1 ) 沒有準備好的統治者可以選擇放棄
我們不應該將本作視為川口士小說原作的消極改編版本,因:
1. 本作的主旨並非政治取捨,而是作為個人的武將如何堅持其信義
2. 原作少討論信義如何可以成為中世統治者的基礎,而其又有如何界限
3. 進一步討論在取消消耗戰這個概念的情況下我們如何進行持久戰役不是原作的主旨
在這裡我們就能看出,這更近乎于一個持續的佐藤龍雄系列了。對於佐藤龍雄來講,有兩點是需要做的:
1)對原作女性角色進行隆胸(機動戰艦里看似失敗了,但琉璃過了這麼多年總算漲了點胸圍,也算是在劇場版里實現了自己的抱負,迷你裙宇宙海賊就不用說了吧)
2)堅持“自己的路自己走,不像自己的主張我就不會說出來”(可能顯得有些任性,但若不悖于義,這樣行豈不可以呢)
在前總體戰時代,戰爭是另類對話的窗口。軍隊的移動和行為,都是揣測為政者心理的一個方法。既然不能經常對話,連電報這個每個字收錢的工具都沒有,自然也沒有什麼當政者之間的熱線了。這樣的話惟有面對面的談。坐下來好好談。義不悖不相為敵。
總體戰的悲劇就在於,儘管有了正規外交,但是國家這個枷鎖卻被加諸其上,在這個基礎上談論“德政”(benevolent rule)簡直可笑至極。這本來是體系后時代的特色,但是為政者卻沒有意識到這是限制戰爭的手段。或者凱洛格和布裡安竟意識到了,但是現在的總體戰體系,沒有留下足夠的時間來給您主張了。
有時間的話坐下來喝杯茶豈不好麼,即使被揉了胸,那也能給你辯白的機會。做自己是好的,但不能表達的自我就不是自我了。為政者不可不知此理,這就是moe+politique=moelitique的真相。
2 ) 《魔彈王與戰姬》之信筆道來
前言:
14年10月新番中,《魔彈王與戰姬》姑且可以說的是別具特色的戰爭番了。我在走馬觀花的且看且行中,足跡漸漸延伸開去,不由得就選中了它。于是(盡管開始是取自輕小說的)這里還是以動畫為準的。我非宅,也無意在細節上追根究底。下文就隨意的來聊聊《魔彈王與戰姬》里面的故事,此處有掌聲。
先前有位同人說《魔彈王與戰姬》是后宮劇,帶些肉番戲份。這樣的說法,魔彈王也無從申辯,畢竟小色情的分鏡是有的。這么來也無可奈何啦,誰叫那些宅男甚至腐女同胞們都好這口兒呢?這般行事也是諸多日漫的一個通病,那么就將就些吧。一部動畫,無論是這些擦邊球,還是劇情伏筆的細節上,過于細摳也沒什么勁。
我至少懂得什么是“貴圈真亂”,動漫迷中有一句名言“認真你就輸了”,我們都深信不疑。
回來說《魔彈~~》,從方方面面我們可以了解到故事是取自中世紀的歐洲的。這些古老的元素,不由得讓故事多了幾分神秘和厚重感。少有這樣花功夫描述戰斗陣型和戰斗策略的動畫片,以至于觀眾看了大概之后也都受教了。那么這些東西怎樣形象的表達和說明呢,制作組煞費苦心,解說中使用的國際象棋,此物還正是戰爭衍生出來的東西,如今以其作比,這也是極好的。(筆者網絡評論員趙小航)
這些手段我們尊敬的中學教師們是否也可以借鑒下呢?
那么亮點來了。解說的模型都是三維的。三維動畫效果的使用。看來真是下了功夫了。那么遐想一下,未來我們是不是也會看到三維的日本動畫呢?《功夫熊貓》那個樣介的?還是《秦時明月~》?這一點上日漫是落后啦。
把戰爭置于棋盤之上,無外乎就成了過家家的游戲。于是對于士兵的傷亡,順理成章的只當作是一種戰斗力上的損失,我們幾乎就沒有看到什么戰斗之后尸橫遍野的凄慘景象。作者有意無意的站在俯覽的視角,帶著我們觀賞起一幅宏大的戰爭畫卷來。慷慨激昂、壯闊宏達的片頭曲歌聲,使得我每每聯想到荷馬史詩所描繪的希臘英雄那個時代的故事。
我們的男主的實力,就是在戰爭中壯大的。一次次戰斗規模越來越大,影響也越來越大。一不留神,矮油。那個方才初出茅廬的小領主已經成為本國三股勢力之一了,額,動畫腳步走的有點快了么?還是我的反應有點遲鈍了?(筆者網絡評論員趙小航)
反正事實已經擺在面前,由不得我如何吐槽。《孫子兵法》有云:全軍為上,破軍次之。是故百戰百勝,非善之善者也;不戰而屈人之兵,善之善者也。即便我們的泰格勒威爾穆德·沃魯恩伯爵(哎呀我去,滿世界都只這么長的名字真難記呀)尚未做到這點,不過他也是以德服人。
他在戰場上的勝利并非主要的,(當然這一點也是不可或缺的,《魔彈王~》是有實力論的味道的)但是真正打敗敵人,令其信服。每每還是靠著沃魯恩伯爵的人格魅力,他善良、正直勇敢、堅定不移,并且身懷絕技。布魯奈國內部奸臣爭權的時代,這樣一個青年貴族也是未來的希望了,于是,理所應當的成了本番救世主。
看日本動漫,觀眾往往會羨慕甚至于嫉妒男主。這也難怪,對著鏡子看看自己現在混的這狗樣兒。人家男主一個個都實在是太幸福了。沃魯恩伯爵,這簡直是人生贏家。年輕有為,生為貴族;有地盤兒,深得人民愛戴;自己有神一樣的射箭水平,還掌握了魔彈的力量;有那么多各種各樣的艷遇和各種各樣的美少女喜歡,有那么多義氣的盟友,有只記得那么多軍隊。真是啥都不缺了,作者君您還能在理想一點么?
