,Luna已經離開了。那些別離的畫面發生在夢中,Noctis醒來時手中握著光耀之戒,在Luna留給他的本子里,多了一張龍膽花書簽。

    一個小細節是,在最終告別里,日配臺詞為“再見了,Noctis殿下……”,而英配臺詞臺詞則為“Farewell,Dear Noctis……”我想英配臺詞說出了Luna最后的心聲。

    Noctis一行人繼續出發,向著命運為他規劃好的路線。開往帝國的列車經過古洛布斯溪谷,那里曾是冰神Shiva死去的地方,這位神祗已經復活,但軀骸仍留在那里,被嚴寒與暴雪終日圍繞。火車從Tenebrae啟程,在那里Noctis聽見了許多不曾聽見的東西,比如Luna家的老仆擔心著光耀之戒是否順利交到Noctis手中;比如奔跑而來的小女孩告訴他Luna收到婚禮禮服時很開心,“她真的很喜歡Noctis殿下”;比如火車站臺旁的小男孩告訴他Lunafrena殿下不僅喜歡花,也喜歡帥氣的貼紙。Noctis突然發現,也許Luna足夠了解自己,但自己卻沒能真正了解Luna。在火車行進到最寒冷的地方時,一行人又遭遇了一場惡戰,最后冰神Shiva幫助他們消滅了敵人,Noctis累得坐在火車地板上。當他抬起頭來時,卻看到了Luna的影子,Luna站在那里靜靜看著他,他想伸手去觸摸Luna,那個影子忽然消散了。

    “怎么了啊,果然很痛苦啊,抱歉,我沒有好好傾聽。”

    Noctis用手撐住地面,眼淚掉下來。

    未來的真王繼續向著命運前進。

    火車最終來到帝都,此時星之疾病已經非常嚴重了,帝都街面上空無一人,生物被感染成喪尸般的使骸,魔導兵也紛紛失控,這個曾經制造了數百年戰爭的恐怖力量如今卻自行土崩瓦解。Noctis在這里找到了神圣水晶,他被吸入了水晶之中。

    水晶內的世界五光十色,極光飄散在天幕中,些許星辰點綴其上。在這里他遇到了最后一位神靈,劍神Bahamut,這是命運的使者,他將為Noctis指引前路。

    直到這時Noctis才明白,他真正的敵人不是Niflheim帝國,而是帝國宰相Ardyn與不斷蔓延的星之疾病。Ardyn已經存在了數千年了,他本是路西斯王,當隕石墜落之時,他為了拯救染病的人民吸收了過多的星之疾病,進而與元兇之蟲同化,他也因此遭到了神圣水晶的拒絕與排斥,失去了成為王的機會。Ardyn在墮落為危害這顆行星之人的同時也獲得了永恒的生命,如今的他一心想對Lucis王室復仇,最終使世界永墮黑暗之中。只有獲得遴選之王才能拯救這個世界,他將解放歷代諸王的劍之力與神圣水晶的魔法之力來結束這一切,虛假之王將與黑暗共同消亡,讓世界重新迎來拂曉,而代價是他將會在王座上獻出生命。

    獲得遴選之王便是Noctis。

    也許是在此時,在劍神Bahamut的指引下,Noctis才明白為什么父親在預知自己命運后會抱著他哭泣,更是在最后做出那些驚人的舉動。Regis國王不希望自己的兒子走上真王之路,甚至為此間接地摧毀了自己的國家,因為他知道這條路的盡頭是什么。在命運的終點,等待Noctis將是死亡。

    后面的故事與Nyx的差不多,又一個大英雄開始了下一場表演,還是在Insomnia。在水晶中Noctis度過了十年,此時他已是中年人的相貌,發絲帶著灰色,嘴邊長滿胡渣。他的兄弟們也都穿上了王者之劍的制服,這支屬于國王的部隊將與國王一起進入王都。這時的Insomnia已經失去了往日的光彩,它沉浸在黑暗中,不過沒關系,盛大的水晶魔法將會照亮這座城市,點綴真王與偽王的決戰。

