1 ) 所以說原創動畫就是把握不好劇情和節奏啊
近年原創動畫日漸稀少,此片雖然改自手游,但除去背景設定完全可以看作原創片,甚至人設也和巴哈的游戲畫風有很大不同。制作本身極為精良和用心,無奈依舊帶著原創動畫特有的劇情和節奏上的弱點,或者干脆說動畫本身表達內容上有明顯的缺陷。而這顯然也是近幾年原創動畫為何一季比一季稀有的主要原因。
先說最重要的劇情。動畫本身相比其他表達形式如小說電影等多了作畫這一技術,非攝影而成的畫面是動畫特有的魅力,但對動畫本身最基本的要求還是去講好一個好故事。這個故事可以喜劇,可以悲劇,可以日常賣萌,甚至獵奇血腥,但絕不應該雜亂無章胡言亂語,挖坑無數卻一坑不填,乃至前后矛盾莫名其妙到最后都沒搞清講了個什么故事的。而沒有一個好故事,哪怕動畫制作再精良再流暢也不會有良好的觀影感受。本片雖然沒有達到gonzo那樣一到后期就嚴重崩壞的程度,卻也符合大部分原創動畫高開低走的普遍套路:開頭氣勢逼人,中途數線并存,后期收勢不住,結尾只能一波流倉促結束。每集都看似講了很多,可聯系最后往往只講了一句話,前面呢?都是廢話。然而反觀任何一部優秀的文藝作品(不僅是動畫),開頭不一定氣勢十足但一定引人入勝,而引人入勝的程度是會隨著每一分鐘不停增加的,在最后幾集達到頂峰,而不是越來越無聊。支線可以很多,甚至是一個個小故事,但每一條支線都和主線相關(主線甚至無需點明),到途中或最后就會發現當初的某個伏筆對應了劇情,而不是和主線完全割舍,自說自話毫無聯系的。所以原創動畫的劇情詬病往往就在于:沒有缺支線,但支線太多,雖然往往有一半符合上述要求,但另一半就成了不填的坑。觀眾也許會注意到某些巧思,但更會在意明顯的缺陷。比如巴哈這片中的醬油路西法,三頭萌犬后期根本沒有交代清楚,遇見老龍前后邏輯混亂,情節交代過于簡單,到最后更是突然冒出一堆醬油神明,天使妮可和女主的關系或者真相鋪墊了很多但最后也沒講明白。與這些簡略化的重要劇情相比,一些對故事不那么重要的支線卻耗費了大量筆墨,例如莉塔和貞德線,特別是最大的反派萊斯,與其他人物的單薄相比太過復雜了。一少一多顯得尤為失衡。而劇情上的硬傷,更是不勝枚舉,比如僵尸村如何在人類世界中存在200多年而不被解決的,阿薩謝勒在第一次見到了別西卜的分身為何還發動第二次進攻,酒鬼神明為何眼睜睜地看著貞德被處刑等等。
相比原創動畫,改編動畫卻很少有劇情上的問題。因為能被改編成動畫,原作本身就相當成功,劇情經得起推敲——像是漫畫或輕小說主要看得就是劇情(游戲改編的動畫基本也沒漫畫輕小說來得好)——但原創動畫的劇本除了制作團隊就沒被外界欣賞過,其好壞是沒有受到市場歷煉的,事實大部分原創劇本都流于平庸。好的故事不是拍腦袋就能想出來的,文章本天成妙手偶得之,相比劇本家這一小撮人,大范圍內的文藝創作中才會誕生佳作,這也是近年來改編動畫越來越多的原因。因此,對于原創動畫來說,沒有一個好故事又如何能講好故事呢?哪怕監督在描繪分鏡中加入盡可能多的動作內容也于事無補,反而更加雜亂。特別這幾年原創動畫形成了一種怪現象,好像在每集中加入足夠多的劇情就能彌補總體上的蒼白似的,結果卻是頭重腳輕,支線與主線無關也提不起懸念,反而更加削弱了原本就有缺陷的主線劇情。
