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(原載于虹膜公眾號)
《狂飆》完結四十天之后,《黑暗榮耀》第二季、《最后生還者》第一季、《重啟人生》先后以狂飆姿態榮耀收官,劇集當中段段人生,最后都已被記住。
首先要說的是,這四部劇都是在本國特別擅長的類型劇和情節套路的基礎上,成為集大成者。
兩周前剛寫過《最后生還者》S1E3的文章,沒想到兩周后的E5又來了一記大招——我想我已經找到“不寫每集分集劇評后的美劇碼字模式”了,那便是看到哪集夠炸、給我的觸動多,就直接寫哪集。
《最后生還者》E4和E5這兩集堪薩斯城篇里,再次貢獻了一對優秀的配角:亨利和山姆兄弟。
這兩人和喬爾、艾莉之間既有相似之處,又存在著諸多差異,兩兩碰撞下,為本集摩擦出了巨量的觀賞性和層次感。
本文從E5開始講述。堪薩斯城反抗軍推翻對策局統治后,全城陷入了血債血償的無序狀態,抓捕叛徒亨利也成了反抗軍的首要任務。
街頭的恐怖和逃亡的境遇,加劇了兄弟倆內心的恐懼,亨利必須迫使自己堅強起來,因為年僅8歲的弟弟山姆只能依靠自己,而他也只剩下弟弟了。
聽聞游戲原作中山姆是個普通男孩,劇集里把他改成了一個聾啞人,不得不說,這個改動十分巧妙,因為這更加突出了“生理殘障的山姆不得不依靠亨利”的客觀事實。
為了守護孱弱的弟弟,亨利會主動替他擋下所有不利的外界因素,擔憂、自責乃至罪惡都只要自己背負就行了。
在閣樓待了10天后,彈盡糧絕的亨利不得不準備離開,當山姆得知同伴艾德斯汀兇多吉少時,他主動抱了亨利。
這是亨利極少數沒有(無法)隱瞞弟弟的壞消息,山姆出于害怕和同情的擁抱,也進一步反映出他對這個殘酷的末世還缺乏心理準備,以及兄弟倆有多么相依為命。
偶遇“過江龍”喬爾和艾莉,是兩兄弟逃出城的好機會,雙方“友好”地坐下來交談后,艾莉很快與山姆打成了一片。
兩人雖然相差6歲(一個14歲一個8歲),但架不住這破世道里實在沒有什么玩得來的同齡人,瞧艾莉的架勢,明顯是在和山姆“認姐弟”——玩伴對于小朋友來說太重要了,而且他們還缺乏成年人之間的那種防備。
第二天,亨利向喬爾交底了:我能指路,你能開路,我們一起合作才可以出城。
相比起他們說一句留兩句的交談,兩個孩子很快就相熟歡笑了,面對此情此景,兩個大人有著不同反應:亨利看到弟弟大笑,自己的喜悅也溢于言表,而心思沉重的喬爾仍舊愁眉不展。
實際上,四個人里面只有喬爾是始終保持緊繃的。
當然,這也為喬爾和艾莉之間越來越默契的傲嬌增添了不少樂趣。
潛入地下通道后,他們發現了一個庇護所,這里曾經住過許多孩子,因而也像個幼兒園,艾莉和山姆立刻像進了桃園的猴子般到處作樂,分享漫畫、擊掌、踢球、對玩偶,玩得不亦樂乎。
兩個孩子的雀躍和笑聲進一步松弛了亨利的神經,也讓疲憊的喬爾決定在此休息一陣,等待天黑后再上路。
在這種放松狀態下,亨利開始對喬爾更大尺度地交心:之前說自己沒殺過人并不準確,因為他自認為害死過人,還是一個自己曾十分尊敬的、愿意一生追隨的好人,但為了治弟弟的白血病、從對策局那邊拿到藥,自己出賣了那個人。
那個人是堪薩斯城反抗軍的領袖麥克,亨利為了“私情”,把其余所有信條都打破了、拋棄了。
亨利的言語和神情足以說明,他對自己的行為非常不齒,他非常明確地認定自己是個“做了壞事的壞人”。
亨利沒有捏造理由,也沒有粉飾所作所為替自己開脫,他擁有清晰的是非觀,為了弟弟活命甘愿做個活在自責和痛苦里的壞人——換句話說,現在的他,生命里只剩下弟弟山姆了。
能夠精準出賣反抗軍領袖,說明亨利曾是反抗軍里值得信任的親信人員,這也解釋了麥克的妹妹凱瑟琳成為新頭目后,為何會對一個叛徒如此窮追不舍。
不難想象,麥克做反抗軍首領時,風格和手段是偏溫和的,恰恰是這種依靠個人魅力折服大家的好人被害死后,才激發出反抗軍的兇性一舉推翻了對策局,以凱瑟琳為首的“新反抗軍”會懷念麥克的仁慈和溫厚,卻不會再走他的老路。
說到這里感覺有些可惜,其實凱瑟琳和麥克這對兄妹,完全可以在喬爾和艾莉、亨利和山姆的基礎上再添一組對照關系,但由于篇幅沒太展開,不然堪薩斯城的戲還會更好看。
話雖如此,凱瑟琳在攔下亨利等人出城時的質詢和反問,還是完成了她的基本使命:值得為他犧牲一切嗎?亨利為弟弟犧牲了廉恥和信念,凱瑟琳為死去的哥哥也不顧整飭城防和重建秩序……他們本質上都一樣。
后面大量“真菌人”神兵地降的動作戲就不多說了,也不是本文的重點……只提一個與主題相關的點:艾莉眼見亨利和山姆遇襲,不顧自己安危,拿著一把匕首就沖上去解圍了。
艾莉能夠成功,很大程度上歸功于喬爾的遠程支援,但不管有沒有喬爾兜底,都無法否認,她已把山姆他們當成自己不能失去的親人了。
四人脫險后,艾莉和山姆很快就和沒事兒人一樣看漫畫了,喬爾告訴略有憂慮的亨利放寬心,兩個孩子不會有事,他們反而比大人輕松:因為沒人依賴你,你不用對別人負責,那是最難的部分。
喬爾說錯了一半,艾莉其實已在對山姆兩人負責了,但他說對的一半更關鍵——艾莉目前只是有了模糊的使命感,而根本沒有體會到那份使命感的重量。
無論如何,雙方有了過命的交情,喬爾接納了亨利和山姆,同意讓他們倆一起上路,而此時亨利想到的,則是“讓山姆有個朋友挺好”。
全心全意為他人著想的確是個好品質,但過分執著卻很容易走偏,亨利的心念不知不覺中已全部吊在了弟弟身上,都沒怎么考慮過自己,更別提“失去弟弟”這種假想了。
另一邊,兩個孩子在進行最后的交談,在提到各自的恐懼時,艾莉害怕自己孤身一人,山姆則害怕會失去自我——艾莉這才知道山姆被咬傷了。
山姆顯然是長期以來被亨利保護得太好了,還沒真正意識到被咬了會有什么后果,當然了,讓一個8歲的孩子做出決斷確實也很難…年長的艾莉同樣是孩子心氣,認為抹自己的血就能當“解藥”了。
然而,“孩子氣”往往也是最真摯和無畏的,一個敢吹,另一個敢信,兩人就這樣輕易瞞下了可能導致團滅的隱患(喬爾的論斷+1)。
艾莉答應會和山姆一直保持清醒,這次,她主動擁抱了對方,此舉既是艾莉渴望守護、安撫弟弟的勇氣,亦是掩飾自己害怕失去弟弟的偽裝。
可艾莉畢竟還是個孩子,她沒法像喬爾那樣通宵值夜,等天亮她在椅子上醒來時,山姆已經不是熟悉的山姆了……
接下去短短半分鐘是整集的高潮,伴隨著尖叫和嘈雜,兩個成年人看到了尸變的山姆撲倒了艾莉,喬爾想立刻采取措施,卻被亨利先一步奪了槍——
第一槍,亨利打在喬爾腳邊,制止了他上前的行為。
出于保護弟弟的慣性,亨利不允許有任何不利于山姆的行為發生,這與喬爾想救下艾莉的意圖是相悖的。
第二槍,亨利精準無誤地擊殺了死去的弟弟。
山姆已經死了,他正在以前所未見的姿態襲擊還活著的艾莉,握有生殺大權的亨利又做出了正確的選擇。
可隨著山姆倒地、黑血蔓延,亨利漸漸回過些神,開始不停地質問“我做了什么?”……接著第三槍,亨利自盡。
我一度以為亨利是要親自下手送葬弟弟,但隨后一想不對,在那么短的時間里、那么突然的情況下,亨利根本沒有任何思考的余地,他的奪槍、開槍全是下意識行為:第一槍源于守護至親的偏激和愛惜,第二槍源于選擇生者的人道和善良,第三槍則源于生命支柱瞬間倒塌的崩潰和絕望。
一根筋的人本就容易走極端,若是再給予猛烈、生硬的巨大刺激,發生任何事都不奇怪。
看著亨利舉槍自盡,艾莉臉上一波三折,情不自禁地留下了驚恐、懊喪、劇痛的淚水(貝拉這一幕演得真好)。
艾莉原以為,她可以像喬爾護自己那樣對山姆負責,結果她誰也護不住……她終于體會到“責任”是多么沉甸甸的東西了。
事后,喬爾和艾莉費力安葬了兩兄弟,這次經歷對艾莉的打擊極大,沉默寡言的她留下了歉意后,扭頭就上路了。
咱不妨把話說得極端一點:不管對于責任的決心有多大,不管貫徹責任的手段有多強,只有真正經歷過失去,承受所有失約的痛苦和負罪感,才能徹底明白責任的重量。
四人組里只有喬爾是過來人,所以他一直不茍言笑,山姆沒機會了解這一切,亨利沒能抗過去……現在,輪到艾莉了。
已經見慣生死別離的喬爾本不該如此“多愁善感”,但這次不一樣,他已經與艾莉這個小丫頭產生了羈絆,他不忍心艾莉在此年紀就承受“責任之痛”,這又何嘗不是另一種形式的守護失敗呢?
艾莉的故作堅強和喬爾的徘徊不前形成了錯位對比,他們倆的關系借此又實現了一次反哺和升級……只是代價,也著實不小。
逝者已矣,留給生者的路還很長,《最后生還者》又一次用精準而生動的故事向觀眾們證明了自己。
讓一個體型偏胖聲音柔和的中年白人婦女去擔任反叛軍的首領,這是《最后生還者》S1E5在劇作上最關鍵的一個設定。
在 Pixar 制作的動畫《心靈奇旅》中,主角之一的靈魂體22號可以自由決定自己的聲音,但她卻選擇了一副中年白人婦女的嗓音。當鋼琴教師好奇地問她 why do you sound like a middle-aged white lady (為什么你聽起來像個中年白人婦女),她的回答是 I just use this voice because it annoys people(我用這聲音是因為它惹人不爽)。
舉上面這個例子是為了說明,在歐美影視劇里,當一個角色以“中年白人婦女”的形象出現時,她身上多半貼著諸如“養尊處優、斤斤計較、愛說閑話、盛氣凌人”等等不討喜的性格標簽。而當她同時又是姿色平平甚至是個“肥婆”的時候,那么這個角色大概率就是編劇故意用來惹惱觀眾,讓觀眾集中發泄厭煩的。
因此,在以往的影視作品中,像 Kathleen 這樣容貌身材都不出眾的“中年白人婦女”,注定是不可能擔任“反叛軍領袖”這種專門用來塑造英雄或是梟雄的重要角色的。那么為什么 S1E5 偏偏要反其道而行之呢?
答案是,這是為了本集要表現的核心主題,即“不同的正義觀”,而服務的。
以往表現“不同的正義觀”的影視作品著實不少,其中受眾最廣的一部影片可能就是《美國隊長3:內戰》。在美隊3中,美隊和鋼鐵俠各自率領一部分復仇者與彼此發生了沖突,而沖突的原因,表面上是美隊要袒護被通緝的好友冬兵,實際上卻是由于兩人持有“不同的正義觀”—— 鋼鐵俠認為復仇者們的能力過于強大容易失控,所以需要受到官方嚴格的監管和控制;而美隊則在經歷過數次官方以“正義”之名所作的惡事之后,選擇相信復仇者們個體的意志和判斷。雙方都在做自己認為正確的事情,他們的所作所為都不是為了給自己謀求私利,而都是為了普羅大眾的利益。因此他們之中并不存在所謂的“反派”,他們之間的沖突也不是傳統的“正邪大戰”,而是不同立場不同觀念所造成的沖突。
同樣地,在 S1E5 中,Kathleen 與 Henry 之間的沖突也是來源于“不同的正義觀”—— Henry 所堅持的正義觀是“不惜一切代價保護所愛之人”,所以他出賣了 Kathleen 的哥哥 Michael 來換取自己弟弟 Sam 所需的藥物。注意此處 Henry 的行為并不是為了給他自己謀取私利,不是為了讓自己活命或是獲得金錢地位,相反地,他甚至愿意為了弟弟 Sam 犧牲他自己(當三人被反叛軍圍困在車子旁時,Henry 愿意自己走出去領死,來換取 Ellie 帶 Sam 逃走的機會)。
而 Kathleen 堅持的正義觀則是“要為所愛之人復仇”,正是對復仇的渴望驅使她這樣一個微胖的“中年白人婦女”成為反叛軍的領袖,并成功推翻了 FEDRA (聯邦應急救災署) 的殘暴統治; 然而也同樣是對復仇的渴望蒙蔽了她的理智,讓她對接生了自己的醫生痛下殺手,讓她選擇無視地下室里浮起的地板,讓她瘋狂執著于追殺 Henry,并最終釀成了整個城市的慘劇。
Kathleen 和 Henry 這一對角色正是劇作手法中經典的“一體兩面”,編劇為他們賦予了太多的相似之處——兩個角色的行為出發點都不是一己私利,而是自己最寶貴的親人;他們都曾經害怕并遠離暴力(Henry 之前從未開過槍,而 Kathleen 童年時懼怕雷聲),但他們最終都還是選擇了暴力(Henry 出賣了前任反叛軍領袖,助長了 FEDRA 的殘暴統治, 而 Kathleen 則為了復仇雙手沾滿鮮血);甚至如果立場互換,Kathleen 也同樣會不惜犧牲掉 Sam 來保護自己的哥哥(Kathleen 認為 Sam 的生命遠不如自己哥哥的重要 ,她說小孩子們本來就,they die all the time)。
而本集中唯一的正義代表,反而是從未正面出場的前任反叛軍領袖 Michael。他的正義不僅體現在原諒了出賣他的 Henry,還體現在他苦心維持了整個城市的勢力平衡——為什么 Michael 作為公認的杰出的反叛軍領袖,這么多年來都沒能推翻 FEDRA 的暴政, 反而是他的妹妹 Kathleen,一個“中年白人婦女”, 在上臺后不久就迅速實現了 Michael 多年未完成的目標?難道真的是因為 Kathleen 作為領袖的才能遠遠超過 Michael 嗎?
