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平成年代的假面騎士系列第6作。是東映為了紀念假面騎士原作者石森章太郎的另一部漫畫作品《變身忍者嵐》而做出的新一代特攝作品。響鬼原名「音擊戰士響鬼」,后因萬代要求改名為「假面騎士響鬼」。
本片的假面騎士不再以昆蟲或動物為原型,而是使用了日本最傳統的傳說“鬼”,但保留了部分昭和騎士的造型特點,敘事風格類似于平成騎士第一作《假面騎士空我》。從日本古代起,就有為了得道而在山中修煉的人,因為偶然變化成為異形--鬼,化身為鬼的他們擁有著超乎常人的力量,而守護著人類對抗魔物「魔化魍」的襲擊,正因為如此,所以被人們當鬼神來崇拜,漸漸的,鬼將自己的能力體系化,并且分為了可以有傳承的流派,鬼與那些曾被鬼所救的協助他們行動的人類,組成名叫「猛士」的流派,以「凈化之音」造成的各種音擊武器,以繼續和「魔化魍」對抗。
打著“完全新生”的名號,和至今的“平成假面騎士”風格有很大不同的就是本作·系列第六作《假面騎士響鬼》。本作積極加入“和風”的要素。另外,除了假面騎士之外,作為推進故事的主觀觀點角色,設定為一位名叫安達明日夢的少年。以“英雄與少年”作為主題,描寫因為跟英雄之間的往來互動而成長的少年之姿是作品的特征。
包括相當于英雄位置的響鬼(“假面騎士”的稱呼在劇中并未被使用)在內的“鬼”,是由受過嚴格鍛煉之后得到獲得“鬼”之能力的人所“變震”而成。強壯的肉體和頭上長角的外表,真正給人這就是“鬼”的感覺,跟一般所謂的“假面騎士”形象遠遠有別。此外,變身成鬼的響鬼,被設定于處在故事開始之前就已經是身經百戰經驗豐富的戰士這定位上。到前作為止,身為主角的假面騎士在選角上都是以年輕的演員為中心,不過本作則是由中年演員細川茂樹主演。
然后,鬼戰斗的對手,是在世間被稱為“妖怪”流傳的“魔化魍”。出現在山、海、城市中等各種場所襲擊人類的“魔化魍”,只有使用清凈之音的“音擊”才能夠打倒,能夠發出這種“音擊”的存在=鬼。音擊大致分類,有透過打太鼓或鈸發出的“音擊打”、透過吹笛或是喇叭發出的“音擊射”、使用吉他等弦樂器發出的“音擊斬”等種類,鬼用自己持有的不同音擊武器發出音擊來打倒魔化魍,也就是說,必殺技=音擊,而不是用踢或是用拳之類的打擊技,這也可以說是本作的特征之一。
情報收集與移動、音式神和音擊武器的開發等,有一個在各種層面支援“鬼”的支援組織“猛士”的存在也是本作的特征。本部設在吉野,并在日本全國都有支部的“猛士”,像是組織系統和負責區域等都有作詳細的設定。鬼和魔化魍戰斗被認為是一種工作,甚至還替鬼準備工作排班表等,世界觀有細膩的設定成為本作的魅力。
另外,在這些要素中,可說是平成假面騎士系列特征的“形態轉換”在本作也有采用。滿身通紅的響鬼“響鬼紅”,這是響鬼進行更嚴苛的鍛煉之后,提高了自身的炎之氣而得以變化的新形態。此外,不管是變成哪一種姿態,打倒魔化魍使用的是“音擊”這一點并沒有改變。
本作不受既有概念限制,推出了嶄新風格的作品。這和昭和年代的《假面騎士亞馬遜》有共通之處。就這意義來說,也足以說本作在特攝英雄史的也算是立下了一個典范。
安達明日夢是初三的學生,在考學和理想中迷茫不已,在他跟隨母親回老家參加法事的途中遇見了一個神秘的男子。他以不可思議的手法救了一名小孩而引起了安達明日夢的注意。從而安達以一個普通孩子的身份漸漸介入了一個他完全不知道的世界之中……這就是鬼之戰士們的世界……究竟在這里他會遇見什么樣的人,什么樣的事情,對安達明日夢的生活會有什么樣的影響呢……