    在進入王都前夜,Noctis對自己的兄弟們說:“再見了,伙伴們,我真的很喜歡你們啊。”

    接著就是一場決戰了,乏善可陳的過程,乏善可陳的戰斗。Lucis列王一齊降臨,包括Regis國王在內,他們帶著各自的武器,那是劍之力,這股力量將進入Noctis的身體,與水晶魔法之力結合在一起。這是凌駕與凌駕六神的力量,它將Ardyn拉入了水晶內的世界,并將之徹底摧毀。

    “真漫長啊。” Noctis的身體像Nyx一樣剝落破碎,他在最后說道。

    一切結束了。

    陽光普照在大地上,無論是Niflheim帝都還是Insomnia還是Tenebrae還是Lucis大陸,光明一視同仁,黑暗不復存在。可怕的星之疾病如同潮水般消退,使骸與Ardyn一起死去了。在露營地點擺著四把折疊椅,那上面也灑滿陽光,卻再沒有人會坐上去了。

    在夢中,Noctis與Luna舉行了盛大的婚禮。

    “Lunafrena,謝謝你把戒指交給我兒子。如你們所知,我這個笨兒子雖然靠不住,但他是最棒的兒子,他就拜托你了。”

    伴隨著盛大的交響樂與老國王Regis的聲音,Noctis與Luna坐在鋪滿紅毯綴滿白綢帶的王宮大殿中,分享旅行路上的照片,然后相擁在一起。

    在拉丁文里,"Noctis"代表著黑夜,所以FFXV的主旋律之一《APOCALYPSIS NOCTIS》也被翻譯為《夜的啟示錄》。FF XV的標題圖片是一位沉睡的女神,在新水晶神話的設定中,她叫Etro,是至高神Bhunivelze創造出的失敗品。Etro終結了自己的生命,去往不可視世界,人類便誕生于她流下的鮮血。但我更愿意將她看做Luna,在拉丁文里,"Luna"代表著月亮,月亮高懸在沉睡女神的身后,只有在黑夜中才能看到她的光彩。而當你通關后,標題圖片中會出現Noctis的身影,他坐在一旁,看著沉睡中的女神。明月依然高懸,黑夜與月亮,他們交織在一起,仿佛在天國中的重逢與盛大婚禮。

    Noctis是命中注定的哈姆雷特,他在外之時父親被人殺死,被迫陷入流亡,并最終重整旗鼓而回,與仇家同歸于盡。不過他做到了哈姆雷特沒有做到的事情,那就是拯救這個日益消沉墮落的世界。在他死后,整個EOS大陸重新獲得了光明,也許未來會有其他國家誕生,也許未來會有新的戰爭爆發,也許大陸上沒有人會記得是誰拯救了這顆星球。不過這并不重要,因為他已經完成了命運交給自己的任務,把希望留給人間。

    很多年以前,當《最終幻想XV》還叫《最終幻想Versus XIII》的時候,SE發布了這部作品的首支預告片,并在這部預告片的結尾留下了一句話。如今十年過去了,《最終幻想XV》換了名字、換了制作人、換了女主角、換了技術人員、換了游戲引擎,但是這句話卻留了下來,成為了這部作品的注腳與見證。

    There is nothing either good or bad , but thinking makes it so.

    “世間之物本無善惡之分,思想使然。”——《哈姆雷特》

    備注:

    Nyx文中插圖作者Hamsterific,作品DeviantArt地址://hamsterific.deviantart.com/art/Nyx-Ulric-FFXV-Kingsglaive-602357187

    Noctis文中插圖作者Leonardo de Moura,作品ArtStation地址://www.artstation.com/artwork/1WRDX

    在此致謝!