再說節奏上的問題,節奏的問題對所有動畫都存在,對于長篇動畫(半年番乃至幾百集的長番)或幾分鐘幾十分鐘的短劇最容易把握,因為時間短不用表現太多內容,時間長了就有余裕;而十二集左右的動畫就尤為艱難了:在十二集200多分鐘的時間里把一個故事或幾個故事講順暢就很考驗功力,特別是每集還是特定的二十多分鐘,相比電影的難度更高上一個臺階。這也是如今日常系佳作較多的原因,其大多是由一個個小故事串聯而成,每個故事也就幾分鐘的長短,節奏的控制和短劇無異。比如妄想學生會,迷糊餐廳,日常,悠哉日常大王等等,原作通常也是簡潔有力的四格漫畫。但如果是講一個完整的故事,許多改編動畫也和原創動畫差不多,節奏失控的事經常發生,以致將一部好好的佳作改成了爛片。哪怕再好的劇情,節奏不對也將索然無味。就好比書法,字體有大有小有快有慢都是正常乃至增加了美感,但一個一號字接五個五號字就有些喪心病狂了,原本字體再美也是不能看的,怎奈每季一半以上的動畫都愛做這樣的事。而原創動畫相比改編動畫,因為一開始的劇本就是按照二十分鐘一集的長短設置,看似簡單了,實際卻比改編動畫更加松緊失度。就好像削足適履一般,故事正常的節奏本來應該是十五分鐘或者三十分鐘的,但現在刻意往二十多分鐘上靠,不是感覺慢就是感覺快了。而原創動畫還有一個節奏正常的原作,但改編動畫一開始就是匠氣濃郁的劇本。巴哈姆特中,第一集的節奏無疑是完美的,第二集節奏就慢了,第三集正常,但總體來看節奏還是慢,此后一集比一集慢,間或快一下,就像重傷垂危的病人偶然好那么一會兒;而在拔出龍角的第九集節奏更是慢到令人發指,然后就是突然加速,回光返照一路狂奔直達死亡(劇終)。仿佛一個大力士推石上山,一開始氣勢大得要吞下整個宇宙,使上了十二分力氣,可事實只能使出一分力,看了很是著急,在你以為他終于要推上去時,卻被巨石一路攆下山。
相比原創動畫在節奏上喜歡延長,改編動畫則常常做減法,一些小成本的改編動畫節奏與其說快,不如說跳,情節脫節,動作卻是幻燈片,慢的出奇。而原創動畫有大牌動畫公司做后盾(小公司根本玩不起十二集的原創故事),經費充足,因此畫面和動作流暢度基本都能保證,缺的卻是情節。然而一般情況下,節奏快通常會比節奏慢來得好,用二十分鐘講完一個三十分鐘的故事總比講一個十五分鐘的來得充實。原創動畫之所以快不起來,說到底還是缺少一個幾十話漫畫或十幾本輕小說長度的內容作為其底蘊,使它能夠揮霍足夠多的情節。當然,如果能慢得恰到好處也不是不行,但至今沒有幾部原創動畫能做到這點。何況為了彌補節奏上的拖沓,原創動畫更是采用前文所述的無關情節來補足,形成內容充實,節奏緊湊的假象,可效果適得其反。