我認為更合理的猜測是,反叛軍在 Michael 的多年經營下早已具備了推翻 FEDRA 的實力,但是 Michael 一直沒有采取行動,因為他明白這座城市的正常運作離不開 FEDRA。FEDRA 的統治盡管殘暴,但至少還維持著表面上的公平和法制,例如在 FEDRA 監獄的墻上標注著犯人享有的權利包括律師、就醫、家人探視、食物和衣物等等,而且這些權利也確實得到了保障(Kathleen 向大胡子助手提到過,在 Michael 被捕入獄后,她曾被允許來探監)。如果 FEDRA 被反叛軍取代,那么可能發生的結果有:
第一,反叛軍很可能會瘋狂屠殺所有曾在 FEDRA 就職的人,這一點在本集中已得到充分證實;
第二,反叛軍自己未必有能力維持城市的正常運作。一個例子是,在 E04 中有幾個反叛軍成員設下圈套企圖打劫路過的 Joel 和 Eille,這種只有零星幾個人的埋伏不像是反叛軍統一部署指揮的結果,更有可能是這幾個小兵的私自行動。這既意味反叛軍的領導們無法有效地管理和約束基層成員們的行為 ,也意味著反叛軍執政后的城市里很可能已經出現了物資短缺的情況,所以這幾個小兵才會被迫鋌而走險自謀生路,這暴露了反叛軍在城市管理能力上的嚴重不足;
第三,反叛軍的統治很可能比 FEDRA 更加殘暴,例如 Kathleen 對于 FEDRA 在監獄墻上標注的犯人權利表示不屑一顧,并且在承諾會給告密者接受審判的機會后,她又出爾反爾下令屠殺了所有人;
第四,感染者們可能會卷土重來。Henry 提到過本市 FEDRA 的最大貢獻,就是在十五年前將城里所有的感染者都趕到了地下,并且這么多年來始終沒讓感染者們再上來過。 這至少說明了 FEDRA 在保護城市免遭襲擊這方面做得還是相當不錯的。如果換做反叛軍來接手城防,這群缺乏經驗的烏合之眾能做好嗎?
因此,明白這一切的 Michael 并沒有選擇推翻 FEDRA,而是將雙方的勢力維持在一種相對平衡的狀態——反叛軍成為了一股制約 FEDRA 的力量,這使得 FEDRA 需要分心應對,從而不能肆無忌憚地對人民實施暴政,FEDRA 的殘暴統治因此被控制在勉強可以接受的范圍內,城里的居民在兩股勢力的相互制衡下才得以茍延殘喘艱難求生。然而在 Michael 死后,這種平衡立刻被打破,新上臺的 Kathleen 率領 Michael 一手培養出來的反叛軍推翻了 FEDRA,同時也宣告了整座城市即將迎來悲慘的結局。
Michael 作為貫穿全集的重要人物,卻自始至終都沒有正面出場,甚至連在 Kathleen 的回憶里露個臉的機會都沒有。這位“正義使者”的缺席,也暗示著整座城市的 “正義” 早在 Joel 和 Ellie 到來前就已經不復存在了。既然真正的正義已死,剩下的就只有 Kathleen 和 Henry 兩人被各自“不同的正義觀”所驅使和裹挾,最終寫下了這一集的故事。
最后回到 Kathleen 這個“中年白人婦女”的身份上來。如果不是在末日背景下,那么 Kathleen 多半會成為美國中產家庭里最常見的那類平凡主婦——早晨第三次叫賴床的小孩起床,烤面包煎雞蛋煮咖啡,幫老公打領帶,出門前一個告別 kiss,送小孩去上學的路上遇到接生過自己的醫生鄰居聊了會兒天,一邊做家務一邊看《與卡戴珊一家同行》,晚上哥哥 Michael 帶著自己的一家人來共進晚餐,飯后跟老公窩在沙發上一起看剛剛更新的《最后生還者第一季》,這時提著南瓜燈穿著萬圣節超人披風的 Sam 和小伙伴們來敲門,他胸前掛著的牌子上寫著 trick or treat(不給糖就搗蛋)……
這就是為什么要讓一個“中年白人婦女”成為反叛軍領袖的原因。 魯迅在《再論雷峰塔的倒掉》里寫道“悲劇將人生的有價值的東西毀滅給人看”,而本集的創作者也是要讓觀眾看到,仇恨會將一個曾經連雷聲都害怕的小女孩變成什么樣子。
很多觀眾不滿意那個在烈火夜幕下數次舉起槍卻沒有扣下扳機的 Kathleen,覺得編劇又把觀眾當傻子,怎么又來這套“反派死于話多”的戲碼。我覺得一個相對合理的解釋是,直到最后一刻 Kathleen 的內心依然在掙扎,她在掙扎到底要不要聽哥哥 Michael 的話寬恕這對兄弟。
這種掙扎不是在她最后一刻舉起槍時才出現的,相反,這種掙扎自始至終貫穿在 Kathleen 這個角色的所有行動里:她面對監獄里接生過自己的醫生時也曾一度放棄了殺戮;她在兄弟倆曾經藏身的閣樓里心有戚戚地說“ Henry 是不可能讓 Sam 挨餓的”;她在故居里先是笑著向大胡子助手回憶自己和 Michael 的童年往事,然后又哭著說自己無法遵從 Michael 的心愿去原諒兄弟倆;她面對舉手投降出來領死的 Henry 沒有立刻開槍,而是要先跟他爭論“你弟弟的命重要還是我哥哥的命重要”。
她跟醫生、大胡子助手以及 Henry 前前后后的每一次交談,都暴露出她其實是在渴望對方能夠給出一個理由說服自己放下仇恨。盡管她之前放了那么多狠話,盡管她看上去已經下定了復仇的決心,但是當她最后一次拔槍對準 Henry 時,沉默了數秒依然沒有被扣下的扳機和嘴角咬緊的肌肉還是出賣了她,她仍然沒有變成百分百的“惡”的化身,她的內心仍然在復仇與寬恕之間掙扎。這種掙扎跟原作游戲 Part II 的結局處,Ellie 掐住 Abby 脖子時內心的掙扎是一樣。我非常同意一些觀眾認為 Kathleen 就是另一個 Part II 里 Ellie 的說法,她們都在執著復仇的道路上失去了太多。只不過及時收手的 Ellie 最終還是等來了自己的救贖,而在仇恨的泥沼里沉溺更深的 Kathleen 就沒有這樣的運氣了。
最后的最后,說兩句題外話。就像 E03 的主角其實是 Frank 和 Bill 一樣,E05 的主角其實是 Kathleen 和 Henry(也許還可以加上 Michael),這其實是標準的單元劇的寫法——全劇有一條貫穿始終的主線(即 Joel 護送 Ellie 去實驗室),有一對串聯全劇的主角(Joel 和 Ellie),每一到兩集獨立成篇,講述一個完整的支線小故事。這些小故事有自己的主角和配角,有自己的正派和反派,而 Joel 和 Ellie 則更像是一對途經此地的旁觀者和記錄者——故事開始時他們帶著觀眾來到這里,故事結束后他們又帶著觀眾離開,只有全劇第一個和最后一個小故事的主角才會是 Joel 和 Ellie。這種單元劇的劇作模式既非常適合公路片(主角們不斷來到新的地方、遇到新的人物),也很適合架空世界(每個小故事用來展示某個方面的世界觀),而《最后生還者》這部劇兼顧公路片特性和架空世界設定,跟單元劇的模式實在太搭了。
節選、編譯自Alex Barasch所著的發表于紐約客的文章《Can a Video Game Be Prestige TV?》
編譯者:L
很多游戲改編的影視作品失敗的原因在于,過于優先考慮還原度而不考慮從一種媒介到另一種媒介的翻譯過程中可能丟失的內容。很多改編影視里充斥著定位不清的角色,大眾難以理解的游戲圈內部梗,大量無關劇情的世界觀設定等。如何吸引原著粉與普通觀眾往往成為一大難題。
今年越來越多工作室和流媒體選擇改編各種游戲IP大作,網飛的眾多游戲改編影視就不多說了,派拉蒙+續訂了《光環》,亞馬遜預訂了《戰神》真人版影視劇,環球即將推出《超級馬力歐兄弟大電影》。據稱HBO已經花費了超過 1 億美元投入制作此次《最后生還者》的真人劇,希望打破游戲改編真人版屢屢翻車的詛咒。很多人可能看了《最后生還者》第一集會以為這又是個老套的喪尸故事,然而,這部發售于2013 年的原作游戲其實更側重于考察人性。(著名演員、編劇、制作人菲比·沃勒-布里奇(Phoebe Waller-Bridge)居然也是這部游戲的忠實粉絲!)
《最后生還者》的制作Neil Druckmann稱:真正好的改編能夠讓那些重視劇情的一般觀眾意識到原來游戲里也有如此精彩的故事。
然而,《最后生還者》的影視劇改編之路實則坎坷。一開始在2014年,美國索尼影視娛樂旗下的Screen Gems電影公司決定制作電影版《最后生還者》,Neil Druckmann委婉地稱,這家公司旨在制作“一種特殊類型的電影”。大家眾所周知,Screen Gems曾經制作臭名昭著的《生化危機》系列的真人版。電影版《最后生還者》執行高層們總希望把電影做得更大、更性感。Neil Druckmann設想的是類似經典電影《老無所依》(No Country for Old Men)的風格,然而Screen Gems方想要制作類似《僵尸世界大戰》(World War Z)的電影,雙方想法大相徑庭。Neil Druckmann也意識到把一部15小時流程的游戲壓縮成一部兩小時的電影很不現實。最后,Screen Gems放棄了這個項目。
負責PlayStation IP發展的執行官Carter Swan提起編劇Craig Mazin也稱《最后生還者》改編成電影并不可行,Neil Druckmann決心主動約見這位曾制作過著名影視劇《切爾諾貝利》的Craig Mazin。
原來,早在《最后生還者》游戲剛發售時Craig Mazin就已經迷上了這部游戲,當時他就試圖聯系Neil Druckmann,不過Neil Druckmann沒搭理他,因為他當時不知道Craig Mazin是誰。這次,二人終于約見成功,達成一致認為把《最后生還者》改變成電視劇應該可行。從此,二人從彼此的粉絲變成了合作人。
Craig Mazin提到《刺客信條》游戲時說,他之所以喜歡這部作品是因為它的玩法,但它的劇情本身其實令人費解。《刺客信條》系列擁有復雜的潛行機制以及豐富的歷史背景。但是改編成電影版其實很難,也很難改得好。
Neil Druckmann認為目前來講,只有兒童向的真人影視比較成功,例如2019年的《大偵探皮卡丘》。他提出游戲改編電影失敗的原因很多在于沒搞懂觀眾到底想在大熒幕上看什么,很多人誤以為觀眾想看游玩過程。無數電影重蹈覆轍地在這一問題上栽跟頭。比如2005年的《毀滅戰士》(Doom)的電影版。《毀滅戰士》(Doom)原作是一部第一人稱射擊類游戲。然而電影版為了突出這個射擊游戲的特點,用了整整五分鐘模擬展現主角第一視角的交戰過程,觀眾只能看到畫面下方主角的手和武器,最終效果糟糕,整個畫面暈眩而乏味。對于游戲玩家來說身臨其境的視角,而對于被動觀看電影的觀眾而言難以接受。Craig Mazin也認為像《毀滅戰士》(Doom)這樣的游戲沒有必要改編成電影。如果一味地只是拿著IP名字亂發揮,粉絲會大罵:“我真正想看的啥都沒有。”而一般大眾會疑惑:“啥是毀滅戰士Doom?”
Craig Mazin和Neil Druckmann相信劇版《最后生還者》會不一樣,期望這部作品能打破游戲改真人版必翻車的詛咒。
Neil Druckmann本科時期主修犯罪學,他本以為自己以后會成為驚悚小說家。但是接觸到計算機科學領域后他最終成為程序員入職于頑皮狗,他學習了劇本寫作,制作游戲關卡,后來進入了設計組。Neil Druckmann相信游戲可以激發情感,而這是其他藝術形式難以做到的。《神秘海域2》是第一部他與別人共同編寫和設計的游戲,此作鞏固了頑皮狗的聲譽,工作室也因此有資金和能力同時開發兩個項目。Neil Druckmann也就順勢向工作室提出他一直以來默默設想的項目:一部末世主題的作品。
Neil Druckmann最初看了一部關于冬蟲夏草的自然紀錄片,里面介紹了一種可以感染螞蟻并劫持它們的大腦使其變成“僵尸螞蟻”的真菌。受到啟發,《最后生還者》也引入了類似的真菌,不過這種變異菌株對人也有同樣的作用。故事著重描寫喬爾與艾莉從一開始因利益關系而同行的陌生人逐漸變得情同父女。Neil Druckmann強調故事中喬爾對艾莉逐漸產生的情感聯系其實跟玩家對艾莉產生的聯系是同步的。約15小時的游戲時長給足了喬爾慢慢對艾莉情感轉變的描繪空間,玩家和喬爾一樣逐漸產生想要保護艾莉的想法,甚至愿意為她的一些不道德行為進行袒護。當喬爾失去行動能力時,玩家不僅會受到艾莉的幫助,游戲視角轉換下使得玩家成為艾莉,以她敏捷、輕盈、但弱小的身軀來行動。
Neil Druckmann的女兒正是在《最后生還者》游戲開發期間出生的。剛成為父親的他內心所產生的強烈情緒也幫助這部游戲深入探索一個重要問題:父母對孩子無條件的愛能有多深?