     7 ) 對于那些逝去的英雄,請記得他們

    有劇透,分割線
    作為等了FF15將近10年的腦殘粉,還是應該說點什么
    下文涉及FF15游戲的各版預告片,2D動畫brotherhood和電影劇情


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    昨天晚上才看完15的電影,全程只能用兩個字形容,就是揪心,用一個字,就是虐。
    影片打分,最多最多3分,但是必須要加上1分的情懷。

    基本上到最后,除了Luna和胖子以外,王都這邊出場的有頭有臉的人全死了。先是克勞,影片開始沒多久就被送去執行任務,胖子還專門立起一個大大的flag,說你一定要完整(one piece)的回來,結果是帶著手表的手和死不瞑目的遺體。緊接著沒多久,救Luna的王劍小隊在飛空艇上幾乎全滅,然后是國王,衰老的國王對抗掛逼將軍大劍穿身。最后是Nyx,化為灰燼。

    看完以后專門去翻了翻大家的評論,基本論調是cg滿分劇情渣渣,個人觀點,劇情其實很不錯,矛盾突出,背景沉重,人物雖然出場時間很短但是給人留下的印象很深刻,像是宰相,還有早早就領便當的克勞。
    但是很可惜,這電影被設定上的硬傷和電影糟糕的剪輯和分鏡拖了后腿。一開始還以為Luna有什么逆天的魔法,看到她跳出去的時候還激動了一下,以為她能召喚出利維亞桑什么的,結果,只是倔強而已(微笑臉)。設定上的硬傷很明顯,整個王國的進攻和防御核心都是一個人的這個設定實在太過中二,再加上內憂外患,連墻壁內都是各式各樣的窩里反,還沒有琴酒,不亡國幾乎不可能。結果國王早早逝去,整個王國的重擔都歸在王子一個人身上。

    現在可以用電影對比下之前v13的預告片,很多部分都在電影里面用到了。像是王子當時和斯黛拉在聊光之女神的那一幕,就對應著電影這邊和平協議的前一晚,如果看仔細點的還能發現nyx和luna身后的玻璃缸里掛著那副光之女神畫像。只不過劇情有所變動,當時王子在場,現在王子出去飆車了。會議上槍支水晶對峙那一幕沒太大變化,不過國王的設定不太一樣,當年預告片里的國王,和平會議時期是黑發,還沒有過度衰老,新預告片里,喝湯吐舌頭時的國王是黑發,目測30上下,和新預告片同設定的2d動畫里,王子上學的時候國王就已經蒼老了。

    再說說王子。很多人看了彩蛋無腦噴王子,說國家憂患王子為什么出去飆車,自己父親死了為什么跟沒事人一樣,你們要知道,這個電影說是電影,其實他的主要功能是游戲的鋪墊和宣傳片,很多劇情電影是無法涉及的!這里的劇情是這樣的,王子本來是要和三個伙伴去見公主,兩人也準備結婚,國王是笑著,送王子離開的。國王出于保護王子的角度隱瞞了很多事情,所以!請不要無腦黑王子!!!!

    王子在v13時期的人設偏冷酷,至少一群士兵圍著他開槍的那會兒是這種畫風,不過也不完全是,早期預告片里面他和伊格尼斯有段對話,王子說我要把你們都打到!伊格尼斯說,殘念,諾克特,你還沒辣么強,王子很逗比的啊了一聲。最開始看這個預告片的時候沒字幕,那會兒也聽不懂日語,一度以為mamo的伊格尼斯是王子……達子的王子是一個小隨從。

    看完2D動畫后可以看出來,王子對自己身上的職責是很清楚的,但多少還是在逃避。王子知道父親的衰老,但他不知道父親衰老的如此快。看大屏幕時黃毛說了句國王之前有腿腳不好嗎,配合王子的表情,顯然王子對父親詳細身體狀況并不清楚,但他很清楚,自己當上國王的那天就是父親的死期。(話說王子你就這么大搖大擺走在路上沒問題么?萬一黃毛是個內給你下個毒啥的,路西斯不就沒得玩了么……)