片子前面一部分是非常安靜的,講了明日夢的現狀,膽小、懦弱、死氣沉沉,但是遇到了響先生,他與響先生都在一起慢慢的成長,到了“敏鬼”的劇本的時候,只要用心看的觀眾都會發現的,劇情的風格與拍攝手法都不一樣了,不是以“鬼”來拍攝,而是用“騎士”的手法來拍攝了,前期劇情稍微有點拖拉但是不影響觀看,后期制作沒有前期那么用心,加上爛尾所以只給3顆星。不過響鬼也是所有騎士中可圈可點的了,大家慢慢看吧。
用這一句話就已經能夠概括全劇了,但咱們的影評可不能這么隨意。 老規矩,一項一項的來。 ①劇情。 《響鬼》的劇情質量,一言難盡…… 十四集之前的劇情,節奏緩慢,對細品者有如清茶一杯,對隨意觀看者,就是純純的一杯白開水。 明日夢的成長歷程和響叔的戰斗日常。 這種設定本身是很有層次性也非常勵志的,但劇本的寫法讓劇情整體給人的感覺就是節奏緩慢,內容沉長。 可能有人會說,《空我》的設定也是類似這樣的啊,都是在講成長。 問題是《空我》的敘事手法是單線敘事,編劇可以把主要精力都放在對五代的塑造,劇情主線看似平淡卻極其明確。 但《響鬼》基本都是雙線甚至時不時還來點多線敘事,如果不認真看的話,真的很容易被帶偏,可能一集下來都記不住到底講了個啥。 哪怕是《劍》前期被詬病的“不知所以然”那種凌亂,但因為編劇對沖突的把控而讓人不至于到看完記不住劇情的那一步。 14集之后有《空我》的那種味道了,30集之前幾乎集集都是精品。 30集之后,敏鬼接手,節奏加快,前面的獨特風格完全丟失,又回歸了傳統的騎士劇情,傳統騎士有的毛病三十集之后是一個也沒落下啊! 大結局爛尾了,看得很莫名其妙而且過于跳躍了,最終戰如何取勝的,半個字都沒提。 總體來說,如果保持前面的風格,單故事來講《響鬼》這部劇就算還不及《空我》,但起碼還是能跟舊十年前五剩下的四部打成平手的。 但因為敏鬼接手后風格變化太大(前部分《音擊戰士》,后期《假面騎士》),外加一個爛尾的結局,《響鬼》只論劇情的話,最多可能也就7.5—7.8分,還是能跟《555》剛一下的。
②設定。 放棄了常用的昆蟲造型設計,以日本神話故事中的“鬼”為原型打造全新的英雄,不得不說絕對是個創舉。 以樂器造型來設計武器,有創意。(可惜裝甲響鬼出來之后就基本沒太多這個味道了) 還有開始一言不合就唱跳的“音樂劇模式”,在其他騎士里應該也是獨樹一幟的了。 變身就燒衣服的設定就很6(LSP們是如此的期待小晶變身)。 童子和姬一開始的聲音反差有點意想不到,還有反派從頭到尾的同一張臉也是出乎意料的。 這部的反派也是真的累,幾乎都是同一張臉,但人物性格卻一眼就能區分開來,演員的演技絕對稱得上逆天了。 單這一系列的創新設定90分妥妥的! 可惜的是,后期敏鬼接手之后,相對原本完整的設定來講,很多東西都亂套了,起碼減去了20分。
③人設。 講幾個有特色的吧。 響叔陽光沉穩且極富有人格魅力,永遠都一副樂天派的表情,壓力再大也一樣。這么“人性之光”的角色,很難不讓人迷戀。(雖然后期敏鬼接手之后響叔給人的感覺沒那么灑脫了,但整體人物性格還沒至于到崩壞的程度) 熱血笨蛋轟鬼,本劇笑點擔當之一。 斬叔,和響叔一樣沉穩而富有人格魅的成熟男人,只可惜沒能撐到大結局,全劇最大的意難平。 偏執狂(準確的說是為了復仇性格已經扭曲了)朱鬼、以及不是挨打,就是在去挨打路上的裁鬼前輩。 還有讓人想一巴掌過去的桐矢京介,塑造得是真的立體,開始時候的那種自大、目中無人,演員表現得太到位了,角色非常有辨識度。(但講實話,這角色加不加都沒什么實際意義,對主線的推動沒太多幫助,敏鬼不寫他也一樣能把劇情推動下去) 其他角色都是特攝英雄劇的常規人設。 人設方面,只能算中規中矩吧!雖然有這些個性化的角色,但畢竟還是平淡的多。