2013年《最后生還者》發售,同時期游戲界基本都是開放世界角色扮演游戲,比如《上古卷軸》和《GTA》,玩家可以選擇做他們感興趣的任務,也可以選擇要解決的人、要愛上的人、或是要解救的人。有些游戲還有分支劇情,玩家可以通過自己的選擇和行動來影響劇情走向。但是無限的可能性是有代價的:主角往往被設定成無名小卒。《生化奇兵》制作人稱當時高層敦促他改掉了原本復雜而模棱兩可的結局,取而代之的是給玩家設置一個道德岔路,分別通向好結局和壞結局。Neil Druckmann也被高層要求做分支劇情,但是他拒絕了。他覺得,喬爾作為一個既能展現溫柔一面又能表現可怕暴力的人,是不可能做某些抉擇的。如果允許玩家插手做選擇的話就會破壞喬爾這個角色的行動邏輯和人物塑造。
Craig Mazin 和 Neil Druckmann 在 2020 年初開始工作后,他們面臨的最大問題是他們改編過程中可以偏離原作發揮的程度能有多少。雖然有些對話直接從原本游戲照搬到了劇里,但Neil Druckmann也發現了一些可以發揮的空間,有些時候可以把視角從主角喬爾和艾莉抽離出來進行敘事。由于游戲依賴沉浸體驗,所以這些不同的視角在游戲里是無法出現的,玩家只能通過別的消息或者環境線索來拼湊出其它地方所發生的事情。而電視劇則可以自由穿越不同地區與時間,甚至可以展現出災難未降臨前的世界和視角(參照第一集的電視采訪)。不過,電視劇版主線劇情依舊會遵照原作的冒險結構,描繪主角從一個地區穿行到另一個地區,每個區域都有不同的新角色和他們的生活方式。劇版每一集會呈現一個獨立的新世界,這種在游戲里也許司空見慣的結構在影視劇里也許會很新鮮獨特。
游戲改編成影視也促成對于暴力的不同處理方式。Neil Druckmann一直想把游戲里的殘酷暴力描繪得刺痛人心,而不是激起興奮刺激感。在殺戮已成為慣例的游戲媒介里,玩家會習慣于角色的死亡。Mazin提到說,當你玩游戲的某一章節的時候,你攻擊完別的角色,當你死后回到檢查點,所有的角色都會又活過來,繼續回到原來的地方。在游戲里,玩家會覺得這些角色只是障礙,而不是活生生的人,但是在影視劇里,角色間的對抗會更有分量。Mazin說:“看著一個人死去的感覺應該跟看像素人死去的感覺大不相同。”
游戲里喬爾近乎有超人般的體能,這是因為游戲游玩需要他能做出些超出常人的特技。但是Mazin告訴Druckmann,在劇里,喬爾需要變得更加真實。Druckmann回憶說他們還探討喬爾的經歷可能會給他身體造成哪些傷害。比如他會由于槍聲影響而導致一邊的耳朵聽不清聲音,當他站起來的時候他的膝蓋會作痛。Druckmann希望劇里能展現一個普通中年人的樣子。
合作過程中,Mazin外向善交際,Druckmann則更為內向。Druckmann說起很多好萊塢影視界的人對游戲嗤之以鼻,而Mazin則精通影視與游戲兩種媒介領域。Mazin也很擅長與高管打交道并順利解決分歧。
Mazin跟Druckmann一樣也對于媒介轉換上的進行過深入思考。很多之前的游戲作品本身其實就已經是電影化的作品,《光環》借鑒《異形》,《古墓麗影》是女版《奪寶奇兵》。把這些從電影轉換轉換而成的游戲再轉換回電影后,就會像在谷歌翻譯機器上不斷轉換翻譯的結果那樣,一次比一次更不成句子。另一方面,有些體驗是無法在游戲之外的媒介中重現的。他認為開放世界游戲的主要樂趣在于玩家能構建出只屬于自己的故事,或者甚至不需要任何故事。Mazin說他很喜歡在《上古卷軸5:天際》里漫無目的地四處游蕩。這種體驗是無法在媒介轉化中再現的。相反,《最后生還者》則是以故事為核心的。
《最后生還者》HBO高層曾在反饋中建議在喬爾的一段高潮槍戰里加入更多的槍戰戲—一些純粹的躲避、射擊、躲避、射擊的鏡頭。雖然拍攝的時候他們確實也拍了足夠的槍戰戲,但他們考慮到太多無意義的槍戰鏡頭會使整部劇變得俗氣,最終決定刪掉一些會更好,所以他們直言拒絕了HBO高層的建議。Mazin覺得,在這個場景下,喬爾的躲子彈能力是最無關緊要的內容。很多游戲改編影視經常犯的錯誤就是它們總想著要重現這些動作戲。游戲是游戲,影視是影視,媒介不同,所以處理方式也要不同。
盡管《最后生還者》著重于刻畫人物關系,但它仍然是一個以廢墟世界為背景的恐怖故事。對于改編,視覺效果至關重要。在開發早期,頑皮狗開發人員分享了他們在構建游戲世界時是如何深入研究細節的,從隔離區地圖到蟲草真菌感染進展的時間線都做了研究。在設定上,剛感染真菌的人類還會依舊保持人類的相貌,但隨著菌絲體滲入大腦,感染者外貌會產生變化,真菌爆發最終破壞頭骨,展現出一種奇怪而令人著迷的恐怖形態。 游戲中被綠植覆蓋、雜草叢生的城市設定參考自《沒有我們的世界》(The World Without Us),這本書融合了科學新聞和推理小說,探討了如果人類消失,環境會如何演化的問題。為了劇版《最后生還者》能大限度地還原出同樣的效果,HBO 為該劇提供的預算超過了《權力的游戲》前五季每一季的預算。
劇版《最后生還者》也會有些跟原作游戲不同的改編。比如Bill與Frank的那一集的內容會跟原作非常不一樣,也許會讓一些原作粉難以接受,不過在內部粗剪以及試映會議上,很多內部人員都為這一集落淚了。(我只能說,期待一下會改成什么樣了。)
Neil Druckmann很看好這部改編劇的前景,他覺得很多改編沒成功的原因在于要么是原作不夠好,要么是在沒明白原作內涵下改編。很多編劇憑直覺改編,修修補補導致更多地方需要改動,最終改太多偏離原作,失去了原作的靈魂。現在時代變了,越來越多的影視界專業人士也在成長過程中接觸游戲。
另外要特別提到這部作品的配樂。十年前,Druckmann居然說服了奧斯卡得獎的作曲家古斯塔沃·桑托拉拉 (Gustavo Santaolalla) 為《最后生還者》制作配樂。
(更多細節可以看Alex Barasch的原文)
《The last of us》第八集可以說是目前為止最黑暗的一集,在前七集的種種經歷里,我們看到了Ellie一直處于一個不斷“失去”的狀態:她失去了照顧她的Tess、她的初戀、她新結交的朋友,甚至差點失去了她的再生父親Joel,這些已經是一個14歲的小女孩所能承受的極限了。
在看第八集之前,我覺得這段失去的旅程應該要走到終點了吧,畢竟Ellie已經沒有什么可以失去的了。但編劇顯然不這么認為,在這一集中,Ellie失去了她的“innocence”。這個詞很難用一個中文詞語來概括,但也可以這么說,在這一集中,Ellie失去了她“內心中尚未崩壞的最后一塊地方”。
在第八集的開頭,我們看到Joel依舊是處于一個半死不活的狀態,他們也沒有東西吃了,于是Ellie決定出門打獵。
在看過之前幾集后,我們知道,在這個世界里,一個人在荒郊野嶺單獨出門是一件多么危險的事——可能會遇到僵尸,這還是次要的。最主要的,會遇到各種各樣來自人類的威脅。
但Ellie依舊還是選擇出門,一個原因是他們沒吃的了,還有一個重要原因,就是在當下,她和Joel的身份互換了。Ellie變成了保護Joel的那個人,她想,如果是Joel,他一定會出門打獵來維持我的生存,所以她也要這么做。在這個時刻,她忘記自己只是一個14歲的小女孩,她也管不了Joel的那把獵槍其實非常大非常重,幾乎和Ellie一樣高,她只想著:我要保護Joel,我要讓他活下去。于是她拿起獵槍,義無反顧地出門。
在這里不得不夸獎一下Ellie的演員Bella,非常惟妙惟肖地展現出了一個小女孩扛大槍的那種笨拙、青澀,看著實在是讓人心疼,尤其是Ellie在雪地上摔了個狗啃屎,臉被凍得通紅時,我不禁覺得:她實在承受了太多。
我們知道Ellie是一個非常聰明的小孩,在Joel教了她打獵技巧后,她馬上融會貫通,一出門就打到一只鹿,這時,本集的主角David和他的手下James(游戲里Joel的扮演者)出現了。
在本集的開頭,我們已經對David有了一個粗略的了解——他是一個根據地的領導,這個根據地實行的是神學統治,并且氣氛怪異,他們正在進行一場哀悼會,一個女孩的父親死了。而他的手下,好像對他的領導有一點意見。
在此之前,我們已經見過了兩個根據地——由Kathleen領導的叛亂組織根據地,還有由Maria領導的烏托邦Jackson。我們已經看到了兩種不同的政權形式,而這一集,編劇又給大家呈現了一個全新的政權形式——“偽神學”政權,為什么叫“偽神學”?接下來David就會給大家答案。
現在我們回到打獵現場,David和James站在鹿的身邊,Ellie站在遠方,弱小的身子扛著大槍對著二人,威脅要一槍打爆他們的頭。
在這個部分,David的表現友善到令人驚訝——他主動提出要和Ellie進行交易,他愿意用抗生素來換鹿肉,連他的手下James都被弄糊涂了,但David是領導,他只能聽令。
在James回去取藥的途中,Ellie和David坐在小屋里取暖,David依然非常友善且誠懇地自我介紹,我們從中了解到他在末日前是個數學老師,現在是個牧師。
在這段戲中,可以看到Ellie的槍雖然一直指著David,但從她的表情可以看出(再次夸獎Bella精湛的演技),她松懈了,她被David吸引了,逐漸放下了戒心。Maria對Ellie說過,“謹慎選擇你要相信的人”,但在這一刻,Ellie的松懈情有可原,畢竟對方看起來真的很溫柔、友善,并且曾經還是個老師。在Joel生死未卜的緊要關頭,能和這么一個友善的人進行一場對話,對于Ellie來說無疑是一劑強力的安慰劑。
接著,David分享了他的信仰,他說:“I believe everything happens for a reason.”緊接著,他講了一個故事:他的根據地有個父親出門被瘋子殺了,而那個瘋子還帶了一個小女孩在身邊。
這個故事像一個炸彈,把Ellie炸醒了,她甚至還反應了一兩秒才拿起槍站起來,因為她聽得太入迷了,沒想到主角竟是她自己。
這時,James回來了,用槍指著Ellie,Ellie夾在他們兩個中間,似乎是一個必死無疑的處境,但David卻讓James放下槍,讓Ellie拿了藥離開。
Ellie回到了住處,給Joel打了針,希望Joel能夠快點好起來,因為她實在是太害怕 太無力了。
鏡頭轉到David,他告訴大家他找到了殺死女孩父親的兇手,并且準備第二天一早去抓他們,失去父親的女孩非常憤怒地說殺了他們!但這時,非常出乎意料地,David給了這個女孩一巴掌,并要求女孩的母親坐下,他告訴女孩:你雖然失去了父親,但我可以當你的父親,因此在父親說話時要尊重他。
這場戲過后,我們可以大概看出David是一個什么樣的人——一個偽君子、控制狂,并且崇尚暴力。他不僅要當大家的領導,他還要當大家的父親。原來他信仰的不是基督,而是他自己,他把自己當成了神,當成了Father。
第二天,不出意料地,Ellie被抓了。她的策略是自己騎馬去引開敵人,拿把刀給Joel并祈禱盤尼西林生效。
這個策略的確奏效了,她雖然被抓了,但確實引開了敵人,給了Joel逐個擊破敵人的機會,在這里我不得不感嘆一下Joel金剛狼一樣的身體素質,雖然肚子上有個洞,但戰斗力依然強悍,當然,Ellie弄來的抗生素也幫了大忙。(有趣的是,抗生素也是真菌提取的。)
另一邊,Ellie被關進了小監獄,我們稍后再說,現在我要說一說Joel干了什么。
在Joel逐個擊破了敵人后,他綁了兩個人進行審訊,讓他們說出Ellie的下落。在這段戲中,Joel展現出了前所未有的暴力——雖然我們從前面劇集已經得知,Joel不是一個善茬,他是一個暴力的人——但我們并沒有預料到他可以如此兇殘,在審訊后毫不留情地殺掉了那兩個俘虜。
這一切的暴力都有一個唯一的動因,就是Ellie。他進行這些暴力行為時,他的身份不是Joel,而是一個父親。這就非常巧妙的和David形成了對比——同樣是兩個暴力的人,同樣都把自己當作Father,但兩個人的本質卻有天壤之別。
現在我們來到Ellie的小監獄,David給她端來了吃的,這時,Ellie突然發現了桌下有什么東西——一個人類的耳朵。
我們恍然大悟,哦!原來之前根據地吃飯的場景是這個意思。原來David還有更不為人知的一面。
再聯系到本集開頭David和James的對話,我們可以推測出,吃人這件事并不是一個秘密,而是一頭房間里的大象。這就是為什么這個根據地的氛圍如此奇怪的原因,大家都心照不宣,但又無可奈何,為了生存,有時候就是要做一些身不由己的事——至少David是這么宣稱的。
但我們又可以看到,Ellie一出門就遇到了一只野兔和一大只鹿,說明這個地方根本不缺生存資源,那為什么還要吃人呢?