顯然,優秀原創動畫的稀少,歸根到底是優秀原創劇本的缺失。而后者的原因可歸因于優秀劇本家的稀有,更可歸結于改編動畫的興起。優秀的劇本家常常投身于改編動畫而不是絞盡腦汁去想一個原創的劇本。而改編動畫的興盛則與如今海量的漫畫輕小說脫不開關系,這可以看作一個良性的循環:低成本的漫畫小說大浪淘沙,剩下的優秀的原作改編成動畫,而動畫進一步推廣了原作,刺激原作者們的創作熱情,繼而有更多的優秀作品出現。然而動畫作為優秀作品的一個環節出現,更像是一個宣傳工具而非具有靈魂的個體。與原創動畫的認真雕琢相比,是大量優秀漫畫小說原作被粗制濫造急功近利的改編動畫毀了。動畫工作者抱怨如今動畫喪失了靈魂,改編動畫更像是給成品維納斯披上一層輕浮的裘皮大衣,而原創動畫想要精心雕琢出維納斯第二,可到最后發現原材料只有朽木。從這一點來說,巴哈姆特與其說是被燒錢畫質拯救的平庸作,不如說是被平庸劇情糟蹋的良心動畫。縱然有著給手游作宣傳的商業氣息,但本身題材劇情有很大的發揮余地,幾乎無拘無束,可惜浪費了塑造靈魂的機會,雖然整部動畫變成一則長長的游戲宣傳廣告這種糟糕情形沒有出現,但也沒能拔高太多。
很難說原創動畫的減少和改編動畫的興起是利是弊,至少如今商業化和產出效率是明顯提高了,每季都能有十幾部幾十部新番的數量,動畫技術也是實實在在進步了。原創動畫曾經或許可以走美國好萊塢的道路:優秀劇本創造優質影視劇,而賣座的電影電視劇養活了一大批優秀的劇本家,但日本動畫的規模明顯不及美國影視劇,何況美國電影如今也良莠不齊千篇一律,所以改編動畫的模式說不定才是目前誕生優秀動畫作品的最佳途徑。其實若能夠把在朽木上消耗的時間精力放到一塊未被人發現賞識的美玉上,或許才是最令人欣慰的組合吧。
2 ) 預算真是充足到爆。
手游改編,動畫化的目的主要是給手游作宣傳,可是……這預算簡直充足到不像話啊!(手游果然好賺。)單說畫面絕對是業界一流,但畫面色調總有一種復古的黃色,角色也都完全背離當今主流,男主是刀疤臉+爆炸頭的市井流氓,男二號是飛機頭+死腦筋沒落騎士,現如今敢用這么不討巧的設定真是勇氣可嘉。劇情上就只能說平平了,噱頭太少,轉折都在意料之中(那位騎士隊長我從一開始看他就不像好人),純爆米花娛樂劇情,配著這么強的畫面,看著爽一爽就夠了。
3 ) 多久了呢,沒有看到這么純粹的冒險!!
沒有等級論,沒有血統論,一個勇士,一群隊友,一腔熱血,一把劍!就算是神也殺給你看!!!
英雄,為什么被稱為英雄?就是明知不可為而為之!就是在所有人都不看好的情況下去做的人!!
成功了,收獲萬千贊美與榮譽,失敗了…怎么看也都是世人眼中的跳梁小丑吧…
多久了…真的多久了?
沒有在看見主人公外掛滿天飛,所有的事件,所有的機遇都是送到眼前!?
多久了!沒看到過主人公并沒有超乎常人的能力,沒有超乎常人的血統?
多久了!沒有看到打架的時候逼逼叨逼逼叨!給他人強行灌輸自己的正義!?
這才是最初的冒險的靈魂吧?
有神,有魔,卻能夠擊倒!
脆弱不看的生命卻能綻放出無比璀璨的光輝!
真的…在莫名其妙的地方被感動了…
一群知心的隊友,一腔豪情壯志,一把用不著多好的武器…
走了!干他娘的!!