④制作。 前期的打斗設置得很有風格,但敏鬼上手之后又恢復傳統騎士的“流氓打架”了(尤其是響叔,基本都是開裝甲形態一劍秒) 畫面美感不錯,尤其是大結局和第一集的夕陽畫面直接前后呼應了,前期響叔戰斗時被吐槽那種朦朧畫質其實超級迷幻的好嗎? 特效不華麗,但看著舒服,除了某些怪物的CG動畫形象之外…… 音樂是《響鬼》這部劇的核心組成部分之一,可以說響鬼在音樂的制作和搭配上,是我目前看過的假面之最了。 皮套方面,“鬼”的皮套幾乎都很有震懾力,怪人的皮套前期有點“草率”但很有特點。后期敏鬼接手之后,怪物皮套開始豐富起來,但已經不是《響鬼》企劃之初該有的味道了。 場景選擇很有心,東映的祖傳場地出現的少了,且《響鬼》前部分還有區別于其他騎士作品的山林戲份,這個成本是不會低的。
情感塑造很牛逼,轟鬼和斬鬼的師徒情誼真的看哭我了,尤其是斬鬼為了轟使用禁術那段。 ⑤邏輯。 前14集雖然節奏慢了一些,但沒什么邏輯問題。 14—29集,可能劇情邏輯上有些小瑕疵,但依舊不影響故事整體。 30集之后,怪物殺人變得沒邏輯了,就是為了殺而殺。 “鬼”們隨叫隨到,這是后期最大的邏輯問題,好像大家都不用做事了一樣,完全就是天降神兵一樣的幫助。 大結局那里,都沒問到明日夢人在哪里,桐矢京介就已經趕到出事地點救援了,他是有預知能力嗎? 其他的,沒什么特別有問題的大漏洞。
⑥主題/深度/現實意義。 第一點已經說了,主題就是成長。 無論是少年們還是鬼和猛士,都在劇情的推進中慢慢的成長著,從會犯錯到成熟,哪怕是主角響叔,也是一步一個腳印的向前走。(從開頭到大結局,都在圍繞成長二字) 當然,敏鬼接手之后還是出了點問題,明日夢經常被京介帶著走,出現一些莫名其妙的橋段。(具體的自己看就知道了,反正就是在事件的設定上不太符合現實,正常情況下京介這么跟人抬杠早被揍了,就算明日夢慫了點,也不至于這么被帶著走吧?) 深度方面,敏鬼接手之前臺詞很多都非常有教育意義,敏鬼接手之后倒不是說完全不行了,但好幾處都是在硬凹深度,不順暢。 但也有不少經典,比如響叔教導明日夢那句:沒法決定自己人生的人,又怎么去拯救別人。 可謂是直擊心靈的語句了。 現實意義,基本就是人生哲理+心靈雞湯+勵志,總體還是寓教于樂的多,沒有寫得特別深。 但強于前作《劍》,《劍》雖然全篇大主題都在圍繞“和命運戰斗”五字開展,但大主題的概念過于抽象,到現實中也只能非定向的延伸,而沒有直接準確對應的關聯事件。
《響鬼》這部作品總體質量還是在八分上下,雖然存在問題,尤其是敏鬼接手之后,但前期的新意和誠意,外加配樂的高超藝術水準與精美的鏡頭拼接,還有那首大氣恢宏的片尾曲《少年啊》,以及敏鬼特長的整活制造笑點,都間接為這部作品加了很多分。 后期雖然有崩壞,但敏鬼的編劇水準和沖突設置能力還是有保障的,只要不刻意去糾結那些被吃掉的設定,其實還是能看得下去的。 總體來說,《響鬼》是可以在閑暇之余看一看的作品。
隨時完善,歡迎討論。
響鬼作為特攝作品采用了完全與前作不同的拍攝手法,相比較平成前面五部作品,響鬼這一次續空我之后再次走上了單元劇的設計,或許是因為前面幾部作品風格比較成人向,相比較之前的555 劍等等作品繁瑣的劇情深度以及設定,這次的響鬼則是改為了要更為淳樸簡單一些的成長主題,響鬼的制作或許是東映再次把受眾面拉向兒童群體的一次嘗試,其實響鬼這次要表達的主題也很明了,那就是成長。