只有一個原因:David。
我們再來看David和Ellie的獄中談話,David告訴Ellie他信仰真菌,真菌并不邪惡,它只是為了保護自己的家人,就像David一樣。他作為一個牧師,以上帝的名義帶領大家,讓大家都無條件信任他,但他自己信仰的卻是另一種東西——純粹的邪惡。
為什么我說David是一個純粹的邪惡者?就像他自己說的,真菌并不邪惡,但我們不是真菌,我們是人。
因為是人,我們擁有人性與道德,這就是人和動物的最大區別,但David選擇放棄人性,轉而追求原始的東西,他讓大家吃人肉并不是為了生存,只是單純為了滿足自己邪惡的控制欲。
反觀之前的叛軍頭目Kathleen,她所采用的同樣是一種威權政府統治,她也同樣的暴力、不擇手段,但我不會說她“邪惡”,因為她的所作所為都是一個“人類”可以合理做出的事,她槍決叛徒——合理,追殺陷害了自己兄弟的兇手——依然合理。
所以,David這個角色展現的不是一個反派,而是一個符號,他代表了反人類,代表了惡,在現實生活中當然不乏這種人的存在——就是壞,沒有什么特別的理由。
現在我們繼續來看David和Ellie的談話,在小監獄的談話中,David向Ellie解釋了為什么他不殺了Ellie,而是要極力留下她,他說:我在你的身上看到了自己,我們都崇尚暴力,并且忠誠。
回到David和Ellie相遇的雪地,當Ellie小小的身子扛著獵槍指著David時,他就看穿了Ellie:她和根據地的人都不一樣。她的勇敢、冷酷,說話的方式,都深深吸引了David,激起了他的控制欲與獸性,在那一刻,他腦袋里一定有這樣的想法:“I want her.”如果能夠掌控這樣一個靈魂,對David來說會是怎樣一種扭曲的滿足感。
接著,當Ellie折斷了他的手指,他發現自己沒有辦法控制Ellie,這種掌控欲就順理成章地轉變成了憤怒,他要把Ellie殺來吃了。
走投無路的Ellie只好求饒,成功拖住David后,她迅速反應,砍死了James逃了出去。
這時,Ellie的崩壞開始了,在和David貓鼠游戲的最后,David按住了Ellie,試圖要強暴她——原來David還是一個戀童癖。
Ellie徹底崩潰了,注意我用了“崩潰”,而不是“被激怒”,她拿起了砍刀,對著David的腦袋連砍幾十刀。
在前面的劇集里,Ellie的形象已經非常鮮活——她并不是一個冷酷的人,相反,她幽默、調皮、善良,她喜歡看諧音梗笑話,她會因為看到手扶電梯而興奮不已,她還喜歡打電動、看漫畫。她只是一個平凡的14歲女孩。
因此,在遭受David如此的對待后,她終于崩壞了——對David連砍幾十刀。這幾十刀顯然不是為了殺死David,因為殺人只需要一兩刀就夠了。這幾十刀是她的委屈、不解、憤怒、絕望。為什么是我?為什么有免疫能力的人是我?為什么我要承受失去親人、朋友的痛苦?為什么我才14歲就要經歷這些?
這一系列問題最終無解,是David的錯嗎?好像不是,是真菌的錯?也不然。Ellie不知道這一切到底是誰造成的,不知道該怪誰,她能做的,只有拿起手中的刀子不停砍下去,直到血染紅了鏡頭。至此,那個可愛、幽默的小女孩死了。
Ellie從屋子里出來,神情恍惚,這時,一個人從背后抱住了她——Joel。
Joel對她說:“I got you, baby girl.”就像他對他女兒說的那樣。他緊緊抱住Ellie,手上露出了女兒送他的手表——時過二十年,他依然戴著。
Joel的出現反映了這集的標題——When We Are in Need。再一次,Joel拯救了Ellie,不是肉體上,而是精神上。
在Ellie經歷了這場她本不該承受的災難之后,在她認為自己已經失去了所有良知,變成了一個嗜血狂魔的時候,Joel出現了,對她說:“I got you, baby girl.”
我無法想象這一句baby girl對于Ellie來說有多么重要,這句話是一根救命稻草,點醒了Ellie:無論這個世界有多絕望邪惡,無論我變成一個多么暴力嗜血的惡魔,但在Joel眼里,我永遠是一個小女孩。這就夠了。
畫面的最后,Joel摟著Ellie,Ellie穿著Joel的衣服,互相攙扶著走出森林,這就是The last of us的意義所在。
本文分兩個部分;
part1:游戲設定下的世界觀科普
part2:分集劇評每一集游戲電視劇區別[E9更新]
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part1:游戲設定下的世界觀科普
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首先我先給某影評提個醒,拿導演剪輯版給電視劇打比方是不僅僅侮辱最后生還者游戲,也侮辱了最后生還者電視劇,請不要拿兩年前那個DC電影某綠帽子劇本的導演的事跡去胡亂類比最后生還者這個IP。
1.關于電視劇和游戲真菌的設定我的個人科普
首先,先回答一個問題游戲和電視劇設定里的感染人是什么玩意?和僵尸病毒有關系嗎?
回答:這和行尸走肉的僵尸病毒沒有半毛錢關系,游戲和電視劇設定里屬于蟲草腦感染,是一種寄生真菌感染,這里是游戲的設定,我把資料放在這供大家參考:
游戲里面設定感染的四個階段:
在游戲的《The last of us》中,因為游戲最早發售于2013年,所以設定為蟲草的一種突變菌株于 2013 年 9 月下旬開始在美國傳播。蟲草原產于南美洲,通過受感染的農作物傳播給人類。 男主喬爾和莎拉·米勒在奧斯汀的當地報紙報道了該情況,幾個月后,大約 60% 的人類被這種真菌殺死或感染,后來醫學上稱為冬蟲夏草腦部感染。
感染第一階段名叫Runner,就是電視劇大家看到的樣子:
感染的游戲第二階段Stalker:
真菌在宿主還活著的時候不斷瘋狂生長在體內,宿主會經歷四個感染階段。 第一階段名叫Runner ,在感染后兩天內開始,宿主會失去大腦功能使他們極具攻擊性,基本就和僵尸沒什么區別并且獵殺普通人類,兩周內,宿主進入感染的第二階段Stalker,Stalker擁有Runner的視野和速度,以及第三階段 Clickers 的兇猛。辨別Stalker最好的方法是他們頭上發出獨特的嘎嘎聲,頭部和面部開始長出真菌,宿主往往只剩下一只眼睛,但是神奇的是他們仍具有回聲定位系統,就是說他們在遠處發現正常人類并獵殺他們,因此被稱為 "Stalker"。當普通人類近距離觀察這個群體時,他們會直接沖向普通人類開始撕咬。第二階段可在感染開始(第一階段)后的一周至一個月內發生,并持續長達,感染一年后,感染進入第三階段 Clickers ;
感染的游戲第三階段 Clickers:
Clickers 看起來不像Runner和Clickers ,這個階段和人類就沒有半毛錢關系了,他們的臉完全長歪了,并且被從受感染的大腦中產生大量的真菌細胞,通常只留下撕咬的牙齒,此時,宿主基本不存在穿不穿衣服的狀態了,尤其是會生長形成大塊鱗片狀組織,這些鱗片組織會在黑暗中發光。這些真菌感染組織也已經適應以保持宿主存活并能夠傳播。如果游戲里,你用左輪手槍等威力強大的武器直接射向面部只會破壞一大塊霉菌,不會傷害Clickers的大腦。這使他們更加具有攻擊性,如果宿主存活超過十年,它們就會進入第四階段Bloater。
感染的游戲第四階段Bloater:
他們的大部分身體都生長著硬化的真菌囊腫。 當真菌殺死宿主時,宿主的身體會生長出莖狀真菌囊腫,并釋放出感染性孢子。最后在游戲設定里為了保護自己免受空氣中的孢子的侵害,所有幸存者戴上了防毒面具; 在游戲里喬爾的臀部綁著一個,苔絲也是。
2. Fireflies 螢火蟲組織電視劇和游戲的設定
以下屬于游戲第一部設定,不清楚電視劇未來會做出什么改動:
(1)這個組織怎么成立的?
Fireflies 成立于 2010 年代 CBI 蟲草腦部感染(CBI) 爆發后,以響應美國軍方對洛杉磯等隔離區實施的戒嚴令。 該組織呼吁所有政府部門回歸并結束封閉軍事統治并舉行了幾次反抗試圖控制隔離區。 當士兵處決了至少六名Fireflies 成員時,公眾的反而對Fireflies態度發生變化,在 2020 年代Fireflies 激起許多貧民區的平民反對軍隊,導致美國多個城市發生叛亂。 在反叛的同時,Fireflies 通常會在城市周圍涂鴉其團體的口號“尋找光明”,標語主要是在建筑物的墻壁上。最后該組織成功控制了匹茲堡和西雅圖,但他們的行動并不總能產生預期的結果。 某些游戲世界觀的平民更喜歡自治而不是讓Fireflies控制他們。然而,華盛頓解放陣線仍然對該組織持有鼓勵態度,最后在 2034 年接納了該組織的許多成員進入該市的社區。
(2)這個組織主要的目標是什么:尋找治療方法
多年來,Firefly 一直在尋找對抗 CBI蟲草腦部感染(CBI) 的方法。 隨著疫苗接種測試繼續失敗,美國軍方開始追捕他們導致Firefly 團體內士氣低落。 Firefly 最終在東科羅拉多大學建立了他們的主要研究實驗室,一段時間后Firefly 組織內部科學家要么離開要么死去。 在那里他們設立了一個前哨站來記錄科學實驗,在某一段時間后湯米參觀了Firefly 實驗室,即使在離開小組之后仍然認為它是Firefly 的主要基地。 Firefly 錄音機上的信息提到他們在 2028疫苗試驗中確實取得了一些成功,但從長遠來看顯然沒有任何結果。當然這些事情還是在沒有遇到女主角Ellie之前。
3.關于女主角艾莉一些游戲設定(慎重觀看,此部分涉及劇透)
【此部分涉及劇透,不想被劇透的可以離開了】
【此部分涉及劇透,不想被劇透的可以離開了】
好,開始講游戲艾莉 Ellie女主的幾個設定:
(1) Ellie艾莉的親生父母是誰?
艾莉·威廉姆斯 (Ellie Williams)在游戲里出生于2019 年春天,當時CBI 蟲草腦部感染已蔓延至美國各地。她的母親是一名名叫安娜的護士,盡管她父親的身份不詳。在她出生的那一天她的母親去世了。臨終前安娜委托她最親密的朋友瑪琳照顧艾莉。然而,艾莉直到13歲才遇見瑪琳。 小時候,艾莉作為孤兒在馬薩諸塞州波士頓一個嚴格的的軍事隔離區長大,在感染之前對世界知之甚少。
(2) Ellie 艾莉的性取向
在游戲的DLC篇章里和艾莉的起源故事設定里,艾莉來到波士頓軍區后,萊利·阿貝爾是第一個結識并信任艾莉的人。兩人最終對彼此產生了浪漫的感情并互相訴說衷腸,然而他們的關系一開始并不順利。 雖然艾莉感謝萊利在她被霸凌團體欺負時給予她幫助,但她并不感激萊利偷了她的隨身聽并且不經常稱呼她為“kids”。 然而,當艾莉和萊利選擇一起逃離該地區時,他們互相敞開心扉。
萊利:
萊莉透露了她對去往這個組織Firefly 的渴望。 面對朋友對外面世界的向往萊利極大地支持了艾莉在禁區外的危險離開,以至于她在任何情況下都愿意冒著生命危險來拯救她。 當萊利在沒有通知的情況下離開加入Firefly 時,這在一定程度上導致了艾莉的悲傷和困惑。 當萊利在四十六天后終于回到艾莉身邊時,艾莉對萊利的長期離開感到有些心理不適,這讓艾莉相信自己的好友萊利已經死了。 然而萊利在第二天清晨帶她逛商場來彌補自己短暫離開對她造成的影響,在旅途中兩人開始重燃友誼。 當 Riley 告訴 Ellie Marlene 要把她送到另一個城市的Firefly時,Ellie 告訴她的朋友她應該去追求她一直想做的事情。 不過,隨著他們在一起的時間越來越長,艾莉對萊利的感情也越來越強烈; 她最終懇求賴利留在她身邊,兩人甚至情不自禁地接吻。
所以綜上, Ellie 艾莉是女銅。
(3)為什么Firefly 這么看重艾莉?
Ellie艾莉對真菌性 CBI 冬蟲夏草腦部感染具有免疫力,但她體內仍攜帶一種變異形式的感染。 Ellie 沒有表現出真菌感染的跡象,盡管她的咬傷周圍確實長有小真菌。 她沒有對她的咬傷表現出任何其他明顯的反應。
所以,艾莉的血液可以做真菌性 CBI 冬蟲夏草的抗體疫苗,拯救人類,代價是艾莉必須死。
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part2:分集劇評每一集游戲電視劇區別
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E1:個人評價8/10
1.先來聊聊人物選角色問題:
從游戲選角來說的話,電視電視劇的選角并不算非常的成功,首先先說女主角 Ellie 這個角色,小熊女抓住了女角色的痞勁,卻在外表過于反派,那個鷹鉤鼻讓人對這個蘿莉喜歡不起來,不知道的還以為她是要演什么反派女角色。我絕對不滿意選擇貝拉拉姆齊擔任Ellie的角色。
游戲制作組 Ellie 真人建模以及動作捕捉演員:
游戲里面 Ellie 是一個古靈精怪,外表氣質不能說亭亭玉立,至少讓人一眼看去也不會覺得討厭和反感的小蘿莉,很顯然女主角選角很失敗是不爭的事實。貝拉是一位了不起的女演員,我喜歡她在權力的游戲中的角色,但她不太適合這個角色,因為小蘿莉的可愛在故事后期建立這種父女關系中起著重要作用。 但事實是,劇組根本沒有在選角時去尋找長得像 Ellie 的女演員,他們只是想要一個能散發出 Ellie 的氣質和印象的人。,這樣有好處也有壞處,好處是觀眾能打破傳統對比的心態,不再把這部劇看成cosplay 劇,直接看成新的原創人物重新定義游戲角色,掙脫游戲的束縛,很多游戲改編都走的這條路。
然后就是喬爾Joel Miller選角的問題,紅毒蛇演員,也就是我們權力的游戲親情奉上的選角怎么看怎么別扭,別誤會各位劇粉,在游戲里喬爾Joel Miller屬于心思細膩,黑化前有對女兒照顧的父愛,人狠話不多,女兒死后黑化后開始屠殺伏擊路人,搶劫路人的戰斗力爆表的魔鬼角色。你覺得這個選角色合適嗎?當然還有人剛說反正我覺得合適,那您隨意。紅毒蛇適合演異域風情的王子,也就是花花公子形象不錯。
PS:也許我沒有表達清楚,我說的選角不好指的是兩個主角演員外表基本和游戲差了十萬八千里。但是,我還是聲明一點,選角不好,不代表這電視劇拍的劇本差!劇本優秀不優秀和選角是兩碼事!舉個例子,DC海王在漫畫里是英俊的男子,電影選成糙漢子不影響電影質量優秀口碑大爆,所以最終生還者和海王電影比較類似。
我發現很多劇粉開始喜歡拿男主角演過曼達洛人來證明男主適合喬爾的角色。我就奇了怪了,他在其他電視劇演的好,跟最后生還者有什么關系?小明在其他科目考了100分,所以他一定在新科目也能考100分?
我從不否認電視劇目前為止拋開選角來看劇情拍的還行,但是電視劇選角和游戲完全不符合,這也是不爭的事實吧?需要強行給游戲粉洗腦說選角強行合理嗎?他曼達洛人演的好,和他適合喬爾這個角色,兩者之間有因果關系嗎?不要再給我洗腦留言說男主選的好,你們沒玩過游戲,就算把誰當喬爾,你們都會說好是吧?打個比方,三國的張飛再怎么選角,都不能選鐘漢良這類演員去演,演員再怎么留胡子,搞頹廢,他還是演不了張飛,這就是演員的氣場問題!和演技無關!