    關于父子,之前在預告片里王子哭只有短短的幾秒,在英文配音的訪談里看到了比較完整的。 http://www.bilibili.com/video/av5963219/,5分鐘那里,王子回到王都,面對國王的死訊十分痛苦,然而,國王生前并沒有跟王子說過將國家托付給他這種話,在王子離開的時候也是笑著送他離開。國王不只是愛民的國王,也是一位好父親。可以說,國王將王子保護的非常好,盡到了一個做父親的全部。身為國王,他也盡心盡力地教育著王子,除了派伊格尼斯這么一個全能的奶爸以外,還有喝湯的那段,國王勸說挑食的王子喝湯,不然廚師會丟掉工作的,自己喝了一口也吐了吐舌頭。因為國王對王子的保護,王子才對國家面臨的危機不甚知情。只可惜王國的防御系統實在是個bug。


    看完電影以后,講真……誰tm會再有心思去打獵去飆車去看星星自拍啊!想直接去復仇啊好嗎!!!!!還我國王還我Nyx!!!!
    最后用句10里面的話,對于那些不在的人,哪怕偶爾也好,請記得他們。希望在游戲本篇里可以出現關于Nyx的部分,他是英雄,希望制作人員們也可以記得這一點。

     8 ) 高開已經開的夠高了,如果低走那一切就毀了

    我至今仍記得當年看《悲慘世界》的時候,當我看到芳汀用命來保護,冉阿讓用后半生來守望的那個少女珂賽特長成了一個花瓶的時候那種強烈的失望和落差,我在芳汀和冉阿讓身上寄托的期盼讓我無比期待他們所保護的這個少女是一個配得上他們犧牲的人。結果珂賽特長成了一個沒主見沒意志沒底線的大號廢柴,氣得我差點撕書。

    王者之劍現在就在干這種事,它用了快兩個小時的時間,摧毀了一個王都、弄死了一個國王、犧牲了一個帥出水的男主角,一切只為了一個目標:把公主送到王子手里。我第一反應真的覺得尼克斯很像是小矮人好嗎。

    那么,毫無疑問,如果王子最后的表現給人一種“不值得”的感覺,這部電影加上游戲就一起崩了。而現在很令我蛋疼的是,電影最后的那個彩蛋,讓我很難說服自己怎么在看到這個洗剪吹的時候相信他值得那么多的犧牲。

    整體來說王者之劍這部電影還是很精彩的,雖然導演講故事的能力一坨稀碎,但是好歹能讓人看明白發生了什么,一些細節表現的太快觀眾跟不上,但是因為故事本身的主線并不復雜連猜帶蒙的也能看明白。而屌炸天的效果和打打打打打打的大場面已經值回票價,最后尼克斯簽約和掛點的地方也成功煽動了觀眾的情緒。幾個正派關鍵角色的塑造很成功,但是反派那邊似乎把筆墨都用在了游戲大BOSS的丞相、國王身上了,和尼克斯對撕的幾個反派存在感并不怎么足。哦,有人說這片里的人都是說幾句話就開始我行我素,我覺得是他們對日系敘述風格不太習慣吧。

    還有就是尼克斯這個角色塑造得太成功,有他在前面這么一比,給主角團增加了不少壓力,如果主角團的表現稍微平庸一點,都會讓人覺得很失落。

    對了,飛雷神這個點子需不需要岸本齊史給版權??_?

     短評

    經費在燃燒

    4分鐘前
    • 川流
    • 力薦

    五顆星獻給業界標桿級的CG畫面,相比圣子降臨又上了一個臺階,已達到以假亂真的地步,動作場景的火爆酷炫程度無法用語言形容。劇情緊湊,作為游戲前傳信息量巨大,結尾Noctis登場的歡樂彩蛋與整體的沉重氛圍形成鮮明對比。主角大叔實在太帥了!!!