響鬼最初的靈感來源是日本神話故事中的鬼文化,劇中的怪物也多半是一些名為魔化魁的妖怪,以及負責養育魔化魁的童子和姬,而關于鬼的來源變身設定也與之前的騎士截然不同,鬼是可以通過各人的修煉來達成變身的能力。鬼也有著自己的組織“猛士”。鬼的裝備也是由背后的組織負責提供生產,這里面鬼的武器都是以樂器作為原型設計的,因此策劃方最初是想把響鬼作為一部名為“音擊戰士”獨立特攝劇制作的,然而就在發行前高層立刻要求強制納入假面騎士系列,原因是為了商業保證,東映畢竟還是以商業利益為中心。這就造就了平成最為特別的作品。
影片采用雙主角的人設,以為是作為主騎的戰士響叔,另一位一個平凡的高中生因為某種原因與響類似師徒神似父子關系的安達明日夢。
劇集前半段保持著之前空我的敘事手法,平均兩集干掉一次魔化魁,但更重要的主線是明日夢在響以及其他猛士成員的互動中成長。因此劇集開播時受到了一眾的好評,但要說向比較明日夢的成長,我更喜歡的是明日夢對響對其他人的改變。劇集在著重塑造響和明日夢的同時也著力塑造著另外兩個鬼一個是微吹他有一個徒弟是明日夢的同學天美晶。另一個是轟 他是一個剛剛出道的鬼,因此某些事物也要向他的師傅斬鬼請教,這里面轟鬼和斬鬼的師徒情是我非常喜歡的地方。
在當時劇集如果一直保持著這種路線走下去的話也一定會成為跟空我一樣的神作,只可惜在劇情進行過半的時候,災難性的事情發生了,經管劇集的拍攝方式奪得了一眾口碑,但因為長期的野外布景等等原因使得東映得到很低的回報,這時候東映就對劇集的編劇進行洗牌換上了之前編寫亞極駝跟555劇本的井上敏樹。到了這里響鬼徹底的騎士化,敏樹雖然是一位優秀的編劇,但他并不喜歡這樣為別人完成了一大半的作品擦屁股。這里讓他并不能完全得到發揮,自此響鬼29集后的人設逐漸崩塌,先是風格的轉換,減少了野外拍攝,打入了不少城區打斗戲。又加入了京介這名角色,我想敏鬼最初加入這名角色是為了通過他加快明日夢的成長,但是京介這名角色設定就很不討喜,敏鬼又沒有塑造好,使得這名角色很受觀眾討厭,晶因為父母被魔化魁所殺而想要成為鬼苦心修煉,但最后使得她放棄成為鬼的原因也是缺乏說服力,另一方面就是反派的來歷目的沒有講清楚,洋館男女是什么來歷,他們這樣做的目的是什么?都沒有得出解釋,而前面養館男女操控的黑衣傀儡也很快就被敏鬼新加入的反派超級童子 超級姬給替換而強行領盒飯,響鬼到了這里劇情徹底的連續了起來,走上了傳統騎士的道路。
而結局也處理的并不好,本來也是可以著力塑造的超級童子和姬,也只是讓他們結局草草領了盒飯,大蛇究竟是什么都沒有說明直接把最后一集設定為幾年后,讓明日夢成為了醫生作為結局,關于這里明日夢最后會成為醫生之前可是完全沒有伏筆的!這樣安排就會讓觀眾感到莫名其妙,讓不討喜的京介繼續修煉成為了鬼。
但這里逐漸崩塌的后半段也不是一無是處里面還是有不少亮點,比方說斬鬼和轟鬼的師徒情處理得很好,斬鬼最后和轟鬼一起彈奏音擊直至消失那段確實把我感動了。響與明日夢在結局海邊的那段對話內容還是澄清了響鬼的主題,沒讓劇集爛尾爛得那么徹底。敏鬼在后半段穿插的一些笑點也都很有意思,但這些還是救不了響鬼后期的崩塌與遺憾。但我相信敏鬼也是盡力了。
響鬼即使充滿著遺憾,但依舊是一部優秀的作品,如果有人問我響鬼值不值得看,我會毫不猶豫的回答響鬼是一部好作品,我喜歡這部作品。或者這世上本就沒有什么是完美的吧,響鬼逃不脫騎士傳統的爛尾宿命,結局處理高明的劍前半段又慘不忍睹。這就是騎士吧,沒有十全十美的,但卻保持著各自的亮點!