在游戲的Joel Miller形象: 出場40 多歲,他知道世界在被摧毀之前的樣子,但是隨著隨著時間的流逝,喬爾變得越來越離經叛道,而越來越受到為生存所必需的一切所驅使,在世界末日之前,喬爾是一位體貼入微,善解人意的的父親人設,他努力工作獨自撫養莎拉。在當在他心愛的女兒莎拉去世后,喬爾的性格變得更加憂郁、受損、冷漠和無情,比較諷刺的是這些品質恰恰是末世才能存活下去的關鍵這些黑暗特征導致其他人將他描述為“暴力暴徒、殘忍的殺手和酷刑者”。事實證明,他能夠以極其殘忍的方式殺死敵人,這為他遇到的路人和敵人都得到了聲名狼藉的稱號。
所以,我印象中的喬爾,至少是殺伐果斷,而且黑化嚴重的中老年版的施瓦辛格州長形象比較符合游戲,看到了嗎,演員和演員之間氣場真的有區別,你一眼就能看出這個中年人不好惹,這就是游戲喬爾給人第一印象。HBO選角給我的感覺就是讓一個帥哥強行裝狠裝老成裝頹廢,你看看州長和史泰龍以及郭達斯坦森這些老戲骨需要裝嗎?人家氣場就在這,如果兩個演員圖片放在一起,你才能知道一個演員氣場的重要性,沒有對比就沒有傷害:
2.第一集幾點評價:
(1)開局引出一段背景,給觀眾科普末日,這個末日不同于以往的喪尸美劇,拿隔壁鄰居家太太變異作為伏筆鋪墊,引人入勝,這一點好評。
這是一個積極的開篇,導演把末日節奏把握的很好,而且在觀看時肯定會營造出黑暗的氛圍,但在第一個插曲有些場景對我來說有點太過舞臺化了,就像電腦游戲中的舞臺場景一樣,你稍后會看到你是如何觸發哪個動作的,所以整個車里逃跑的場景感覺很像游戲場景,導演可能是為了給觀眾一種身臨其境的感覺。
(2)莎拉·米勒,喬爾Joel的女兒死亡
這一段劇情基本符合游戲開篇。我給大家描述一下游戲劇情,電視劇基本做到了除了女演員爆炸頭外的吐槽點外,完全符合游戲:
游戲開篇就是第一次看到莎拉在沙發上醒來,發現喬爾正在和她的叔叔湯米通電話。之后,喬爾坐在沙發上,莎拉送給他一份生日禮物,一塊新手表,她開玩笑說這是她用賣“極品的毒品”所得的錢買的。和父親看了一會兒電視后,她終于又睡著了,喬爾把她抱回自己的房間,讓她上床睡覺。后來,半夜她被湯米的緊急電話驚醒,湯米指示她去找她爸爸。電話斷了,促使她尋找喬爾,并遞給她為喬爾制作的生日賀卡,她在賀卡上將他比作恐龍,但稱他是世界上最好的爸爸。她檢查了他的房間,看到一則關于煤氣泄漏的新聞報道,遠處發生爆炸,莎拉嚇了一跳,然后下樓,看到幾輛警車沖過她的房子。她找到了她父親的手機,上面有八個未接電話和湯米的一條短信,上面寫著“你到底在哪兒?打電話給我!”,以及“在路上”。她走進她父親的書房,就在喬爾從敞開的推拉門跑進后院的時候;他渾身是血,非常緊張。喬爾從他的辦公桌上取回他的左輪手槍,并說他們的鄰居吉米庫珀“病了”。那個男人出現了,朝推拉門跑去,砸碎玻璃進入房間,莎拉嚇得往后跳。喬爾本能地站在她和吉米之間。這名男子沖向兩人,迫使喬爾向他開槍,莎拉不敢相信發生的一切,但很快被父親鎮定下來。
突然,湯米把車開進了他們的車道,他們跳上了他的車,開始開車出城去安全的地方,但有些路線被封鎖,其他路線則被交通堵塞。別無選擇,湯米改道進城,險些避開試圖進入車輛的受感染患者。在一片混亂中,一輛汽車撞上了他們,莎拉的腿受傷并行動不便。現在車子壞了,喬爾背著她,湯米保護他們,尋找安全的地方。他們進入一家酒吧,一些被感染的熱病緊隨其后。湯米指示他們去高速公路,他會阻止感染者并追上他們。他們逃跑了,緊隨其后的是其他感染者。當他們接近高速公路時,感染者向他們逼近,一名士兵開槍射擊感染者救了他們。士兵通過無線電發出如何處理喬爾和莎拉的命令,結果卻被指示在莎拉在場的情況下消滅他們。盡管 Joel 試圖與他講道理,但士兵不情愿地開火,Joel 俯沖尋找掩護,勉強掩護 Sarah;當他們跌倒時,女孩痛得大叫。士兵走到喬爾身邊準備殺死他,但他還沒來得及倒地,被湯米開槍擊中。當莎拉開始哭泣時,這種安慰是短暫的;喬爾看到莎拉腹部中彈,懇求她堅持下去。她緊抱父親,喬爾試圖止血但無濟于事,她死在了他的懷里。在游戲里莎拉于 2013 年 9 月 27 日凌晨去世。
綜合來講,電視劇為了增加一定的戲劇性,讓電視劇里加了隔壁老太太一家被感染,莎拉·米勒去幫忙的戲劇沖突,這一點沒什么異議,可以讓故事戲劇感更強。
(3)喬爾Joel和 Ellie 之間第一次見面:
這里也做得不錯,電視劇里面喬爾和苔絲是在偷電池無果情況下,接受了護送Ellie 艾利的任務,然后三人開啟末日唐僧保護之旅。
(4). 第一集開頭的湯米后來去哪里了?以及為什么他離開了
我說下游戲設定的劇情,注意,這里游戲和電視劇全部都是一筆帶過,但是游戲設定早就曝光,所以我直接扔出游戲設定自從喬爾Joel的女兒死了后發生哪些事情?
在游戲設定里莎拉死后不久,喬爾Joel在到達高速公路后發現自己在一家分診診所。他親眼目睹了家庭奔崩離析,世界爆發了多少混亂。在那里,他考慮過自殺但沒能做到,于是他找到了可以為之奮斗的東西。然而,他發現值得為之奮斗的是他的兄弟湯米非常厭惡的行為:謀殺伏擊路人。多年來,喬爾開始逐漸黑化折磨、欺騙、殺害了無數無辜的人,成為了一名獵人。他采取的策略包括欺騙路人以為他受傷了,以便在他們放松警惕時伏擊搶劫他們的各種手段。
最后喬爾和湯米攢夠了物資最終到達了波士頓市,湯米便開始終于受夠了喬爾并且二人分道揚鑣,在領袖瑪琳的說服下,拋棄了他的兄弟加入了Fireflies 組織。后來湯米最終也離開了Fireflies ,但沒有回到喬爾身邊,他離開波士頓前往懷俄明州。因此喬爾獨自度過了相當長的一段時間,最終遇到了一位名叫苔絲·塞爾沃普洛斯的女士。兩人關系越來越親密,接下來的故事就是主線故事電視劇看到的了。
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E2:個人評價8/10
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從首映到第 2 集,《最后生還者》的收視率創下 HBO 歷史最高紀錄(+22%,570 萬觀眾),恭喜劇組,第二集明顯從第一集一個多小時縮水為50分鐘,標準的美劇時長,基本主題就兩個:Ellie 的免疫是真的,苔絲英勇犧牲。依舊完全80%完全按照游戲劇本走的,頑皮狗本身就是美國本土游戲公司,直接這樣的游戲劇本完全不用改,導演直接照搬過來就行了。
(1).苔絲的英勇犧牲
先說下這里的游戲劇情:
在游戲里,二人互送Ellie 過程中,游戲喬爾試圖說服苔絲他們應該放棄任務,但他的搭檔苔絲相信了Ellie 。發現他們的路被擋住了,他們繞道穿過一座廢棄的摩天大樓和一條充滿感染者的地鐵。然后,三人穿過一座舊博物館,喬爾與艾莉和苔絲分開。在穿過滿是房間后,喬爾發現苔絲和 Ellie正在與一群Runner 搏斗。擊敗感染者后,Ellie 稱贊這對搭檔技術嫻熟,但 Joel 將其歸結為“運氣,它會用完”。(大家發現了嗎?電視劇把這段臺詞給了苔絲)
最終,盡管遇到了幾名感染者并得知一小群士兵死在其中一棟建筑中,三人組還是對國會大廈有了了解。通過木板穿過建筑物后,喬爾問埃莉“是否這樣的美景就是你所希望的一切?”。Ellie 回應后,Joel 在女兒 Sarah 的提醒下看了一眼手表。然而苔絲把他從白日夢中驚醒。當他們一進入大樓,就發現螢火重接應貨物也就是Ellie 的軍隊全部死光(和電視劇一致),在游戲里另一方的土匪軍包圍了外部。當喬爾試圖說服苔絲她透露自己也被感染了。她將自己的咬傷與Ellie 進行了比較,通過苔絲的咬傷證明了Ellie 的免疫力。苔絲堅持Ellie 和喬爾自己去找湯米,湯米會引導他們去另一個螢火蟲的營地完成任務。她決定與這些軍隊作戰,為他們爭取時間逃跑。(這里電視劇出現較大程度改編)
第二集經典的舌吻:
我認為喬爾Joel 和苔絲的關系非常不尋常。他們有很多電視劇避而不談的歷史,我認為在他們在一起的這段時間里,他們的感情也發生了很多不同程度變化。兩個絕望的人糾纏在彼此的生活中,有點討厭自己,卻在彼此身上找到了某種意義。如果喬爾的親生女兒 Tess 還活著,她和 Joel 會因為 Ellie 而改變很多,他們可能不會一直在一起。
綜合來講,第二集出現了較大的改編第 2 集中改了苔絲之死,不是 FEDRA 或其他人殺死了她,但是這樣的改編是游戲觀眾可以接受的,畢竟沒有傷筋動骨到主線劇情,所以電視局主要把第三方軍隊改編成CBI 蟲草腦部感染群體,這個改編還算精彩。
(2.)Joel & Ellie關系前兩集發展如何?
在游戲里Joel & Ellie你能清楚看到蘿莉的可愛,和大叔的感情升溫,在電視劇里,前兩集來看,因為選角過于離譜,導致兩個角色感情線并沒有游戲那么甜蜜和明朗化。我個人評價電視劇在目前,處理這兩個角色并不出彩,給個6分。
劇中 vs 游戲中,哪個蘿莉更可愛,高下立判:
綜合來看。,第二集個人評價8分。
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E3:個人評價7/10
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1.先談談游戲設定下的比爾:
在游戲世界觀里面,蟲草腦部感染 爆發之前,比爾已經做好了生存的準備,他本身就是機械出身,所以為他能夠修理車輛和用廢料建造東西。他也適應了新世界,成為了一名稱職的拾荒者。在 2033 年之前的某個時間點,比爾和他的搭檔弗蘭克是居住在林肯市的唯一幸存者,林肯市的感染者數量異常多。然而,在某個時候,弗蘭克獨自離開了比爾并消失了。(注意這里游戲的設定和電視劇有差異)為了保護自己免受感染者和獵人的傷害,比爾在他的家鄉周圍建造了許多路障和陷阱。
在某個時候在波士頓附近遇到喬爾和苔絲后,他與他們進行了走私安排,將食品、彈藥和偶爾的藥品交易到隔離區 (QZ)。到 2033 年夏天,比爾出于不明原因向喬爾求助了不少人情。
2.游戲里面比爾是不是男銅?
在游戲劇情并沒有明顯談這個事情,而是在兩個人的對話里含沙射影的提及:
喬爾和Ellie 到達了比爾在林肯的安全屋,破壞了比爾的許多陷阱,并驚動了一大群runner(感染者第一階段)注意他們在此過程中的存在。比爾制服了喬爾二人,主要是擔心喬爾二人組被感染了,盡管 Ellie 莉設法掙脫了她的束縛并用煙斗打了比爾,在短暫的爭吵和好之后,喬爾向比爾要了一輛車用于逃生。Ellie 提醒比爾他欠喬爾一個人情。比爾說他沒有能用的車,但告訴他們鎮上的另一個地區有汽車的部分零件,然后回到比爾身邊,堅稱比爾欠他的人情并且值得需要他付出一些努力,并說不開車就不離開。比爾同意為喬爾和Ellie組裝一輛車,但告訴他們一旦完成,他就不再欠喬爾人情了。喬爾同意他的要求并說二人以后互不相欠。
他們走向一座被比爾改造成了軍械庫的教堂。在路上,比爾質疑喬爾是否需要一輛車在殺死一個被困的runner時,比爾問苔絲在哪里。喬爾并沒有告訴比爾此時她已經身首異處和敵人同歸于盡而是岔開話題。在殺死更多感染者后,他們到達了教堂。比爾嚴厲地告訴艾莉不要碰任何東西。在為他和喬爾裝彈槍時,比爾問為什么苔絲會讓喬爾接受這樣一個自殺式的任務。當喬爾回答說苔絲是說服他的人時,比爾流露出失望之情并說他以為苔絲屬于聰明的那類。喬爾依舊回避他的進一步問題因為他也不想讓比爾知道自己伴侶死亡的事實。比爾開始向喬爾講述他的搭檔弗蘭克,同時試圖隱藏自己的同性戀傾向,說他必須照顧他。
游戲里弗蘭克獨自離開了比爾并消失留下的信件:
所以,游戲里面比爾也是男銅,這是無容置疑的。
3.第三集到底有沒有封神?