    9分鐘前
    • 晴蘭
    • 力薦

    打斗挺精彩,CG做的不錯,比前兩部又有進步。但是劇情沒有邏輯,始終沒明白這是為何要通過犧牲整個王國,就是為了救公主送戒指給王子,難道非得這位公主和王子產下后代才能繼承魔法的力量嗎,也可能是我沒玩游戲不能了解.....Nyx很帥,最后的犧牲,真英雄

    10分鐘前
    • 推薦

    披著日本CG皮的美國動作電影,用一些美國電影用濫的噱頭,勉強想迎合原作,最終還是滿足美國人的個人英雄主義風格。城市設計連車水馬龍都懶得去設計,畫面很精致,骨子里很隨意,而且人物完全以西方替代東方,男的不帥,女的花瓶。要看史詩我可以看指環王,討厭不倫不類。

    13分鐘前
    • nemesis
    • 還行

    這個劇本也太稀爛了,要是本體也這水平就瞎眼了。

    15分鐘前
    • 勞勃·拜拉席恩
    • 還行

    除去負2分的劇情還能打4星……因為技術實在是太棒……

    16分鐘前
    • CMGS
    • 推薦

    Aaron Paul的絕佳個人秀,以至于連游戲鐵粉都無法直視彩蛋里的那四個殺馬特。劇情很簡單,敘事卻非常混亂,群戲和瑟曦皇后的棒讀一樣煞風景,借鑒零式背景完全沒有加分反而充滿了中二感。不過鑒于小粉表現力爆棚我要強行加星:)

    21分鐘前
    • D I D A
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    不愧是頂級CG,幾乎能以假亂真。與上一部相比,技術前進一大步,劇情后退一大步,功過兩抵,四星鼓勵。

    23分鐘前
    • 蘆哲峰
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    特效太強大,感覺都快分不出真真假假了,就故事還是一股濃濃的游戲味。這個系列出了好多圣母女主啊...

    27分鐘前
    • 同志亦凡人中文站
    • 還行

    炫技滿分 其他不在乎

    32分鐘前
    • Gintama
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    CG確實很出彩,比如服裝\道具以及武器的設定也很好,劇情確實有點快,剛開始有點蒙,結尾竟然有點傷感,確實對應了之前的某部大片.

    36分鐘前
    • 桃桃林林
    • 還行

    對于這類炫技的CG電影是比較偏愛的,故事水就水吧不在乎。還好接觸過游戲,但開始還是顯得有些混亂。作為前傳,劇情有些硬湊之嫌,劍隊里一堆無間道也是醉了。好在效果滿滿誠意,視覺爽快,結尾很像FF7的對劍,還故意做一堆胡子茬絕對是炫技,結尾彩蛋殺馬特王子終于亮相了

    38分鐘前
    • 烏鴉火堂
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    20160925 男主死掉了~化成灰的時候很美。

    43分鐘前
    • 玥玲大可愛
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    即便只是前傳+宣傳,但這制作水準簡直滿分。有了這些鋪墊,想必游戲能玩得更加投入了,11月趕緊到來吧!!!最后,敬Nyx,一個可能在正傳里都不會出現的Hero。

    45分鐘前
    • 力薦

    用心做特技,用腳寫劇情。

    46分鐘前
    • 諸葛若見
    • 還行

    電影大廠何苦去做游戲

    48分鐘前
    • 醉劍問生
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    公主殿下全程智商在線體力值爆表政治正確且貌!美!強烈懷疑公主殿下是因為中二洗剪吹和國王爸爸差距太大絕望之下才boss化的…最后動作場面對比好看,還做什么游戲啊看電影就夠了!國王爸爸和公主殿下水準如此高為何王子如此中二真是未解之謎!

    50分鐘前
    • 望仔放棄減肥了
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    反正就是一陣亂打轟隆轟隆啪啦

    52分鐘前
    • 科林
    • 還行

    不是特別好但是特別爽,爵跡幫他加一星

    54分鐘前
    • ?17950
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    從現有的劇透看,王者之劍的故事與正篇劇情應該是緊密銜接的,與其說是前傳,不如說是加長版的前情提要。作為游戲廣告能砸出這般效果,SE這回也是咬著牙下了血本,畢竟13敗了口碑14又回爐重煉,為保招牌不敢再怠慢15了,也許被歐美RPG逼出些危機感還是有正面促進作用的。

    58分鐘前
    • 愛的鎮魂歌
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