4 ) 觀后感。
我看一部動漫,巴哈姆特之怒,
最后結局,男主女主犧牲了視力聲音,永遠不能傳達自己的感情,但是也是相對幸福
.國王失明和麗娜不能說話,看似是非常小的代價了,但是因此國王再也不知道麗娜在說什么了。不過,對于這對,他們已經足夠默契去面對任何的切了吧。就像阿米拉永遠愛著法瓦一樣,我希望這一對也能永遠走下去。
3.巴哈果然是和事佬,一仗打完人神魔開始和諧相處了。這也是騎士凱撒最后的愿望,這位忠誠勇敢的騎士,他堂堂正正的作風或許為他帶來的死亡,但是就是這樣的騎士最讓人敬佩,讓人看見了真真正正的騎士。
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之前先看的 我想看的是第二部,現在在看第一部。感覺第一部的主角嗯人設比較丑一些,換成國王有改變了。但是第一部的女主角,安米拉很漂亮。劇情還算合理,就是一個小女孩找媽媽,最后,原來是被欺騙了,然后最后身死被男主角干掉。
一直很喜歡動漫,動畫漫畫輕小說,但一直拒絕承認自己宅男。畢竟愛好太多了,各種體育運動,看書聽音樂,電影電視劇。買一樣東西總喜歡仔細研究于是又對球鞋耳機手辦有了小小的心得。但有句話挺傷人。你懂的越多,懂你的人越少。
也是出了第二季才去看了這部作品。一群有文化有底蘊有修養有想法有創造力又不差錢,做出來的動畫是什么?是藝術。這部作品絕對當的起神作一名。專業大神早有評價,場面恢宏,分鏡霸氣,音樂直擊人心,劇情緊湊扣動心弦,人物塑造有血有肉。制作公司不差錢,怒燒三億,不賣bd,財大氣粗的土豪本色。
一眾配角不談,男女主塑造是非常出彩的。如果因為男主是個紅色爆炸頭刀疤臉的市井無賴而棄番的,發彈幕罵天使的,看到圣光而問有沒有無修版的,可能我們不是一個層次。狡猾自私好酒色,使法瓦羅這一角色更加豐滿生動。他其實是個三觀很正的青年。嘗試過盜賊之子,義賊等諸多身份后,選擇了自由自在又能自食其力不危害社會的賞金獵人這一角色。他對自由的向往尤為突出,連帶著使他的盜賊老爸也顯得非常灑脫。風是吹向何方呢?是吹往明天啊。這個爆炸頭無疑是我見過最有魅力的男主之一了。
四人小分隊都背負著沉重的悲慘的命運。找媽媽,阻止大壞蛋兇龍龍復活,是推動故事進展的主要動力。作為容器的女主阿米拉始終保持著純真直率,直到最后陰謀被揭穿,支撐自己前進的動力化為泡影,她依舊守護住了心中的凈土。與美麗外表嚴重不符的孩子的內心,前期冰冷熟悉后撒嬌賣萌,可愛的不要不要的。沒有男人抵抗得了這種女孩子的吧。但她,只不過是野心家制作出的,可以說一件工具。最后更是與巴哈姆特融為一體,無法脫離。惡魔無情的嘲諷使她在劇情的最后階段強制成熟。仿佛一直是身不由己,只能凋零。其實不然,當阿米拉與法瓦羅立下契約的那刻起,她便做出了選擇,只有生,沒有死。
法瓦羅和阿米拉真的是驗證了,情之一字,不知所起。特別喜歡那個一直延續到最后的梗。阿米拉嬌嗔,你不是騙我的吧,法瓦羅一臉正氣,看著我的眼睛,最后一個鬼臉,迎接他的是阿米拉一個巴掌。特別喜歡這個細節。最后死別,法瓦羅的眼中與以往不同的真摯,才贏得佳人一個長吻吧。特別喜歡他們歷險的故事。日久生情,特別好。
一個不正經的人正經起來遠比正經的人不正經可愛的多。
特別遺憾篇幅太短,劇情太緊湊。很喜歡多幾集維拉散散步談談戀愛。結局算是h d,所以聽說有第二季炒雞開心,但是第一集就給我看這個?
我心中前三的冒險類動畫。音樂太棒,結局我個純爺們眼淚都要出來了。最讓我驚喜的是ed.