截止2月2號,第三集外網給出7.9分數,顯然并沒有封神,國內影評人吹上天,普通觀眾并不買賬。
說下第三集優點:
(1)比爾的原創故事更加豐滿,同樣改編的不影響游戲主線
比爾因為在游戲里屬于配角,他的性取向以至于很多玩家都不怎么注意,Ellie的性取向直到“Left Behind”DLC才被明確揭露,也確實帶出了當時的恐同情緒。不過話說回來因為在游戲結束時人們對艾莉這個角色產生了懷念和·依戀,所以當她的性取向被揭露時,很多玩家并沒有因此覺得違和感,ZZZQ價值觀沒有影響到游戲主線,你加不加無所謂,玩家也不介意。
(2)比爾的愛情故事吸引了一大波ZZZQ群體
雖然比爾和他的小鎮的故事比在游戲中的介紹更為宏偉,但比爾在小鎮上布置不少充滿了各種致命的陷阱,制作人認為讓這一集更像一個比爾和他的搭檔弗蘭克的親密旅程。在游戲中當我們被介紹給比爾時,他的“搭檔”弗蘭克已經消失。我們看到的是比爾不情愿地幫助喬爾和Ellie得到一輛卡車。游戲中有暗示,但游戲從未真正戳破比爾性取向。
好吧,這一集中的編劇一直在表明比爾和弗蘭克確實是一對浪漫的情侶。不過,這一集出色的表現是深入介紹了兩個配角的角色故事。這一集的重點是在一個非常黑暗的殘酷世界中的竟然同性也能產生愛情的火花,讓普通觀眾覺得很驚訝。并且這一集完全發生在 Joel 和 Ellie 到達比爾鎮之前的故事。
再說下我個人為什么只給這一集評價7分的原因:
(1)我的情感閾值有點高,首先游戲珠玉在前,其次經歷了絕命毒師等一波美劇洗禮,編劇水平只能說還算過得去:我一直看到每個影評人都在談論這兩個人之間的如何浪漫如何喜歡對方,但老實說我沒有看到具體兩個人如何在相愛后為對方犧牲些什么。也許有些劇情是篇幅的問題,有些屬于編劇的問題,我只能說這個編劇在演了兩集都讓我對男女主角蘿莉大叔組合毫無CP感,就體現出這個編劇水平有限。
(2)很多對話感覺很讓人覺得不像一對情侶的對話,除了一兩個場景之外,即使是所謂的真正的“浪漫”對話也讓人難以信服。就角色互動的方式而言,我從來沒有真正相信他們真的是彼此相愛。比爾真的愛弗蘭克嗎?但他采取的所有行為基本就是逆向行為……打個比方,當主角搭檔遇到一些醫療服務的一些問題,他真正提供幫助的是什么?沒有,他沒有去大殺四方為自己的摯愛去尋找最后的一線希望,當然,我覺得既然是偉大的愛情就要轟轟烈烈,觀眾也能得到情感上的反饋,但是很可惜編劇沒寫這些東西。當他的伴侶最終死去時,他似乎并沒有那么難過。
綜合以上,第三集我個人評價7分。
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E4:個人評價8/10
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先說總體評價,第四集依舊保持高度還原游戲故事的特色,將游戲90%以上情節直接照搬過來,如果按照這個節奏,基本第一季總體評價不會低于8分。
1。先科普一下游戲堪薩斯城劇情:(以下情節以游戲為藍本)
在游戲里,堪薩斯城的劇情主要集中在和比爾分別后的章節,Ellie花時間在汽車后面閱讀雜志并開玩笑。(這一段和電視劇對上了)盡管說她不累,但她在旅途中睡著了。當她醒來時,發現喬爾一直開車到匹茲堡被封鎖的入口。喬爾繞道進入城市,但遭到一群堪薩斯城匪幫組織的伏擊,和電視劇一樣二人團經歷了車毀徒步,但由于喬爾殺死了一些襲擊者,他們得以逃脫。
當他們穿過城市時,喬爾發現一輛裝有機槍的卡車被匪幫組織用來殺死流浪的正常人,當喬爾回答Ellie關于蟲草真菌在摧毀世界之前的生活的問題時,兩人之間感情逐步升華,喬爾也不再對 Ellie 冷言相向(電視劇第四集在這一點做的也不錯,不過前三集的CP做的真的一般)。Ellie問了一個關于狼的黎明海報的問題,問爆發前喬爾有沒有看過這部青少年電影。Ellie問了這個問題,但喬爾他回避了這個問題,聲稱他不記得了,因為喬爾不想讓Ellie知道曾經有過一個女兒。Ellie于是將了幾個黃色笑話和打哈哈惹喬爾發笑搪塞過去。當兩人爬上電梯井時,Ellie 最終與 Joel 分開,電梯讓喬爾直線下降到底部。Ellie安全地站在窗臺上,試圖爬向著喬爾,但他讓她留在原地想自己走過去,綁匪出現并打算漁翁得利打算干掉喬爾。在最后一秒的時候,喬爾被Ellie以拯救喬爾射殺綁匪。她承認自己有點神志不清,因為她“把那個家伙開槍打死了”,這讓喬爾更加愧疚和對Ellie 無視他的命令感到不安。
他們很快來到了一些廢棄的房子,喬爾從旁邊抓起一把獵槍,告訴 Ellie 躲在掩體后面。他們看到堪薩斯綁匪組織正在搜索這片區域沒有意識到他們的存在。Ellie 想幫忙,但仍然認為 Joel 不會允許她擅自行動。然而這次喬爾選擇相信她把獵槍給了她問她是否“應付這些事,Ellie 愉快地接受了槍,兩個人的關系逐漸繼續升溫。在他們殺死追逐的匪徒后 ,喬爾終于覺得艾莉獲得了隨身攜帶手槍的權利,不久之后,兩人在穿過街道時遇到了綁匪開著悍馬,盡管它的火力很強但還是設法繞過了它。兩人決定從陽臺進入一棟大樓,以便遠離街道。在進入這棟樓后喬爾被另一個陌生人人從后面擒抱,,Ellie 看著喬爾被制服,因為一個男孩已經被槍支對準了Ellie 。這兩個人就是電視劇里面的黑人兄弟,認識亨利和山姆這兩個人后,他們同意在他們的安全屋繼續呆過夜。
綜上,第四集還原度不可謂不低,第四集依舊保持高度還原游戲故事的特色,將游戲90%以上情節直接照搬過來。
2.聊一聊電視劇第四集一個配角:凱瑟琳·科格蘭
這個角色是電視劇原創的角色,編劇試圖讓堪薩斯匪幫正面化,這一點至少從第四集來看是成功的,通過我找的資料來看,這個角色的背景 如下:
(1). 她是蟲草腦部感染 暴發的幸存者,住在堪薩斯城FEDRA控制的隔離區。然而,在 FEDRA 人員謀殺了她在押期間的兄弟后,Kathleen 對 FEDRA 和軍隊在這座城市的統治感到憤怒。隨后,她在該市領導了一場反對 FEDRA 統治的運動,然后順利接管堪薩斯城,成為堪薩斯組織頭目。
(2).她成功地將 FEDRA 趕出該區域,讓她的團隊以她為首控制了這座城市。然而,她在組織中采取了冷酷無情的鐵血政策統治堪薩斯城,允許甚至提倡成員伏擊并殺死游蕩到城市中偷走物資的普通正常人。她還利用前 FEDRA 指揮中心作為她自己的總部。
(3).2023 年,電視劇演的故事,也就是她審問了一位名叫埃德爾斯坦博士的 FEDRA 合作者,詢問亨利·伯瑞爾的下落,她稱亨利·伯瑞爾是叛徒,以及她哥哥在革命期間死于 FEDRA 之手的原因。Edelstein 呼吁她的人性,告訴她她做得太過分了,她最后在電視劇第四集結尾解決掉這個人了,并要求 所有人搜查Henry 和其他 FEDRA 合作者的下落。
3.以下是我個人對角色感受
(1).第四集還原度可圈可點這是毋容置疑,但是Ellie 這個角色HBO依舊刻畫的顯然不太討人喜歡,該節目將她描繪成一個很難讓人喜歡的憨憨傻大妞角色,而且有點蠢。第 3 集和第 4 集是 Ellie 讓這個角色人物形象逐漸豐滿的關鍵,但是這個編劇似乎又對游戲的Ellie 有什么誤解,有點劍走偏鋒,編劇似乎覺得如果塑造一個憨憨傻大妞式的角色,不塑造游戲那種活靈活現的機靈鬼,更加能討好觀眾,我只能說編劇你開心就好。
游戲第一部為10分,目前電視劇也就評分為8分。與游戲相比,電視劇的血腥,游戲的真實感基本完全消失了,當然我們也理解劇組,如果真的按照游戲還原那基本這部劇就是B級片既視感,類似斯巴達克斯美劇。我明白這時候劇粉又要開噴了,別急,我還是要說相對于所有的游戲真人改編來說,最后生還者劇集改編絕對是一流梯隊的佼佼者,因為有一句話叫做沒有對比就沒有傷害。
(2)作為一個末日美劇愛好者來說,我不得不說從目前來看,這部劇還沒能塑造一個看得過去的大反派,當然,游戲里殺殺殺就完了,但是和美劇行尸走肉比起來,最后生還者第四集仍需要加油創造一個重量級別的反派,最起碼有血有肉的那類。
(3)關于HBO的最后生還者世界觀威脅性的塑造問題
HBO 版世界觀塑造讓它看起來不那么危險。第 3 集向我們展示了,一個人僅憑一己之力就擁有從根本上讓他在城鎮安全 呆20 年,在第 4 集中,Joel 和 Ellie 確實在沒有保護的情況下露宿街頭。受感染者不喜歡偏遠地區,但是經歷了第四集顯然城市里并沒有到處都是感染者。因此,這部節目更多關注的是人性黑暗面,但仍然必須有一個活生生的末日威脅才能使人類整個社會處于崩潰的邊緣。對比爾、喬爾或這些堪薩斯匪幫來說,最后生還者電視劇世界觀創造的威脅性還是很小。
(4)一個游戲粉絲的吹毛求疵
游戲中的許多場景,我在游戲里玩一遍和看一遍電視劇,兩個之間細微的差距很多,比如我并沒有在電視節目中以一種讓我感覺到他們之間的情感聯系逐步升溫,舉個例子:音樂磁帶和色情雜志之旅這兩個游戲標志性片段
游戲Ellie給喬爾是怎樣看音樂磁帶的:
Ellie:“這里!??這就是你們懷舊的東西???
喬爾:“現在這實際上是在我的時代之前!然后喬爾向 ellie 揮舞著磁帶,好像在說“干得好孩子”,不過我才是是贏家!??
在游戲中,Ellie用歡快的聲音說出這些臺詞,并有些激動地送給他。她的聲音和面容看起來非常熱情友好。喬爾也是這樣。他給了Ellie一個苦笑,就好像他在說“哎呀,Ellie!你做得很好,孩子!” 并說她很爺們,同時他撫摸著自己的臉,顯然是在回憶往事時深受感動,基本玩過游戲的看過攻略都會印象深刻。
HBO電視劇版本很……奇怪。Ellie瞬間從興奮轉為面無表情,幾近不悅:
電視劇版是興奮而愉快的聲音“音樂磁帶在這里!” ??,立即轉向面無表情和不高興的聲音,這會不會讓你很懷舊???
喬爾說臺詞時臉上沒有一絲溫暖,甚至沒有笑容。他甚至對磁帶一點也不感興趣。
很多劇粉可能認為我這是吹毛求疵,但我真的不這么認為。在我看來,這些細微差別基本能判斷角色內心世界的角色弧改變,我們不要求電視劇改編100%還原,但是游戲都能做到內心戲完美呈現,電視劇比游戲差,那也只能說電視劇距離封神還有很長一段路要走,它不可能變成絕命毒師一樣的美劇,至少從目前來看不行。
綜合來看,第四集評價8分。
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E5:個人評價9/10
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前五集分數是8-8-7-8-8,我打分屬于有梯度的,被某些影評人吹上天的第三集其實沒有那么好看,相反第五集才是我個人認為目前最佳。
如果不區分觀感,那分數毫無意義,如果你跟我觀感一致,那么恭喜咱們屬于一類人。
1。先說游戲設定亨利這個角色:
游戲里面設定是亨利出生于 2007 年底或 2008 年初至中期,在康涅狄格州哈特福德長大。冬蟲夏草腦部真菌感染爆發時,他才 5 歲。在他12歲那年非常疼愛的弟弟山姆,成為了他的監護人。作為一個成年人,他主要記得童年時燒烤的回憶,根據山姆的說法,亨利也有宗教信仰,相信來世,通過它,他和山姆會再次見到他們的家人。他是哈特福德的幸存者,也是山姆的哥哥,他極力保護山姆,以至于低估了他在敵對情況下的理解力和能力。如果山姆認為他做了一些會損害他們的進程的事情,尤其安全問題被弟弟破壞,他就會公開懲罰自己弟弟。
2.電視劇改動的細節和游戲哪里不一樣?