響鬼,一個日常被開除騎士籍的假面騎士;一個在國內基本沒啥討論度的假面騎士;一個風格迥異的假面騎士。我還記得幾年前看到響鬼的第一眼,感覺畫風上與其他“假面騎士”完全不搭,就一直沒有看。直到今年年初,我經歷了人生低谷,當我撿起這部讓我曾經在皮套上“無法接受”的來打,才真正的從劇中學到了很多東西,讓我重新振作起來。
響鬼在假面騎士史上算得上是非常獨特的一部作品。這部作品拋棄了以往的蟲系設定,很大膽的使用“鬼”這個題材,當然和后輩ghost的“鬼魂”不同。響鬼的“鬼”是作為一種職業的存在,專門收拾魔化魍。響鬼無論實在題材上還是在拍攝風格上都與曾經的作品有些極大的不同與創新。制片人高寺成紀作為著名的經費殺手在拍攝過程中采用大量實景拍攝,追求真實感的同時也增強了視覺沖擊。在響鬼的開頭就表現的非常獨樹一幟。
還有收拾的基本都是大怪,這部的打光也是非常有看點
響鬼的前29集講述了一個十分連貫的故事。少年安達明日夢與大叔日高仁志的相遇。在一次次的經歷磨練中,他們之間的感情不斷的升華。明日夢在遇到人生難題的時候都會找大叔開導,大叔也會指點迷津。兩人當時并不是以師徒相稱,關系更像是朋友。主角團也是和諧,基本上沒有矛盾。童子和姬的設定也是很獨特。總之,前29集我看的是十分舒服,如果響鬼后期依然是這種風格,可能假面騎士史上又會添一部封神的作品。
在30集開始,制作團隊的變化導致了響鬼的風格和劇情都向著另一個方向發展。編劇由大石換成了井上,制作人也從高寺換成了白倉。風格回歸了傳統騎士的路線。戰斗場景也從之前大量的山地變成了城市,山地外景減少了很多,井上不但搞出了桐矢京介這個人物來激化與明日夢之間的矛盾讓很多人反感,而且還創造了朱鬼這個非常“井上式”的人物(為了力量追求極端的人)來影響天美晶的成長,導致這部劇的風評下降了不少。井上的一貫套路用在響鬼上讓我感覺明顯不合適。這種通過矛盾激化人物成長的方式相信多數人都不會喜歡吧。況且響鬼前29集非常的連貫,井上很明顯是在打破這種“平衡”。后面甚至出現明日夢和京介一起拜師大叔這種讓我心里“五味雜陳”的劇情。
當然,我們不能將響鬼后期爛尾的鍋全推給井上。高寺的制作理念與當時的東映已經不能相容,前期大量的外景拍攝不斷透支著經費。而且經歷過劍的銷量低谷,響鬼前期玩具銷量也是反響平平,贊助方是不允許再砸經費來為了高寺的藝術追求的。所以,團隊的變更也是無奈之舉,意料之中的事情。那么井上真正寫爛了響鬼嗎?答案是:不。
響鬼主要講了什么,我個人的理解是少年的抉擇與成長。明日夢從一個迷茫的少年,變成了另一個有著明確人生目標的少年。前期他一直作為一個旁觀者的視角來目睹響鬼的各種戰斗,他可能沒想過要成為鬼,也沒想過要當大叔的弟子。但是京介的加入會讓他真正的“萌生”這種想法嗎?并沒有。明日夢最后沒有選擇當鬼,而且打算成為一名醫生。他有了明確的人生目標,就和晶放棄成為鬼一樣。高寺當初是否有想過讓晶和明日夢成為鬼?這個我不知道。但是就我個人理解而言,明日夢和晶放棄成為鬼而選擇自己的人生道路,也是個不錯的結局。迷惘的少年有了人生目標而向著未來努力,何嘗不是現實生活的寫照呢?
最后碎碎念一下,本來打算年初補完響鬼就寫的,結果各種事情拖到年底,暑假還寫了kabuto,這讓響鬼的進度又被迫延后了。今年的我可以說是處在人生低谷期,心情差到了極致。正是因為響鬼給了我堅持下去的力量。可能我們都是明日夢,從懵懂無知到目標明確,從隨大流到成為自己人生的獨行俠。響鬼在我的心中是能排進前三的騎士,他的爛尾影響不了他的優秀。雖說當初我是沒接受他的形象,但可能命中注定吧,終有一天我還是會撿起響鬼的劇情來看。最后,滿懷希望地迎接新的一年吧!