許諾之地。
就像是阿米拉對法瓦羅的輕聲呢喃。訴衷情。
遇見你。追隨你。喜歡你。想念你。
愛你
I will follow you一句聽的心都酥了。
特別喜歡這樣的愛情。很正能量。
麥當勞蜀黍的奇幻之旅,五星,有劍風傳奇的氣勢
臥槽!十月番神了啊。這部也是神作預定。片頭和片尾都被震了一下
黑翼女主紅發飄,天然屬性能力高。刀疤男主性格差,隨時等著賣紅發。騎士先生表鐘情,甘為男主千里行。蘿莉僵尸萌萌噠,眼看男二要彎啦。剩下若干配角多,魔神亂斗下回說!\ (((一﹏一)))/
壕無人性!把十月其他番都虐成了翔!
難得看到一部設定與劇情正常融合在一起的番,養肥了再看。看完了:拉長一些時間豐富嚴謹一下細節與人物情感刻畫會好很多。感覺像是花大價錢拍了一個提綱。希望第二季會好吧。
年度燒錢巨作……12話強塞這么多線索有些勉為其難了,每種勢力的目的性不甚明晰。后面的大戰遠不如緊湊而戲謔的開頭好看
雖然最終高開低走,前幾話的作畫和敘事實在是年度最驚艷之一,世界觀設定和人設也都是心頭好。聽聞cygame要自設動畫部立志做出“能讓人們記住的動畫”,我覺得這部算是不錯的引子,也以法瓦羅的話祝福他們:風往哪里吹?——向著明天。
冒險小隊護送妹子找媽媽最后發現是個騙局的故事。非常適合一本完結的小說。制作相當用心,而CP也是讓人感動,僵尸蘿莉,神鴨子,一路深情呼喚基友大名的騎士,成年肉體蘿莉靈魂的惡魔……這些設定都是會心一擊!唯一不足是最后有點虎頭蛇尾,不過似乎有出第二季的趨勢?
op居然是sim 打戲多 不愧是cy 錢夠 男主男二發型也太任性了 故事講得略趕 加一些補充說明比較好
天啊太棒了……從op就每一幀都屌屌屌,這制作簡直是電影范兒了!!打斗場面好流暢啊!!!細節好多啊!!!!/////看了第六話,再來加幾句。故事本身缺乏想象力,制作水平太好讓人完全不在意故事的平凡辣!
存在著人神魔的世界,圍繞黑銀之翼邪龍巴哈姆特即將復活的事端展開的故事,制作精良,人設很具個性(比如印象深刻的爆炸頭),音樂磅礴大氣,畫面恢弘,超強的大作既視感,第一季很好看,畫面感十足與中肯的劇情,但第二季的劇情從中間開始崩了,不過超高的制作水準將劇情差的缺點模糊掉了,整體還是非常不錯的。
世界上最帥的三個鳥窩頭:spike 無幻 法瓦羅。
開頭幾集大場面看得人濕了 可惜結尾沒收好有點虎頭蛇尾 克金大廠想自己撐一季動畫果然是勉強 MAPPA把牙狼全包給棒子7集后作畫還是崩了--不過劇本的問題更大 進王城后故事整個失速 但在同類游戲改編,玩票性質的作品中這部目前是最出色的 阿米拉第2集跳舞那段最佳 路西法和加百利跟撒旦,宙斯差得也太多了
還是比較不錯的冒險類動畫。幾個主要角色的設定雖然比較老套,但勝在中規中矩,沒有故意炫技。后半部分節奏有些凌亂,好在最后收尾還算不錯。
OP很燃啊 我喜歡這種華麗的畫風! 制作公司業界良心 女主美!
風是吹向何處?13集觀看完畢,畫風蠻對我胃口的,尤其是戰斗場景。但劇本完成度感覺有點弱。
虎頭蛇尾了(#`-_ゝ-)開頭場面開的特宏大,結果最后一集收的這么匆忙
最后兩集打斗挺刺激的,視效也還不錯,結尾過于倉促了,最后的最后說明一個道理:好基友,一輩子。
十月番里最棒的了吧....
制作高大上,但人設和劇情對不上電波,我也知道是個好片子,雖然看完了但整個過程提不起勁……