這里以游戲為藍本:
亨利和山姆遇到Ellie和喬爾時正躲在一棟公寓樓里(跟電視劇一致),他的弟弟被槍對準了他。亨利向男女主角保證他們不是“壞人”,喬爾信了并直言不諱地表示他打算在他們的爭吵中殺死亨利。兩人做了自我介紹,亨利建議他們可以互相幫助離開這座城市,盡管喬爾最初拒絕了這個想法,但Ellie的答應了這個請求改變了喬爾的想法。于是四人前往他們的藏身處。當在街上巡邏的裝甲車再次出現時,他們躲進了一家玩具店。雖然亨利對堪薩斯反叛軍追蹤感到擔憂,但他注意到山姆正在擺弄一個玩具。他提醒他的兄弟,他們只帶走他們需要的東西,然后帶他們回到辦公樓。
一進去喬爾就質疑亨利打算如何逃離這座城市,詢問他們為什么還沒有離開。亨利回答說,他們正在等待合適的機會。他把喬爾帶到一扇窗戶前,可以俯瞰由多名獵人守衛的大門。他解釋說和 Sam 計劃在夜間從堪薩斯的大門逃走。亨利告訴喬爾他們正前往西部加入 Fireflies。當喬爾問他為什么要帶他的兄弟去全國各地尋找 Fireflies 時,亨利閉口不答,轉移話題地向喬爾解釋說,明天計劃第二天在城外的軍事無線電塔會面。夜幕降臨時,他們四個人來到了辦公樓的底層。亨利和喬爾殺死了堪薩斯反叛軍崗哨中的前兩個人,同時避開聚光燈繼續往外走利用梯子進入車內部。然而當亨利剛把Ellie抬上車,梯子就斷了喬爾和 Ellie 跌入水中,亨利以弟弟的安全為先離開了喬爾和Ellie。(備注:游戲改編這里和電視劇出現比較大的分歧,電視劇從來沒有背叛劇情)
亨利兩人走到橋后的某個地方,在那里他們發現Ellie和喬爾在水中漂流并救了他們,雙方開始劍拔弩張并再次和解,亨利向山姆保證他沒事,在穿越下水道時,他們發現了一群幸存者,喬爾在下水道觸發了一扇門,門砰的一聲關上了把這群人分開了。噪音驚動了一群runner,迫使他們迅速逃跑。最后一番游戲的開鎖操作后安全地離開了城市的邊界,亨利和其他人穿過了廢墟的郊區。在那里,他們遭到了不知名獵人的襲擊。喬爾上前去干掉狙擊手(這一段又和電視劇對上了),亨利等人分散注意力。喬爾殺死狙擊手后,四人組但很快就遭到了runner的伏擊。(電視劇改編為堪薩斯匪幫派出的軍隊和四人組火拼,遭到了runner半路殺出井噴式出現,這一段電視劇改編很成功)
第二天早上,亨利讓山姆睡懶覺。當他建議Ellie叫醒他的弟弟時,他正在準備早餐。然而剛一進屋親弟已經成為runner。驚慌失措的喬爾試圖向山姆開槍,但亨利用自己的槍開了一槍解決掉變異的親弟。喬爾試圖說服亨利把他的槍給他,亨利順手將槍指著自己的頭并扣動了扳機。(基本和電視劇分毫不差)
總結:
游戲里面,亨利兩人組和喬爾兩人組關系屬于背叛又復合,屬于一波三折,電視劇為了劇本簡化關系,沒有背叛,電視劇優點是第三幕鋪墊的優秀,讓runner半路殺出,提升第五集high點。
3.第五集我個人對游戲和電視劇評價:各具特色不分伯仲
游戲里面山姆能牽動你的神經,是因為他設定在是另一個在疫情后的世界,所以他中被迫過快速成長的孩子,并為Ellie 起到了一點襯托作用。(同樣是一個小孩命運不同悲劇),即他幾乎和 Ellie 一樣,只是一個在樂觀的外表下內倉皇的小屁孩,這個角色目的是讓 Ellie 承認自己即便在怎么逞強,也會有小孩的的恐懼和不安全感。他們的友誼在游戲里感覺非常有看點,因為在下水道和郊區有足夠的時間讓他們互相開玩笑,在你搶劫的時候四處走動并在后臺玩惡作劇等等。
電視劇沒有太多時間用觀眾觀看 Sam 和 Ellie 的互動,因此編劇將他們的互動劇情演變為一個姐弟友誼,來快速讓觀眾入戲。這也讓這部劇更多地展現了 Ellie 作為幸存者的內疚感(內疚自己竟然多次感染也毫發無損,周圍的小孩中一次就變怪物),因為觀眾也能感覺出來她對山姆負有一定的保護責任感。
如果各位感興趣可以看下游戲故事,如果說前四季游戲單方面吊打電視劇版本,那么第五集兩個劇情不分伯仲。
不過有一個游戲細節我必須拿出來說:游戲里面山姆死亡這場戲,Ellie 從 Sam 尸變下的情況拼命掙扎,喬爾也把她拉了出來。在電視劇里面Ellie坐在地板上完全麻木震驚,而山姆死后幾秒鐘完全沉默狀態,哪個版本誰細節誰做的更好,仁者見仁智者見智,我也不多說。
總來講,第五集我評價9分。
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E6:個人評價8/10
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這一集沒什么可說的,基本和游戲劇情完全一致,電視劇改的也沒什么亮點,也就是把游戲故事簡化了一下矛盾沖突拍了出來,再加點幾個ZZZQ笑話。
1.游戲故事這里發生了什么:
到 2033 年秋季,喬爾和Ellie 搬到了懷俄明州的杰克遜縣,喬爾相信他的弟弟湯米(前 Fireflies成員)可以向他們展示 Fireflies具體位置。最終陰差陽錯兩人在大壩中找到了湯米(電視劇改成了小鎮,無所謂這些細節改動)
該大壩為一個末日后的新興社區,大壩為社區提供電力。在他們逗留期間,Ellie 向 Maria Miller(游戲里面是白人,電視劇改成黑人,ZZZQ新技能)學習了很多新的技能,兄弟倆去談話的時候,瑪麗亞和Ellie一起吃飯,向女孩講述了喬爾已故女兒莎拉的事,并給她看了一張兩人在一起的照片;在瑪麗亞不知情的情況下,艾莉偷走了這張照片。后來,一群土匪襲擊了該工廠。社區的女性被封鎖在餐廳里,直到湯米和喬爾趕到并解決了強盜。(游戲依舊設計的一波三折)
戰斗結束后后,湯米把瑪麗亞拉到一邊,講述他和喬爾達成的和解協議。聽到這話,瑪麗亞強烈反對湯米把艾莉送到 Fireflies,擔心她會成為寡婦。她質問喬爾,斷言如果湯米出了什么事,責任在喬爾身上”。Ellie 無意中聽到了這段對話騎著馬逃到了一個牧場。在談論她不想和湯米一起去之后,他們遭到了攻擊。之后,喬爾、Ellie 和湯米騎車返回定居點。喬爾決定在即將進入Fireflies的地方帶Ellie 去Fireflies給出的位置。
在湯米的指導下,喬爾和Ellie 到達了Fireflies給定的位置。然而,Fireflies無處可尋,相反,這兩個人遇到了一大群感染者和食人者強盜。在一場殘酷的戰斗中喬爾的腹部被刺穿,將戰斗留給了Ellie。
綜合來看,電視劇是一個簡化版的故事,矛盾沖突幾乎壓縮在后面,前面沒什么意思,流水賬。
2.HBO對游戲喬爾的改變
電視劇中對喬爾的描述有一些小的變化,可能會對故事的發展并且對游戲玩家感官產生很大的影響:
(1)這些變化在第 4 集中最為明顯。在 Ellie 射殺 Bryan 之后,Joel 沒有像游戲中那樣指責并且埋怨她。這讓 電視劇版的喬爾Joel 更討人喜歡,但游戲版本讓玩家站在 Ellie 一邊,兩種改動,各有優點缺點,
游戲設置是為了讓玩家對 Ellie 更加依戀和喜歡上這個敢愛敢恨的女性角色。在我看來,游戲中的這一事件是將Ellie 推向成為主角領導劇情走向的關鍵部分。在電視劇中,喬爾永遠說一不二,而 Ellie 則更像是一個乖巧的搭檔,有點像獨狼和幼崽的關系。我不會說電視劇的改動不好,我只想指出,我喜歡游戲設定更多,至于電視劇觀眾喜歡什么你們隨意。
(2)在電視劇第 4 集的結尾,喬爾和艾莉一起放生大笑,很溫馨。
但是這在游戲的這一點上永遠不會發生,因為這時候喬爾才開始僅僅允許艾莉擁有自己配槍槍支的那段時間,兩個人還需要時間繼續升溫。
(3)第 1 集中還有一個微小的變化,這對觀眾對喬爾的看法產生了重大影響。
在與喬爾親生女兒莎拉的汽車場景中,他們路過一個家庭喬爾拒絕幫助他們。
在游戲中,喬爾在這里給了莎拉無情的拒絕話語,因為女兒說“我們應該幫助他們”,這讓玩家更傾向于認為喬爾沒有幫助是錯誤的。
電視劇刪除該臺詞似乎是赤裸裸告訴觀喬爾是正確的,這點屁事不需要討論。
(4)第 4 集中關于殺害無辜者的對話也有類似的情況。
在游戲中玩家認為喬爾屬于一個賞金獵人的中性角色,他和試圖殺死玩家的強盜團伙,倆個人半斤八兩都是烏鴉一般黑。
在電視劇里面但語氣卻大不相同,因為幾年前我們已經看到喬爾與比爾和弗蘭克是個好人。
(5)喬爾離開Boston社區的動機也有所不同。
在游戲中,喬爾試圖通過交易槍支來謀取一筆財富。
在電視劇喬爾很擔心他的弟弟,所以離開。
綜合,我這里不會評判電視劇改的好不好,留個觀眾你們自己評價,我只想說,電視劇在動作戲和場面high點處理高于游戲,但是劇本細節處理基本被游戲吊打,當然沒玩過游戲的觀眾能吃粗糧。
備注:劇本細節處理基本被游戲吊打這句話我并沒有亂說,我每一集都列舉出了游戲和電視劇差異,和游戲比電視劇細節做的很差,如果這句話傷害了很多電視劇粉絲,不好意思,這個影評本來就不是討好你們這個群體的,想看變著花樣吹的幾個劇粉高贊影評都有,你不適合看我的吐槽。
3.電視劇加的ZZZQ和調侃,沒什么意思,都知道現在國際形勢什么樣子:
農夫夫婦,電視劇原創人物,算得上亮點吧:
綜合來看,第六集8分吧,我打分比較苛刻,無所謂電視劇觀眾如何看待。
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E7:個人評價7/10
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1.關于本劇 The Last of Us -
第 1 季配樂由 Gustavo Santaolalla 和 David Flemming 創作,共有 66 首曲目
原聲歌曲清單如下:
2.說下本集取材自游戲哪個情節:
就是開頭介紹Ellie 那一段提到過,本集取材自游戲DLC的故事。
(1)電視劇并沒有介紹萊利和Ellie 怎么認識的,我這里直接扔出游戲設定:
在Ellie 13 歲后不久,她乘坐公共汽車前往波士頓隔離區,看到軍方正在對一名男子進行感染掃描。 直到掃描結果呈陽性,一名男子慌了被迫在槍口下被射殺,她才開始六神無主。 當她安全通過大門后,她和其他幸存者下了車。 一個認識她的士兵走近她。Ellie 表示沒有他的幫助,她也能照顧好自己。 然而, Ellie 進入后不僅便被霸凌,她與一群試圖偷走她的財物的男孩打架就被抓住了。 這時候一個女孩恐嚇男孩足以嚇跑他們。這個人就是萊利。
(2)萊利和Ellie的劇情電視劇做出哪些改動:
游戲劇情如下:
2033年的夏天,當Riley萊利在 Ellie 夜里醒來找自己的時候時, Ellie 大吃一驚。 艾莉松了一口氣但又很沮喪,她問她的朋友去了哪里,因為她已經六個星期沒見到她了,萊利透露她已經加入 Fireflies。 Riley 承諾如果她和她一起離開學校,會告訴她她不在時發生的事情。 艾莉不情愿地穿好衣服,跟著萊利出了學校。在學校操場外,他們躲在一棟廢棄的建筑物內躲避迎面而來的巡邏隊。 穿過建筑物時,艾莉問萊利他是如何找到Fireflies的。 Riley 講述了她是如何跟蹤 Trevor 的,當他們第一次見到 Marlene 時,Fireflies伏擊并抓捕了萊利,自己直接被帶到 Marlene 那里并允許她加入Fireflies組織。
Ellie 和萊利探索購物中心。通過屋頂,他們避開了另一支巡邏隊,從窗戶爬下,進入了他們經常光顧的自由花園購物中心。 到達溫斯頓的營地社區
(這個社區是 Ellie以前呆過的社區,電視劇沒有該設定)
后, Ellie 告訴萊利,她聽說溫斯頓死于心臟病,在探索他的帳篷時,艾莉發現了一張溫斯頓年輕時的照片,并對他的外貌發表了評論。 Riley 找到一瓶酒請艾莉喝一杯,然后他們離開了他的帳篷。
Ellie 找到一張溫斯頓年輕時的照片:
在兩個人在購物中心行進過程中, Ellie 告訴萊利,萊利騎得那匹馬很可能被人帶走了,因為她知道馬在陌生人面前很容易受到驚嚇并且放棄離開。 她們試圖找到通往購物中心另一側的路,萊利用一根金屬梁從倒塌的屋頂上抬起瓦礫。 當她拉起橫梁,形成一條小通道時,重量導致隧道自行坍塌,無法通向另一側。 當他們環顧四周試圖找到另一條路時,埃莉發現商店門上有一扇開著的窗戶,于是她幫助賴利爬了進去。 艾莉在萊利開門后進入商店,被朋友在里面發現的面具嚇了一跳。 萊利給了艾莉一個狼人面具,兩人探索了滿是萬圣節用具的商店。
離開商店后,萊利建議他們玩一個真心話大冒險游戲,他們就會互相問一個問題。走進商場的后面,萊利解釋說軍方對城市的電力選擇性隱瞞給他們這些末日生還者,商場內仍然有電。 Ellie 恢復了商場的電力,兩人前往出口。 在那里,Ellie 猶豫了,明白 Riley 正在努力挽回她的曾經的友誼和兩個人之間的羈絆,Ellie 登上旋轉木馬,并在之前騎了一小會兒。
兩個人打算玩夠后離開商場,萊利領著他們走出窗外, 當 Ellie 追上 Riley 時,她用來攀爬的架子不幸翻倒了, 在萊利來幫助她之前,不幸的是兩個人都被runner感染, 萊利安慰Ellie ,告訴她他們必須面對的兩種情況; 可以自殺,也可以一起等待感染結束,利用剩下的時間為自己的生命而戰。 賴利說她更喜歡第二種選擇。 當Ellie 詢問是否有第三種選擇時,萊利簡單地回答說:“對不起。” 兩人隨后離開了商場。 盡管兩人最終都認命,選擇等到一起死去,但萊利是兩人中唯一死于真菌感染的人; Ellie 幸免于難。
總結:
電視劇選擇在第七集插入這個DLC,我覺得可以理解,整體故事框架沒什么大問題,這是為數不多優點。
但是第七集拍的還是繼承第六集老毛病:
(1)電視劇故事能簡化盡量簡化,避免游戲過于繁雜的設定問題
(2)電視劇選角依舊審美感人,萊利選角和Ellie一樣,太平庸了:
(3)第七集最可怕的暴露了這個編劇短板,不知道如何塑造高潮吸引不斷流失的觀眾
這一集是我個人觀感整季最差的一集,特別是在上半集20分鐘,這跟還原不還原游戲劇情沒什么關系,而是第七集故事節奏問題。
我先說一下為什么游戲會出DLC資料片,當一個游戲口碑大獲全勝以后,為了繼續撈一筆,一般游戲制作組會把初稿的一些廢棄的或者隱含的故事做一個DLC短篇游戲回饋粉絲,基本游戲劇情不超過一個小時。所以,游戲的DLC一般就沒什么故事性,電視劇如果想改編就應該加更多的干貨!