我看很多人都在對井上敏樹人生攻擊非常的難聽,還有就是說高寺怎么怎么好,敏鬼怎么怎么拉,但是啊,我記得當初“敏鬼”這個稱號就是高寺給的吧,而且是贊譽,是夸獎敏鬼挽救了收視率的同時不破壞《HIBIKI》的精神理念,也就是說雖然敏鬼的風格與前面有割裂,但是最后的內核是和高寺P的想法符合的,那我怎么那么多人說敏鬼毀了高寺P最后想表達的東西呢?而且《HIBIKI》后半截單獨拎出來也不錯吧,怎么在某些人眼里就一無是處了呢?還要上升到人身攻擊的地步?
總體說來,響鬼算是一部充滿遺憾的異色之作,同時也是一部特別能突出特攝制作限制重重這一特點的特攝作品。 大概甚是喜歡,故而覺得遺憾。 P.s.似乎是個人目前寫過最主觀的雜談感想了(fourze那個不算),寫到最后感覺像井上敏鬼洗白文OTZ ——前言 之前本打算kuuga補完就補kiva,但是在補完kuuga之后看了東映制作人高寺成紀的訪談,對他中途被降板的響鬼產生興趣,沒想到自此一發不可收拾,在暑假最后幾天迅速結束了響鬼。 關于《假面騎士響鬼》,有個特別有名的說法: 響鬼只有29集。 直接原因是29集以后明顯發生路線變更,作品風格大變。 根本原因是東映考慮到當時經費超支、贊助商壓力、收視率下滑等問題,把制作人高寺成紀降板。之后由東映另一位制作人白倉伸一郎(agito、龍騎、faiz)接手,主筆編劇也從大石真司換成了在平成前五部作品中均有出色表現的井上敏樹(除38、39回為米村正二負責其余17集皆由井上敏樹執筆)。 起初響鬼在企劃階段并不屬于假面騎士系列,而是純粹接檔《假面騎士劍》的特攝劇。在高寺p好不容易說服投資商萬代的情況下,這部劇定名為“音擊戰士響鬼”,一度有做成新系列的打算。沒想到播出之前萬代施壓強行更名為“假面騎士響鬼”。這也就有了完全顛覆前五部騎士作品走科幻風格的此異色之作——畢竟響鬼的主打內容是妖怪退治。 盡管題材大相庭徑,但是拿響鬼和高寺p此前負責的平成騎士開山之作假面騎士kuuga比較還是非常有意思的。 響鬼繼承了kuuga設定嚴謹、注重邏輯、追求真實性的特點。對劇中“猛士”組織的歷史、架構、人員、戰斗方式等都有非常細致的設定,甚至專門設計了排班表、妖怪產生條件等小細節,并在野外實地露營取景,以突出真實感——響鬼足以給觀眾一種錯覺——這些戰斗仿佛是真切存在于人們身邊的故事。 較緊張嚴肅氛圍、神秘恐怖風格的kuuga,該作內容更加生活化,風格也相對輕松活潑。故事以少年安達明日夢的成長和變身為音擊戰士的響(hibiki)消滅怪物魔化魍這兩條主線進行敘事。 同時,響鬼和kuuga一樣走單元劇路線,這也是平成騎士在四年以后的再次嘗試。kuuga的大量單元劇留下的感覺是慢熱和沉悶的,響鬼的單元劇卻極為契合其生活化的特質。 而隱藏在打怪單元劇之中的真·主線,是少年明日夢如何在響和周圍人影響下逐漸發生變化,如何在成長道路上不斷進步。 也因此,劇本對年輕人的塑造是適當留有成長余地,對年長者的塑造則盡善盡美。在群像方面,故事中每個角色都格外親切可人。 除此之外,為了進一步與音擊戰士的設定相契合,除了開頭引入音樂劇要素、平常角色會唱自填詞童謠以外,高寺p還給作曲家佐橋俊彥提出各種高難度要求,充滿節奏感的剪輯也是十分驚艷。雖然越往后越力有不逮,但風格仍是相對一致的。 我之前曾打過比方,kuuga是文火煲湯的悶,直到最后開鍋才能嘗得它的鮮美。