哎,一聲長嘆,身份低微,吐槽無力啊。(筆者網絡評論員趙小航)
魔彈王和戰姬,動畫里的女主還是使用馭風之劍的白發魔女了(嘻嘻,吐槽莫怪),7位少女手中的家伙式也是十八般兵器應有盡有了,這些力量的代表也罷了。男主單是射箭,這也有寓意了。先父有言:當你真正懂得守護什么的時候,就拿起這張弓吧。從覺醒魔彈的力量到我們的男主一次又一次成長,每次都伴隨著一些逆境和抉擇。男主的力量正是源于守護人民、守護正義、守護夢想的信念吧。
最后吐槽一下此番中的那些龍,倒讓我想起來公元3世紀的一個故事,亞歷山大大帝東征,一直打到印度。印度人馭象而戰之,久久相持不下,于是退兵。《魔彈~》中的龍,也是大象這類東西了,不過不止一次被戰姬斬殺,做了龍套。終究是命運,想來這龍套也是極好的。
3 ) 關于魔彈中的戰爭
魔彈中對戰爭的描寫是原著小說的一大亮點。戰前準備,戰術和 戰爭過程都寫得非常精彩;尤其是各種戰術的應用有時不得不讓我拍案叫絕。
小說可以說有意地隱藏了戰爭的殘酷性,還讓人覺得戰爭很好玩。小說中打仗讓人感覺是在棋盤上的博弈(更準確的說像是在打RTS游戲)。戰爭似乎只是達到某種目的的工具,士兵們猶如棋子一般,他們的生死似乎不值得一提(士兵A都算不上)。
其實還蠻好看的,雖然制作有點樸素。不過肉彈太厲害了點,這胸部比頭都要大了。
主題和戰術還行,但是劇情展開過快,戰爭打斗場面不精彩,后宮類型,賣肉賣得有些無聊,人物畫風個人不喜歡,整體一般吧
E04 OP又繼承了自古肉番出燃曲的優良傳統
7.1分,說到底還是媚宅向動畫,女性穿得這么少上戰場,總是被男主角看到洗澡摸到胸,嘖嘖。設定七個戰姬,認真塑造的滿打滿算也就三個,剩下的基本上就是在跑龍套,甚至有的一直活在op里未登場。制作尚可,整體一般。
不限于角色互動而堅持表現每一仗的戰場全貌和戰術細節,雖說不精不搭,姑且也算個特色。以棋子示意動向又省又趕,好的意義上卻也是簡明易懂。
人設畫風非常好,劇情也很有吸引力,男主不裝逼不傻逼不做作,算是一部精良的王道后宮漫。
我是射手座,對射手一向有偏愛,男主太強了。
為了壓縮劇情莉姆沒戲份是正常的,但艾倫微服出巡情節被刪掉孰不可忍,關系加深的契機沒了,艾倫的成長歷程、政策都在那一段,去掉這些人物就空心化。
許多名字記不住,最后幾集更不知道看什么。戰姬的角色塑造各有特色。這是戰斗番,真的。
戰姬妹子們的造型都不錯~
騎馬射箭,談情說愛。可以一看。
很日式的奇幻后宮動畫片
愛生活,愛戰姬。愛傳銷,更愛開掛秒人
。。。。好看
中世紀之娘化選帝侯系列……彈幕里各種全戰黨CK眾好歡樂=0=
戰棋模式挺好玩的。文明觀球。后宮都沒齊呢就完結了,腰斬了吧。
一群斯拉夫人操著日語在西歐板塊玩中世紀封建戰,除了愛情戲外都像總集篇。佐藤龍雄一人三化導編演未免吃苦,就不多說甚麼,只問原作一句:這世界觀的龍怎麼看都不過是會噴火的大蟲,把戰姬的武器取名龍具,莫非不是稱讚而是揶揄?......
流水賬,催眠功力不是一點點。
制作比較精良,服飾建筑武器都比較華麗講究,推棋展示軍勢也相當明了,然而故事沒完結沒有第二季,感覺后宮都沒出場完而且故事主線基本在戰場上主角與后宮的互動其實并不多。
打爆對手竟然用弓箭一擊打爆飛龍?還有一招魔劍風殺死另一條、、、7520