電視劇可以借鑒這個DLC故事嗎?當然可以,但是借鑒了還拍的溫吞如水,選角差,節奏差那就不行了。我不得不說不是所有的片段和故事情節都可以很好地翻譯成真人版。除了導演和節奏的問題,HBO完全可以做的更好,比如:把這DLC的回憶故事做成了15分鐘的 Ellie倒敘。這樣既可以讓電視劇信息量密集,也不會讓路人覺得無聊。
如果HBO讓湯米的老婆瑪琳在和喬爾見面之前去接 Ellie并和她交談,他們就可以在第六集完全切換這個DLC的回憶片段。 我之前分析過,HBO拍攝的第六集的故事取材自游戲大壩湯米故事,大壩湯米故事完全可以照著游戲故事一波三折,分為兩集詳細講述,但是HBO匆匆結束,又在第七集竟然用一整集講述DLC游戲,明顯這是編劇不正確的決策導致,歸根究底這是編劇趕工明顯的問題。
所以綜合來講,第七集是我在觀看目前來看比較失望的一集。
3.本集幾個細節:
萊利:“除了我們,沒有人能看到燈光”
實際電視劇的天花板是玻璃做的,現在是晚上”
7分25秒出現的的游戲制作組頑皮狗標志 ;
綜合來看,第七集7/10
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E8:個人評價8/10
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<近期的影視圈異常熱鬧,且不提爭奇斗艷的春節檔,單是劇圈就出了好幾部開年王炸,國產劇有《三體》《狂飆》,韓劇有《黑暗榮耀》,不過對于游戲迷和喪尸迷來說,最重磅的作品當屬HBO推出的《最后生還者》,又名《美國末日》。《最后生還者》是頑皮狗工作室出品的爆款游戲,全球銷量超3000萬份,游戲的背景設定為:
變異真菌引發了一場席卷全球的喪尸潮,殘存的人類龜縮在相對孤立的隔離據點里,掌控這些據點的最大勢力,是由政府救災署演變而來的軍事獨裁組織-聯邦對策局,與之對立的反抗軍名為:火螢組織,致力于恢復災變前的文明狀態。男主-喬爾是一名經驗老道的走私販,他受雇于火螢組織,護送一名14歲的女孩艾莉橫穿美國大陸。在隔離據點之外,他們將面對各類變異的怪物和異化的人類暴徒,一場末世歷險就此開啟……
為保證劇集的原汁原味,游戲的創意總監-尼爾.德魯克曼親自擔任劇集的編劇,此劇一經推出就創下了HBO的收視記錄,第一集在IMDB上評分9.2,第二集的評分高達9.5,第三集的觀感據說更加炸裂。這部劇在豆瓣上也有9.1的高分,可見劇集獲得了國內外觀眾的一致認可。
去年,同樣是游戲改編的劇集,劇版《生化危機》撲街撲到了外婆家,《最后生還者》能取得如此好評,它在場景還原,人物塑造,世界觀建構,尤其是故事改編等方面有那些過人之處?接下來咱們就聊一聊。
游戲改編的影視劇集撲街的概率一直很大,究其原因大都是沒做好“游戲IP”與“影視規律”的銜接。
劇集第一季原本有10集,但主創最終將前兩集合并成80分鐘的長集,將原版游戲的“序章”與“正篇”銜接成第一集。第一集的劇情分兩段,前30分鐘是災變當天,對應游戲的序章,后50分鐘是20年后,對應游戲的開篇。
序章部分只有20分鐘,卻奠定了整個游戲的基調,劇集擴充到30分鐘,以喬爾的女兒-莎拉為視角,從早上起床到深夜驚變,著重展現了她在家里,學校里,鐘表店和鄰居家的見聞細節。
這部分,一邊是莎拉與父親、鄰居的溫情互動,一邊是同學的抽搐、店長夫人的焦躁和呼嘯的警車等危險跡象,山雨欲來的氛圍在深夜被烘托到頂點,女兒莎拉在暴亂中被士兵擊中,這份喪女之痛徹底改變了喬爾,以至于20年后他仍然沒有走出來。第二段的主要目的是安排喬爾和艾莉相會,劇作分別給了二人一個離開隔離區的理由:
喬爾想尋找失去聯系的弟弟-湯米,而艾莉在火螢組織的安排下要去西部基地,兩波人馬被販運汽車電池的盜賊鏈接在一起,期間展示了聯邦對策局與火螢組織的矛盾,展示了當下人類的生存狀態和社會結構,還展示了被真菌侵蝕的人形喪尸,敘事效率特別高。結尾對策局士兵拿槍指著艾莉的情景讓喬爾想起往事,喪女之痛的悲戚在20年后突然爆發,至此,喬爾和艾莉的命運綁定在一起,在這個充滿暴力的末世,他們將相互依靠。
第一集的劇情非常忠實于游戲,畫面還原度極高,只在具體細節上做了微調,尤其是合并前兩集的安排,即保證了故事氛圍沒有斷,又突出了兩大主角的宿命感,還為后續的歷險做了鋪墊,真正做到了IP內核與影視規律的內在平衡。
與以往病毒引發喪尸潮不同,《最后生還者》的設定是真菌引發喪尸潮,這個設定充滿新意,且有現實基礎。
自然界里存在很多細思極恐的真菌侵蝕,比如蛇形蟲草菌,會利用自身的孢子針對性的控制不同類型的螞蟻或昆蟲,通過釋放神經調節素影響宿主的神經信號傳遞,以此操控宿主的行為。最終真菌會在宿主的頭部破土而出,并通過伸出的菌包向其他昆蟲拋撒孢子。
劇集在開篇即通過科學家之口表達了擔憂,一旦像蟲草菌、麥角菌等真菌發生了變異,適應了高溫,那整個人類就會成為寄生對象。劇中最先爆發危機的是印尼的雅加達,此地位于赤道附近,高溫濕熱的環境正是真菌變異的溫床。全劇以此為基礎構建世界觀,主要有三點:
1傳播方式:接觸為主,孢子為輔。
游戲的設定是:變異真菌通過孢子在空氣中傳播,但劇中做了調整,目前的傳播方式主要是啃咬或喂食,即接觸式傳播。
劇中的喪尸災變最初是通過面粉傳遍世界,這點在第一集里有詳細鋪墊,雅加達擁有世界上最大的面粉加工廠,而鐘表店老板娘的親戚就在雅加達;喬爾和莎拉陰差陽錯的都沒吃面粉相關的食物,比如早餐煎蛋沒有松餅粉了,鄰居的餅干沒有吃,烘烤的糕點不是自己喜歡的口味,喬爾工作太忙忘了買蛋糕等。
而鄰居老太太先吃了餅干,后吃了糕點,所以最先發作(她家的狗狗表現的十分亮眼)。但孢子傳播的方式也并不是就沒有了,第二集艾莉曾提過一嘴拋撒孢子的怪物,估計后面打怪時會遭遇噴射型的怪獸。
2菌絲互聯網:喪尸背后的大數據平臺。
劇集在真菌喪尸潮的基礎上,又配套了菌絲互聯網,給能快速移動的喪尸個體提供了后臺數據服務,徹底夯實了故事的世界觀。
菌絲互聯網的設計也有現實原型,在自然界,菌類需要從樹木的根系上吸收糖分,發達的菌絲會將不同樹木的根系連接到一起,形成龐大的森林網絡。樹木之間通過網絡傳遞信息,分享關于干旱和疾病的警報,當一顆樹被害蟲攻擊,注定要死亡時,樹木會提前將體內的糖分通過菌絲網絡轉移出去,讓維持生命的養分得以在森林網絡里共享。這就是植物和菌類的生存智慧。
劇中,變異真菌橫掃了整個世界,形成成各種菌絲互聯網,寄生的喪尸群體就是這個網絡的移動端口,當它們發現獵物時網絡就獲得了數據,平臺會將信息迅速傳遞給線上的其他喪尸,好對獵物群起而攻之。菌絲互聯網與喪尸群的運作機制,在第二集有詳細展示。真菌喪尸潮+菌絲互聯網是劇集最具特色的創意。
3喪尸等級:怪物的五種形態
根據游戲設定,變異真菌在人類體內會呈現五個進化階段,這五個階段對應五種形態的怪物,越往后危險指數越高。最初級是跑者,此時被感染的人類外形上與常人無異,只是運動功能被蟲草菌控制,變得暴躁、失智、富有攻擊性,比如第一集里那個鄰居老太太。
第二級是潛伏者,此時蟲草菌已經侵蝕了身體的大部分,開始破土而出,從頭頂、耳孔等部位長出來。由于菌類占領了大腦的中樞神經,開始分泌化學元素,此時的寄生者變得相對安靜,也恢復了部分智力,懂得在暗處伏擊敵人,因此得名潛伏者。潛伏者具備鏈接菌絲互聯網的功能,它們和跑者是喪尸潮的主力軍。
第三級是循聲者,此時真菌開始用自身的組織替代人體器官,突出的表象就是靈芝頭,感染者失去了視覺卻進化出強大的聽力,還會發出咯咯咯的氣泡音,以此聽聲辨位。循聲者的軀體經過菌類改造,變得兇猛強悍,第二集博物館部分給主角團帶來了極大的壓迫感。
第四級是巨無霸,此時的感染者就像長滿瘤子的肉山,幾乎看不出人形,但它具備向獵物投擲酸性孢子的大招,極具危險性。
第五級是大BOSS鼠王,是各類感染者的粘合體,自然也匯集了各種大招,遇上鼠王就意味著九死一生。
《最后生還者》的劇情是公路片模式,通過大叔和蘿莉的歷險來反映人性的復雜與情感的微妙,極端的生存環境是為了激發人性中最本質的邪惡或美好。
劇集的前2集主要刻畫了4個人物,喬爾與艾莉為主,瑪琳與泰絲為輔,她倆為男女主搭建了橋梁。喬爾在故事里呈現的是堅冰融化的過程:早在末世前,他就是一個單親爸爸,女兒是他生活的最大動力,莎拉之死讓他失去了生活中無可替代的意義,隨后的20年生活只不過是麻木的維生,他對整個世界只剩下了仇恨與冷漠,直到接受了護送艾莉的任務,他才一點點找回了前進的意義。
艾莉呈現的是認識世界和認識自我的過程:她從小生活在隔離區孤兒院,沒有享受過文明的榮光,也沒有得到過家庭的溫暖,她渴望探索外面的世界,也渴望找到自己的歸屬,找到自己存在的意義。當她得知自己的免疫力能“挽救世界”時,立即同意冒險穿越大陸,聯系她之前的遭遇,這種獻身精神相當難得。
兩大主角是相互救贖,相互賦予意義,不過融化堅冰不是一蹴而就,二人能夠成行全靠瑪琳和泰絲的助攻。瑪琳作為火螢組織的首領,與道上混的喬爾是老相識,二人頗有瓜葛,正因為夠熟悉夠信任,她和喬爾才能達成雇傭關系,這是主角CP的第一步。
泰絲作為黑道大姐大,她理性、睿智、充滿智慧,懂得契機與分寸,與喬爾的自我封閉不同,泰絲還帶有一絲理想主義和救贖之心,希望通過犧牲來實現“正確的事”。第二集有多處有趣的構圖,艾莉身處陽光下,喬爾身處黑暗里,泰絲處在緩沖區,她就像一個開關,聯通了喬爾與艾莉的心門,試圖通過自己的努力喚起一點希望與愛。
第二集的結尾留下了數個經典瞬間,泰絲感染了真菌決定自我犧牲,她只說了一句話就觸動了喬爾:救你能救的人。她不想喬爾永遠沉浸在喪女之痛里,她不想喬爾永遠麻木冷漠充滿仇恨的活著。
在結尾爆炸的火光中,喬爾憤恨的離去,留下艾莉充滿愧疚、茫然無措的站在原地……未來的路只能靠他們自己了。
文章首發公號:外星人的小窩
真好看,不愧是HBO要是三體讓hbo拍就好了
懂不懂看完三體首播再來看美國末日的顱內高潮啊?
完全尊重游戲本身,對劇情的細節改動無傷大雅。看得出來為了照顧不熟悉游戲的普通觀眾也盡力了,雖然選角確實不是我喜歡的,佩德羅演喬爾還不錯,熊島萊安娜演艾莉就真的不太行了畢竟我心里的那個人是變性前的艾略特佩吉。情感細膩在宏大命題下有人性思考照著拍沒問題的。還有說sara是黑人打一星的我服,人演員只是一半黑人血統,換著想想佩德羅的膚色給你一個金發白皮女兒你覺得合理?后排占座高爾夫2罵或不罵都是玩家自由,既然自己也承認兩極分化把讓別人不操心得勁兒多用在自己身上,別動不動跟你意見不同就小鬼的可笑姿態哈哈哈哈。佩德羅馬上還有曼達佬第三季!
好消息:最后生還者上PC了! 壞消息:是電視劇
怎么這么倒霉,底下那么多只播了一集就假裝放出全集的那些滯脹評論?
沒讓《最后生還者》老玩家失望,劇情還原挺到位,有一點想要吐槽的就是喬爾的女兒怎么是個黑皮?四星給劇情,真可惜這部劇也沒逃脫政治正確
如果不變性的艾倫佩姬回到演朱諾的年紀來演艾莉就完美了。
網飛蘋果亞馬遜hulu以后都自覺點,把大ip讓給hbo來拍哈
bill彈鋼琴那里,我還以為frank要把他敲死,然后獨占資源。。。
這才是好的改編,既符合原作還補充了內容,而且還照顧新觀眾,HBO出品,場景還原度很高。對比同期劇版《三體》,這個質感和友好度高多了。
第三集是我近期看過最浪漫的東西。誰會不想和愛人在無人的衰敗城市談一輩子戀愛,不顧世間末日般的動蕩在燭光下舉杯共飲毒酒,最后依偎在彼此懷中微笑長眠呢。
這片子最大的價值,大概是證明了脫離了游戲這個載體它的故事有多平庸?
演員形象還是無法接受,改的感覺與行尸走肉無異,游戲還是最好
第三集簡直人性之光,沖這一集我愿意給10分,所有的層面不管是意識形態還是傳達的信息和拍攝制作都達到了最高高度。HBO真不愧是你,把一個末日生存類的游戲可以改編的如此之高大上,側面也說明了Joel和tess共同生活的20年一定也同樣美好。
沒玩過游戲,單看第一集,沒有讓人想爆五星的沖動
生還者不就是行尸走肉的設定么,活的如同行尸走肉一般,不就是最后生還者要講的么??中間夾雜的清一色全是廢話,干嘛再看個《行尸走肉》的游戲番外?
有些開口閉口就是顏值,種族的人,任何藝術作品都不適合你們。
如果有一天,真菌或病毒占領了世界,那我們也算是將地球還給了它真正的主人…
OP有龍之家族味,鏡頭語言切爾諾貝利味,總而言之就是HBO味。第三集這兩顆暖陽下的草莓,有什么理由不給五星呢?
制作很精良,艾莉選角很失敗