那么響鬼大概就像涮火鍋,以平凡無奇的日常作為肉蔬,在鬼、“猛士”、魔化魍等非日常奇幻戰斗要素調制成的湯料里一煮,日常生活沾染上非日常的獨特味道,觀眾便可即撈即享這份無與倫比的美味。 但是…… 如果不曾發生過路線變更…… 如果能自始至終保持這樣的風格…… 如果能擁有kuuga那樣的完成度…… 響鬼定將成為真正的響鬼吧! 只可惜,一切只是如果,最終響鬼變成了敏鬼!但是井上做得有那么差嗎?我覺得這是個見仁見智的問題。 后半井上執筆后失去了初期獨特的觀感,更因為其毫不留情地“殺人”,井上敏樹也被吐槽為井上敏鬼(同為Inoue Toshiki)。 前一年的假面騎士劍就因為商業成績不佳后期發生路線變更,前來救場的會川升畫下完美句號,劍也走上封神之路。 井上敏樹卻落得完全相反的境地。 實際上,倒也不是井上水平不行,而是和劍相比,當年響鬼接手難度過大,以及腳本家個性問題。 首先響鬼前半實在太渾然一體了,但是這背后的代價卻是東映的高投入低回報。 于是井上的救場策略在節約經費方面可見一斑——減少山野外景而將故事場景集中在少數幾個地方,將故事重心集中于初期幾個主要角色身上。 同時,為了一季內結束整個故事,井上加入了不討喜的新角色制造矛盾,以推動劇情加快主人公成長速度。可惜他對不討喜角色的塑造顯然用力過猛(以及中村小哥的迫真演技),以至于我對該角色的改變存疑。 井上還否定了前期日常生活與鬼的工作這兩條主線的涇渭分明。毀滅一切生靈的大蛇——這個前期毫無預兆后期突然冒出來的設定過于夸張了。 結果就是——如果將井上執筆的后半放在其他作品中可信度不會減損太多,但是在前29集極力營造真實感的響鬼面前,井上作為腳本家的手法怎么看都只是浮夸、刻意的把戲。 而關于井上“殺人”這回事,就是所謂腳本家個性問題吧。單從我接觸到的井上執筆的腳本來看,井上很喜歡制造令人印象深刻的死亡場面。 在井上筆下,重要角色的死亡往往具有相當的儀式感(什么?你跟我說鳥人黑?),有時會對生者產生一定程度的影響,造就人們常稱為“命運”的力量。 井上亦喜歡給角色施加來自命運的壓力,但是能夠承受住這份壓力并仍然選擇前進的,才會成為真正的英雄。 朱鬼也好、斬鬼也罷,無不是這樣的角色。 而朱鬼對天美晶的影響,斬鬼對轟鬼的影響,才是“殺人者”井上敏鬼真正追求的事物。 我是很喜歡響鬼這部作品的。 不只是前29集,還有后19集。 井上雖無法復刻前半段的優秀之處,但至少還是將響鬼這部作品的核心精神發揮到了最后一刻。 第1集的明日夢還是個面對他人有困難還會猶豫一下、不知前進方向的迷茫少年,第29集明日夢終于邁出一大步明白內心強大的重要性,第48集的明日夢已經知道自己真正想做的事情并為之全力以赴。盡管此時沒能出現觀眾期盼已久的橋段,明日夢依然成為了響叔出色的弟子。 響鬼是一個教育青少年的故事。 它作為一部特攝劇也是教育小孩子的。 教育不是空喊口號,不是天天高呼loveとpeaceのために,不是淺薄浮夸的帥氣。 教育是學生一番困惑后老師指明前進道路的一整個過程,是一件需要深入人心、潤及心田的事情。 所以后19集有限篇幅下大段的說教內容并不會令人反感,因為困惑足夠感同身受,解惑也足夠醍醐灌頂。 教育并不只是受教育的人(小孩、學生)受益,教育者(家長、老師)也會有一定程度的自我完善。 響鬼前29集受教育的僅是學生(明日夢、晶、轟鬼),后19集受教育則不只是學生(響鬼、威吹鬼、斬鬼)。井上筆下的角色,更有破綻,也更似尋常人類。(盡管時常有方便主義之嫌) 當初喜歡fourze,是喜歡那種理想主義的青春友情,如今喜歡響鬼,是喜歡這種理想主義的教育。 就是如此令人欣然神往的事情呢。 附: 響鬼幕后故事
回過頭來看看這部評價兩極化的騎士,再看看現在的Kiva,井上的破壞力果然非同一般。
教育片,但還是很喜歡。
大概是怕觀眾刻板騎士看膩,也大概是製作公司活膩─2005的「鬼騎士」響鬼跌破粉絲眼鏡,反應兩極、褒貶不一…
前期和風系如同日劇般的單元劇簡直不能更贊,可以說是我最喜歡的騎士單元劇沒有之一,明日夢也是典型的日劇主角,迷糊呆板又找不準夢想,響叔則是我最喜歡的騎士主角,識大體又有幽默感,前期這種打怪穿插明日夢各種日常的描寫手法可以說是空前絕后,如果敏鬼最后不瞎搞,我想會是我最喜歡的騎士吧。。
很平靜的一部假面騎士
(E16)響鬼:不過呢,對這世上的壞事袖手旁觀可是不好的哦。(E34)小翠:作為人類呢,最大的弱點就是會愛上別人啊。(E38)響鬼:落葉蕭蕭,流水孱孱,自然中的萬物都有自己的聲音,把那些聲音銘記在心里,這樣就能到達無心的境界,到達了無心的境界,我就能找回我的節奏。(E39)小翠:人是會改變的,只要有一點勇氣,就能邁出一步。(E45)轟鬼,斬鬼之間的師徒之情。——曲終人散。(E47)響鬼:身為鬼呢,并不只是變身就行了,還要與內心的恐懼戰斗。響鬼:我一直都很害怕,所以我才會拼命鍛煉,為了能繼續活下去。響鬼:連自己的生存之道都無法決定的人,又能拯救得了誰呢?
響鬼里的所有鬼湊到一起,整個就是一個民族搖滾樂隊。不過少年成長歷程確實是假面系列我最喜歡的一部了。除了井上大神接手之后,雖說之前知道會暴走且做好了充分心理準備,但是還是想打井上大神一頓。
另類作品
沒覺得爛尾,少年不是找到屬于自己的路了嗎
非常獨樹一幟的一部假面,無論是畫風走向還是故事,音樂贊,生活氣息濃重,少年的自我成長。師徒組非常萌。不過,這部刷了很久還沒刷完。
爛尾算不上,其實故事算是圓了。但30集開始劇集立刻走向了一個不知道是什么的路子,到了34集開始整體風格越來越像假面騎士,劇情發展和銜接也極為勉強,看前面原本還是神作的潛質,可惜了。(不過這一部美女簡直各個顏值爆表)
音樂題材沒有得到很好的發揮——初幾集很歌舞劇,主兵器為太鼓吉他等、輔助道具笛哨之類,蠻好的設定自己不走。演員基本挑壞,女的挺漂亮、男的都銼,一對貫穿全劇的反派喧賓奪主地成為亮點,蘆名星尤其搶眼。尾收得平淡,但好歹把各人去路交代清楚了,這點表揚。
人家真的不是爛尾…………
我不太可
最愛威吹鬼!
如果沒有30-48集的話就更好了。
前期真是超燃超贊的少年勵志劇,少年君因為響鬼、斬鬼、威吹鬼的影響,不斷的正視心中難以跨越的心坎~再加上濃重的大河風情,山林木屋,多好的劇啊~后期被井上改的走向面目全非,高層的壓力咩?不過還是出自井上之手吧,好好勵志劇變成青春偶像劇,我×你!!!
我喜歡響鬼,不只是前29集,還有后19集。井上救場救得不好不是水平不行,而是前期實在太優秀了,對響鬼最大的破壞就是對它整體風格的破壞。至于敏鬼殺人這回事,那就是腳本家的個(私)性(貨)問題了。
充滿日本傳統色彩所謂平成年另類的kamen rider.但恰恰又還原了本該屬於kamen rider的經典.
這是套個來打的殼子的劇 前期穩定劇情積極向上并靈活運用特攝 導演們各個風格花樣 又擰成一股繩 真的是一個團隊!換OP之后 風格全交給一個腳本家井上掌控 這真的非常不好 水平時上時下 并不是每個導演都能在一集里需要講過多純感情線中把握好節奏感啊。